标签:游戏开发

心悦总目

为什么?看法:[游戏开发]武器战斗测试[一次目更~]

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发布于 2年前 (2022-09-05)

不过讲真,视角可以再拉进一点 血不应该是绿色的吗?[脱单doge] 画风和题材很不错,还在测试阶段不完善的地方加油修改!评论区的意见适当听取就行,不要偏离自己原本的方向!我就很喜欢这种还原现实,比较硬核的动作游戏 我觉得目前已经不错了,但是我想问问,你这么做玩家的可玩性就会大大降...

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心悦总目

细致点评:国产独立游戏《披坚执锐》机制大揭秘(三) 基本操作和战斗系统(下集)[一次目更~]

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发布于 2年前 (2022-09-05)

真实盔甲碰撞真是稀罕物 加油 这个两方强弱剑身相撞可以有不同效果吗 支持 还是没有双手装备[笑哭] 好 这种游戏有点硬核啊 能上马吗 好期待[嘟嘟] 啥时候整矛和剑盾或者双手武器之类的[doge] 希望纹理修改和骑砍1一样容易[笑哭] 对了,既然叫做碧海倭潮,倭寇的身高一定要符合...

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心悦总目

该怎么说:来自一个独立游戏制作人的求助。[一次目更~]

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发布于 2年前 (2022-08-25)

就这破游戏还好意思骂人呢?b站一堆毕业设计作品都比你这强百倍,要技术没技术,要想法没想法,一来就讨钱,网络乞丐算是玩明白了是吧?[惊喜][惊喜] 就这破游戏还好意思卖惨 你连正常的批评都接受不了,还是别做游戏了,你所说的没资金了是你自己的问题,如果你想做自己就要支撑下去,而不是在...

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心悦总目

大家想说点什么:【独立游戏《剑魄》月常】如何挽救一个不带脑袋的沙雕制作人/心得分享/新增内容演示[1次更新]

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发布于 2年前 (2022-06-01)

强啊这游戏,一个人能做的怎么好,佩服,看着这游戏挺有意思的。 述:. ∧ ∧ / \ / \ ⎮ ⎮ ⎮ ⎮ ⎮ ⎮ ⎮ ⎮ \ ⎮ ______ ⎮ / ⎮ ̄ ̄ ̄ ⎮ \╱ ,, ╲/ ⎮好家伙⎮ / /,⎮ /,╲\ \ \ ⎮我在生 ⎮丨 / ︵ v\/ ︵ 丨丨l |产队...

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心悦总目

谈谈看法:【游戏开发】公司终于成立啦![首次更代]

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发布于 2年前 (2022-05-11)

我小时候和你很像,现在也是一只大学编程狗 评:等着TX的du裁收购[doge][doge] 其实我一直很想知道那种路边卖番薯,开局十连抽变高富帅的莎雕东西到底谁做的,然后推上各个软件做广告又得多少钱[微笑][微笑][微笑][微笑] 评:加油[微笑] 注意一下运营期间容易猜到的坑,...

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心悦总目

细品:【中字】Godot 3.2像素风ARPG制作教程(全集)[一阶段]

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发布于 2年前 (2022-04-26)

都看完了,谢谢老铁 谈:看到P12,看得我好累啊,翻译23P,up估计已经累吐了吧[笑哭] 另外P11里mask我一般叫遮罩,中文版好像也是这么叫的,把“朝向”翻译成“看到”比较好,遮罩决定了你能够看到哪些层 终于看完了 谈:谢谢up,想移植一下原来的java小游戏,看能不能用这...

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心悦总目

理性看待:《鬼泣-巅峰之战》开发者日志[一阶段]

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发布于 2年前 (2022-04-24)

评:唉,码没抢到[酸了][酸了][酸了] 评:能不能加个手柄操控啊,一天下来手指疼 评:我没抢到[大哭][大哭][大哭][大哭] 评:这几天工作太忙,我特么忘了内测了[酸了][酸了] 评:怎么得内测啊,我哭了啊 评:话说游戏开技能栏系统第一个要玩家学的技能是二段跳确定不是在迫害维...

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