如何看待:第一个站出来反对无暴击流亚索的讲解[一次目更~]

英雄肯定是冲着机制去玩的 你不出暴击机制废一半你还玩什么亚索呢 这出装你玩个刀妹 玩个武器 不比亚索强吗


UP。我从客观的角度来说。一无暴击。和暴击亚索都能玩只是一个成型慢一个容易被针对。按照目前版本来讲昂。s舞。血手加强代表了这个流派的曾强。换句话说设计师根本就不在乎暴击这个属性(目前为止)我认为他出无暴击亚索是他的思路简单来说就是跟着版本走。你出暴击亚索也没有问题因为亚索这个英雄就是靠着暴击做出来的。但是我想说无暴击亚索就和AP亚索一样是一个流派。AP亚索虽然稀少但不代表没人玩。还有以前的冰锤亚索。不灭亚索。这些都是一些分支。主要的目的就是注重生存。活着才能输出给你一套六神被秒你攻击力一百万血量还是一两千照样被秒。你血量一百万攻击力两百照样能五S。这不是一个概念。一个流派不应该就被你三言两句否认。你可以不认同这个流派你可以自由的去出装。但是你否定却发出了视频在针对别人就是你的问题。浪师傅的确说过这个出装有问题。这出装本身就是有问题的出装因为他舍弃了亚索最重要的暴击。但是。这个版本的暴击伤害本身就不高。你可以简单的做个比较训练模式试一下。无暴击亚索后期一个Q简简单单一千伤害。暴击也不过如此。而且无暴击亚索比暴击亚索生存率高。我不知道你是为什么发出这条视频的。可能为了利益。也可能是真为了亚索这个英雄。人家在视频里说了。亚索这个英雄操作上线是20正常玩家的操作是5他把操作上线拉倒了15和你有关系吗?你操作是5出什么装备都那样。还有你视频已这种读稿子的方式说出的话我是真接受不了就好像有人拿把架在你太阳穴上一样动一下人家就开。你2P的加油洗更像是这条视频火了之后的哗众取宠。你是没骂人家。好家伙一顿阴阳怪气。阴阳人都没你能阴阳。{以上都是我个人观点最后纯属是个人感觉不喜欢勿喷}

up,你那句我玩武器开这个装备比亚索好多了。人原作者自己说过:这套装备给其他战士装肯定比亚索收益大,那为什么还要给亚索装,因为玩亚索是信仰。人原作者自己视频说的,你这边再说一遍没意思了吧


一个只有几千播放量的up发了个蹭热度的视频到了10w然后说自己不是蹭热度的,还能怎么说呢

看到评论区都在贬无暴击,但我玩上单战士的就是比较害怕无暴击那个打法的亚索,传统暴击亚索我直接秒了就行了,无暴击那种nmb打我是真疼。


说实话,有点装[藏狐]

小翁意思是亚索是种信仰,对于又菜又爱玩亚索的人应该出无暴击


你不玩这个就不玩呗 还说人家不好 伤害和容错率之间选一个 每个人选的都不一样 没必要说别人不好

人家也没有说什么无暴击流亚索就比暴击流更猛,只是研发了一种新思路,出来反对真没必要…


那点血量就是虚血,没双抗照样脆

我喜欢盾弓无尽之后出大帽[doge][doge][doge]


有东西的啊

那些玩無暴击的不就是平时说0/21的亚索?段位不高理解同样也低,但凡高点段位都看得出来这套不咋地,娱乐可以玩玩,你如果说实战那还是算了


结论:小丑一个

这位更是重量级


我就直观的说,我就要说!!亚索技能介绍暴击装备收益明显最直观,我没说分离者不能出,在这个重伤烂大街伤害溢出的版本,你可以不出容错率低又贵的无尽,但是!你不要告诉我你亚索连凡性的提醒都不出?

不会真的有高段位亚索出其他重伤装备吧?不会吧不会吧?没错,某小编就是硬把娱乐套路硬吹成上分套路想哗众取宠的跳梁小丑罢了

先说两面的视频内容,一个全程脑测,到底出啥都不知道,挑动对立蹭热度的东西没什么可说的。

再说出装,从亚索出来到现在断断续续也玩了小一千把,不是很多但也不少,首先明确一点就是这出装人家也说了不是给高分段玩家准备的,非要说高分段怎么怎么样属实是有点搞笑。

最后说实际体验,传统出装和无暴击出装完全就是两种玩法思路,一个是当刺客玩,一个是当战士玩。暴击流的出装一q一脆皮,确实是爽,但是对无暴击流的定位人群来说,很难打出这种效果,无暴击流的更多的,是提高下限,降低上限这点来说确实是没错,但是在降低打脆皮能力的同时,他也提升了在打各种战士时候的能力,而且容错率也提升了,不会因为一次失误直接暴毙,或者说能失误很多次。

还有哪些说高分段怎么怎么样的,自己不会失误的,之类的各种人,你本来也不是主要受众。

***个人观点,爱喷就喷


分段越高的局,阵容越不会乱选。你亚索选出来,对面选康特位出来,你出这种破败分离者早就被打挂机了😅

我孤儿玩得不多,差不多1000多场,从S7就开始玩这个孤儿了.什么电刀流还是到后面绿叉开始取代电刀.都经历过,所以其实本人更偏向爆击流,但是还是上手体验了无爆击流,第一把没点灵性猎手,被打傻了,但是玩了几把之后发现真的不是垃圾出装,至少我E得很开心,而且面对铁男、石头人这种坦克真的一点都不虚,而且配和神分伤害真的不拉。所以不同的对局出不同的装吧,单一的出装太无趣了。而且虽然少了两个被动,但是实际体验不差的,真的还是上手体验一下才明白


没啥好说的,就是多做点肉提升下限比较好,前期会猛一点。暴击流毕竟是后期,提升上限。

都有可玩性,但是主流毕竟是主流,玩亚索还是得暴击,不然确实不如半肉刀妹。

著名()学家罗兰曾讲过:一码归一码

别人出装备那是别人的事,你要管,那你是美国啊还是环保少女啊


当时亚索大招被动不用暴击也可以触发的时候,三项冰锤日炎巨九绿甲带热诚蛮NB的

说别人营销属实自己营销明白了[doge]


我也是个几千场的老亚索了,无暴击玩了三四把,刚开始还好,玩了几把感觉不太对

在这里我也推广一下最强锐雯冰火两重天!

日焰黑切深渊怨恨 s舞/春哥/贪欲

[doge]从今以后我就是冰火两重天锐雯创始者了[嗑瓜子]


叮当猫赞了[吃瓜]

你不是第一个站出来反对的,你是第一个站出来蹭的


神分破败确实强,但装备合成不平滑,前期小规模团战没法接,盾弓前期能打能抗,你第一件裸个破败怎么接团?

第一个站出来蹭无暴击亚索热度的人是吧?


看看亚索的被动名称,向s而生[doge]你跟我说肉一点?那不可能!!!

峡谷之巅

人情世故啊

单双排战绩(双排)

从现在往后十五把

胜四场,输十一场。

十五场中最高评分为6/4/13

最低评分为2/6/2

十五场中无mvp。

只有一个svp。

我相信已经很能说明一些事了


我永远支持无暴击

实在要打肉,想打快点,就无尽换多米克领主。对面露露这种能提高血量上线的英雄,多米克也有奇效。而且百分比的破甲,合成的小件也比无尽小件受益高一些


亚索一定要有无尽,这个是伤害质变的硬指标,其次要是真的垃圾,盾弓无尽攻速鞋之后,全出肉,反甲,兰顿,什么的

看阵容,这只是提供一个思路,多了一种选择而已,不是每一把必须出,完全就是看自己的个人能力和游戏理解。这么反驳那么反驳有啥用?你能确定每一把都适合出暴击吗?仁者见仁智者见智。


看完了,除了小丑没听到过什么[偷笑]

我打大乱斗就带不灭出渴血用肉亚索玩eqq[呲牙][呲牙]


我一直在想一个问题,这么出装玩刀妹不就得了,不比亚索强吗,还吃版本红利,也没人质疑,一个qqq一个eee不都差不多,老惦记着你那比亚索干啥

我玩盖伦主w行玩亚索五包鸡柳不行


想怎么玩怎么玩,别人发现个个人觉得不错的新玩法想要分享给别人这碍着你了啊?这也能开团啊?

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