为什么?评价一下:游戏中最诡异的隐藏结局,达成瞬间摧毁整个世界!(星际拓荒)〖游戏不止〗[一阶段]

评:今天周五了?[疑惑]


评:啊啊啊啊啊,我最喜欢的游戏终于让更多人看到了!!!


评:不止游戏告诉我游戏作为第九艺术来源于生活;游戏不止告诉我游戏作为第九艺术又高于生活


评:乔伊的小姨妈(小姨子)[滑稽][吃瓜][抠鼻]


评:我理解到的意义就是生生不息的循环,向死而生。

沉浸在游戏里,我作为科幻迷的大部分幻想都被满足了,经常感叹游戏世界营造的如此自洽,谜题逻辑合理,每当自己的假设被验证,推进了剧情的发展,那种喜悦难以言表!

这是一个触动我心弦的游戏,如此深刻!


评:好消息:星际拓荒DLC九月28号就来了
坏消息:开发组决定加入“减少恐怖”的选项
妈耶那得恐怖成啥样?


评:看完视频才发现乔伊可能有两个结局都说错了[笑哭]


评:一年前看到乔伊的这期节目,一分钟不到就直接加入收藏夹关了,因为了解到这个游戏是宇宙探索就真的很心动。
现在终于买了,有电脑可以流畅运行,就赶紧下载了玩下去,这游戏真的就是steam里面热评说的那样:这是一款想要丢失这一部分记忆然后再玩一遍的游戏。
整个游戏真的就是探索未知的过程,但是就是这样的过程太让人着迷了,探索古老智慧文明的技术、文化、遗迹,探索各个风格迥异独具特色的星球,一步步揭开所有线索然后了解整个故事,中间几度把我震撼到起鸡皮疙瘩:第一次循环查看完飞船日志听到巨响后跑出来发现太阳爆炸后的震撼、在宇宙各个位置看太阳的爆炸、发现22分钟的回溯是挪麦人对白洞站现象的深入研究和拓展、发现探测炮通过回溯已经进行了几十万次的发生了而且成功找到了眼的坐标、在高能实验室自己把回溯的时间表现出来、第一次进入灰烬双星内部看到灰烬双星计划的真面目和高级跃迁核心、进入量子试验塔学到稳定住一个量子态的物质和在量子洞穴发现量子纠缠的应用、发现挪麦人想要修建太阳站引爆太阳时的愤恨、发现太阳站跃迁站虽然有反对但是还是修建了、进入黑棘星被三只安康鱼包围、第一次掉入黑洞并发现白洞站的跃迁功能、找到每个探险队同伴、第一次被沙漏双星的沙尘卷起、在深巨星岛屿上被刮上天的恐惧和掉入海水中发自内心的恐惧、发现闯入者彗星三个挪麦人的悲剧、目睹三号救生舱外黑棘星种子旁边绝望死去的挪麦人……真的描述不玩这个游戏带给我的震撼了,即使没有精美的CG,但还是被剧情和过程给深深震撼到了
最后的我,作为哈斯人揭开所有秘密的唯一力量,作为实现挪麦人愿望的唯一希望,取走核心,传送到宇宙之眼,结束了这几十万次的轮回,太阳的寿命结束,而宇宙之眼想要和挪麦人甚至整个宇宙说的,除了希望能坦然接受终结的命运,还希望能够以一种充满期待的心态去迎接下一个纪元,结尾七人围坐在篝火旁,合奏一曲,吃着烤棉花糖,这就是宇宙之眼所希望的、迎接结束的最完美状态了吧!除了震撼,这里着实把我感动哭了,久久不能平静。
Outer wilds实在是太震撼、太优秀了,第一天玩就觉得这是我近两年来玩的最优秀的作品,而且居然是独立游戏,不管从音乐还是游戏性,都是顶尖的,特别是始终围绕游戏展开的班卓琴bgm,我一辈子都不会忘记这首歌带来的那种感觉,充斥着未知、探索、孤独种种情绪。
真心庆幸自己没有错过这一个这么优秀的作品,第九艺术无疑!


评:“当有一天,地球人和外星人见面了,我们是会成为朋友还是成为敌人?”
“建议你拜读《钢铁,病毒,枪炮》,我们本可以成为朋友,但没必要”


评:这个游戏证明了,给人带来震撼,不用超一流画面和大制作


评:我觉得应该不是挪麦人的飞船撞上了黑棘星,因为得到的坐标是没有问题的,可能是因为黑棘星里扭曲的空间挡住了空间折跃,飞船再被藤蔓缠住,挪麦人被安康鱼攻击,最后死亡


评:我记得好像老e玩过这个


评:我是一名宇宙探险家
但我探险的最终目的,是在这个宇宙最后的二十二分钟寿命里到达它的尽头
烤一串棉花糖

我的家乡叫木炉星,起初我也不知道为什么会叫这个名字,直到我用木头造了一架能飞遍整个宇宙的飞船
但是第一次起飞我就撞到天文台上嗝屁了
我还在碎空星的黑洞里被撕成碎片、被深巨星的内核电成碳、被黑棘星的安康鱼生吞、被吸入太阳甚至被仙人掌插死过

不过没关系,我会在二十二分钟前重生,这也是我知道该去往何处的原因

我飞出大气层后去的第一个地方,叫废岩星,是我们家乡的卫星,上面只有一个大叔,他是第一批飞往宇宙的人,如今一个人坐在椅子上哼着口哨看着家乡的一切

我去了碎空星,遇到了胖哥,虽然身患宇宙恐惧症,但也是义无反顾地来到碎空星,一个核心是黑洞的星球
我问他为什么我跳下去会被撕碎,他给了我一个白眼说你要是跳下去过那跟我说话的就是鬼
被吸入黑洞十四次以后我终于知道了:我忘记穿宇航服了 靠

……

我已经不记得我经过多少遍轮回了
我启动过碎空星里的黑洞熔炉,也跟着大地的碎片从黑洞外跳进去从白洞里出来
我去过黑棘星,躲过了宇宙最大的安康鱼,在另一具不幸的安康鱼骨架里找到了那位传奇宇航员
我研究了量子知识,踏上了那颗身为宇宙之眼在这个宇宙的投影的星球,跟以前的挪麦人对话
我去过余烬双星的地下城,见识了挪麦人遗迹的宏大
我去过太阳站,从太阳的这一端飞到那一端,近距离观察过太阳也知道了这群科学家想要引爆太阳的疯狂
我去过闯入者这颗彗星,明白了在我们出现以前生物灭绝的原因
我去过深巨星,借用了水母的帮助,进到那个满是闪电的内核,拿到了宇宙之眼的坐标

……

最后,我进入了灰烬双星的内部,拿走了那个能让我一次又一次回到二十二分钟前的迁跃核心,锁定了挪麦人飞船的坐标,毅然前往
我知道,这次在路上死了,就真的死了
但是我明白我不是要战胜死亡,而是和解
即便我明知一切终将归零,也毫无怨言
我终究到达了宇宙最古老的地方,也是宇宙的尽头
看着眼前的宇宙之眼,我无所畏惧,纵身一跃━━━━
我回到了我家乡的天文台,我上楼,看了一眼地图
于是我又来到了一片树林,这里有无数个光点
不,那是无数个宇宙
而且它们都爆炸了
剩下一片漆黑,我回头看到一堆篝火
再回头,是我的朋友们

……


评:看了5分钟去steam入手玩了20小时,真的是好游戏。然后去搜别的up的视频,发现大up里只有老E完整做完了,中国boy和老番茄都烂尾了(至少目前来说)。就感觉 挺可惜的[呆]


评:有一个写错了,太阳坍缩后爆炸后辐射范围是半径50km,不拿走高级跃迁核心的话,爆炸的能量触发了双星计划,把你传送回22分钟之前,那个特效不是冻死的。(题外话,太空没有热传导介质,而且几乎是真空状态,是不会出现电视中暴露在太空中光速冻死的情况。同样的热水用大碗比小碗凉得快,是因为大碗接触面积大,在太空什么都接触不到,温度传不走。)
拿走高级跃迁核心,是开船加速飞行(这个游戏可以加速到光速。。。)不是跃迁离开,这个游戏所有能够跃迁的设备都是不可移动的建筑,除了诺曼人的飞船(诺曼人从其他遥远星系输入眼坐标跃迁到太阳系(主角星系))


评:越来越觉得游戏作为艺术载体,能表达各种超前概念的潜力,当时看别人玩这游戏看到量子星球真的挺震撼的,没想还能这样玩


评:生之为死
向死而生
由诞生
到消亡
何为存在之意
我们
所 见之
山 岳
海 洋
所 闻至
是 非
情 欲
亦或
我们真实存在的世界
是否
仅余留22分钟
希望
那一日到来之时
还能集齐所有同伴
大家燃着篝火坐在一起
弹起吉他,烤着棉花糖
迎接一个
新的开始
——《星际拓荒
最近正好听鬼卞老师的新歌《向死而生》
今天还有不止军火的星际拓荒
真的是[热词系列_爱了爱了][热词系列_吹爆][热词系列_妙啊]


评:Born too late to explore the earth,
born too early to explore the galaxy


评:玩过这个游戏的都能感受到,一个简单的调,六种乐器的演奏,一段感人的故事。


评:喜欢这个声音。没有严肃正经播音腔。就像是朋友之间讲故事一样叙述方式。很舒服。而且既有游戏介绍。又能让别人详细了解游戏。


评:出dlc了,狗乔伊安排一下呗[doge]


评:对于我来说这个游戏唤起了我内心最深层次
恐惧,尤其是在太空中丢失了飞船,看着自己的氧气量越来越少的时候当时我都快恐惧死了。


评:今天不是周五阿


评:最后那几秒的是指宇宙大爆炸后的一百四十多亿年出现了森纳映画么2333[妙啊]


评:这波是不止军火(❌)
不只游戏(✔)


评:居然又有人硕outer wilds了,感动


评:在家刷视频的我:今天星期五了? ???


评:中途那个爱死机的画面是哪一集,我怎么感觉没看过那集,第二季吗[疑惑][疑惑]


评:讲游戏了,爷的军火呢?[doge]


评:在steam推出之前,我就在epic版通了标准的完整结局[笑哭]


评:缺德导航来了:
8:04秒后剧透
导航结束


评:我吐了,这么多scp小鬼啊?只知道个scp173就到处乱刷那可真是牛批嗷,真就跟风乱刷梗最光荣了呢


评:这游戏最牛逼的地方就在于他其实并不存在什么进度来供你推进,从一开始就给你展现了他的全貌,22分钟里他一直都在按他所有的规律运行,你所要推进的只有你获取的信息量


评:挪麦人的尸骨堆成向着天空的形状实属是被惊到了,不过挪麦人并不止这个太阳系里的一脉,他们分布在宇宙各地,作为一个喜欢挖掘宇宙的种族一直分散


评:说一个小彩蛋,在宇宙之眼上的时候发射侦察兵(不论位置,只要发射到那“云”里就会失去联系)然后在最后那个新宇宙里,篝火刚刚燃起就会看到天上飞过一个侦察兵


评:6:38


评:乔伊应该把在森林里挪麦人骨架那段放出来,每转一次身他们就叠上一个人,最后叠成柱子依然朝着天空,渴求宇宙的知识


评:他母上的,天不怕地不怕的我一降落深巨星立马被那个大水龙卷给吓跑了,现在还没敢进一步探索[藏狐]


评:这款游戏不仅应该避免剧透故事线,各个星球的特点也应该避免剧透啊毕竟探索各个星球未知的震撼是很重要的游戏体验。连碎空的黑洞,安康鱼,甚至最神秘的量子卫星都告诉玩家了,游戏体验真的打折扣。


评:[doge]500年后人类不知会怎么样呢


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