标签:游戏制作

心悦总目

为什么?看法:[游戏开发]武器战斗测试[一次目更~]

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发布于 2年前 (2022-09-05)

不过讲真,视角可以再拉进一点 血不应该是绿色的吗?[脱单doge] 画风和题材很不错,还在测试阶段不完善的地方加油修改!评论区的意见适当听取就行,不要偏离自己原本的方向!我就很喜欢这种还原现实,比较硬核的动作游戏 我觉得目前已经不错了,但是我想问问,你这么做玩家的可玩性就会大大降...

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心悦总目

该怎么说:来自一个独立游戏制作人的求助。[一次目更~]

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发布于 2年前 (2022-08-25)

就这破游戏还好意思骂人呢?b站一堆毕业设计作品都比你这强百倍,要技术没技术,要想法没想法,一来就讨钱,网络乞丐算是玩明白了是吧?[惊喜][惊喜] 就这破游戏还好意思卖惨 你连正常的批评都接受不了,还是别做游戏了,你所说的没资金了是你自己的问题,如果你想做自己就要支撑下去,而不是在...

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心悦总目

该如何说:《黑神话:悟空》从绝望到希望,从入门到放弃,一个放弃梦想的独立游戏开发者自白[第1次]

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发布于 2年前 (2022-05-07)

讲的太好了我激情澎湃 彩:你这。。。[辣眼睛] 我都无所谓,我还年轻,等得起,虽然等不了500年,但也不需要等那么久 彩:原神出来挨打! 黑神话 元始天尊 彩:有、夸张 我只能这么说,资本就是你退一步,她就要进一步,你退十步,她就要进十步,如果你进了一步,她就要想办法把你打退十步...

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心悦总目

细品:【中字】Godot 3.2像素风ARPG制作教程(全集)[一阶段]

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发布于 2年前 (2022-04-26)

都看完了,谢谢老铁 谈:看到P12,看得我好累啊,翻译23P,up估计已经累吐了吧[笑哭] 另外P11里mask我一般叫遮罩,中文版好像也是这么叫的,把“朝向”翻译成“看到”比较好,遮罩决定了你能够看到哪些层 终于看完了 谈:谢谢up,想移植一下原来的java小游戏,看能不能用这...

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心悦总目

理性看待:《鬼泣-巅峰之战》开发者日志[一阶段]

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发布于 2年前 (2022-04-24)

评:唉,码没抢到[酸了][酸了][酸了] 评:能不能加个手柄操控啊,一天下来手指疼 评:我没抢到[大哭][大哭][大哭][大哭] 评:这几天工作太忙,我特么忘了内测了[酸了][酸了] 评:怎么得内测啊,我哭了啊 评:话说游戏开技能栏系统第一个要玩家学的技能是二段跳确定不是在迫害维...

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