怎么评价:同为FPS网游命运为何截然不同?CSGO→CFHD→CSOL2[第1次]

看你们吵去也没什么可说的[喜极而泣],09年玩cf和csol,13年玩逆战,15年玩csol2,17年玩csgo,到现在一直玩cfhd,这些网游fps每一个都给我留下了美好的回忆和时光,都沉迷地玩过,两水两黄银色换大炮 卡斧头开6卖队友 炼狱慢刷4秒捡镰刀 自古ct不抬头 p90rushBdontstop 我觉得他们风格不同,也没去比较过哪个不好哪个好,各有各的优点吧。记忆中,12年的突击风暴,特别好玩,吸血鬼生化模式和英雄对决模式玩的好爽,但是,后来它停服了,好可惜啊,后来也玩过不少fps游戏,大冲锋,热血战队,使命召唤ol,战地之王,风暴战区,全球使命,反恐行动,这些游戏玩的时间不多,但也能感受到他们的特色,但是后来这些游戏停服的停服,凉的凉,都消失了,现在世面上存在的射击网游不一定多完美,但一定是会被大众接受的,而且有强大的公司在运营,肯定还会继续发光发热的


彩:新的CF 我觉得花钱买模式就挺好的 做几个能免费玩的模式 再慢慢更新付费模式 排位也要花钱解锁 只要比火麒麟便宜 我们还是能接受的


cfhd光影真不戳,贴图有待优化


彩:虚幻3的场景确实够炫,我喜欢。但是就是没起源看着舒服,虚幻3看时间长了眼睛不好受


我发现cf无论做成什么样,做的有多好,都会有人去挑刺


彩:为什么csgo不高的配置要求 画面看起来却那么细腻舒服 csol2虽然也舒服 但画质确实看起来有点没那么出彩 cfhd是感觉好油腻


抛开游戏画面不说,我我在玩CS的时候感觉比CF和谐多了


彩:csgo是真的耐看,风格比较素,画面也好用户界面也好,枪械也不整乱七八糟的,皮肤的基底模型都不变,个性化差异的度拿捏得很好,自成体系的饰品市场,官方赚的也是盆满钵满


CSOL2是自己烂s的,不是运营问题,看csol2的后期更新内容就明白了,越来越没有新意,敷衍了事。


彩:csol2是因为自身定位不清晰凉的,走竞技天花板csgo他无法超越,走娱乐无法从csol拉走太多的人,最后惨淡停服其实已经是必然结果了,我记得高中我们玩csol2也只是因为躲猫猫才建号玩的,对于竞技模式是真的没感觉。


球bgm


彩:cfhd的光污染是糊弄人的,之所以这么做,是需要高光来遮着一些瑕疵


2012 vs 2015 vs 2019
真公平[大笑]


彩:为啥虚幻4出来这么久了还要用虚幻3?


唉,蛋拐2多好一游戏啊,可惜关服了


彩:你知道我看CFHD内测视频想起了什么嘛?想起了我逆战内测的时候,逆战内测是什么时候?13年这个样子吧,反正是12-14年,我内测拿到激活码,一个暑假打到了38级,还挺好的。没错,CFHD给我的感觉就是,逆战没神器换皮。[微笑]


我觉得就离谱,cfhd虚幻三做的,画质细腻度还没CSgo好,帧数也不稳定,配置要求高CSgo一大截,我就奇怪了腾讯这么差钱吗?连优化都懒得做。


彩:CFHD就典型的中式思维,一直场景场景场景,跟无限法则一个吊样子,人物动作鬼畜的要s,风景再好看什么用,人物一动就露馅,s亡时候永远执行同一个方向的同一个动作,不论子弹从哪个方向打过来,无限法则是半蹲倒地,CF是最尼玛离谱的后空翻,布娃娃系统那么难吗?堡垒之夜把动作捕捉都玩出花了,cfhd跑步还是像溜冰,唉,心累。


蛋拐2我真的是太怀念了,白嫖的箱子出了黄金鱼叉[滑稽]


彩:csgo确实不是


cfhd:炫炫炫炫炫


彩:cfhd八成走csol2的老路,csgo没啥说头,没意思,射击玩了10余年,射击已经玩腻了


灯效不等于画质 饱和度色彩不等于画风


彩:csgo.简单粗暴就是一个字,干


看看评论,外国的月亮真圆


彩:嘶~搞点守望先锋的呗


都2020年了,您害嗝这1080HD呢?掉不掉链子啊?


彩:许嵩哎,一代鬼才


《技术游戏》 《小学生游戏》 《没玩过》


彩:说踩一捧一的人看得出现实中经不起一点被批评的挫折


等cfhd的期间玩的csgo,现在csgo上瘾了cfhd还没出[doge][疑惑]


彩:现在都虚幻5了,虚幻3有点拉胯


最喜欢csol2的画面,至于有些人diss csgo的,要知道csgo配置要求最低。其他游戏做的到吗?[滑稽]


彩:csol2怎么还活着


只有csgo画面不油腻


彩:韩国的游戏都这样,v社的风格和他们明显不同


u1s1cfhd的反光要比CSGO好(还不是因为CSGO画质削了


彩:CSOL2在哪可以玩?


蛋拐2太可惜了
重演了一遍cs起源的悲剧
但是cs起源至少留了下来,蛋拐2却倒闭只剩私服


彩:csol2真的可惜,最爱生化作战模式


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