澜被削废了,希望不要上线正式服,要是真的上线了,估计得进下水道了吧,这种改动之后,只能存刀进场a三下然后刷新二技能再a三下,一共六下加一套技能伤害,一场团战几乎就只能打这么多输出了,六刀加一套技能,而且速度比以前慢
澜是不是能下来了[脱单doge]
为什么不削澜,澜被削也是活该我觉得,明明不需要什么操作伤害还高的一批这公平吗?[笑哭]你要是喷我也无所谓因为我觉得我说的是事实[doge]
这波先开,暗影战斧=黑切
末世=破败
马可波罗=卢仙
这波啊,这波是梦回S6然后结束[doge][doge][doge]
马可半肉削了,但是前期对线强度加了一点算补偿了,对肉伤害没那么高了(不过输出装多一点说不定对脆皮伤害更高),扁鹊这次调整(不算之前那次nt削弱)算加强了,可以走偏辅助路线了,不过机动性太差,杨玉环依然是扁鹊的上位替代(建议加点点移速吧)
这波马可改的还是狠了我感觉,一开始我以为只会针对马可因为有了末世打出伤害太高的问题,结果,砍法球就等于马可的电刀也砍,冰脉也砍,我觉得有些过火,还不如像姜子牙一技能改,一技能固定四次五次发球触发会好一些
削澜干嘛?削镜啊
这游戏我认为的三大痛点,反甲 马克 澜。官方都在努力解决了。
❶反甲的问题在于不仅坦克出,一堆刺客澜 镜 橘右京 韩信也跟着出。反甲被动要触发的伤害血量从20%调整为1000+10%生命值,坦克无影响,刺客血量普遍在6500左右 原来受到1300以上伤害就能触发反甲被动,变成1600以上,好评
❷马克的问题在于搭配,一件末世+两件防御装,身为一个射手自己本身很肉,打肉伤害又巨高,本次调整马克只受末世一半法术效果,增加其他技能AD伤害,逼迫马克玩家减少防御装,出攻击装
❸澜的问题在于无限二,真的很烦人 黏住无限222222,打不过还能潜水跑,追不上。本次调整,取消澜的无限二,增加技能伤害。澜的ban率又得下降了
玲珑夺宝,又解决了两大痛点 铭文 钻石 金币过剩和皮肤动作忘记分享领取,可以通过消耗以上货币,获得动作了
接下来,还有几大痛点需要解决 ⒈装备数量过少,需要增加装备 ⒉铭文需要调整,有些冷门铭文需要重做
⒊鹰眼护卫队,判罚过于随意,门槛太低⒋取消皮肤属性加成或者默认初始皮肤也有加成⒌战队赛 金币赏金赛奖励需要增加 钻石赏金联赛,也可以出了
希望王者官方可以慢慢解决这些游戏里的这些痛点,让王者可以给玩家更好的游戏体验,走的更远
我承认我玩过王者荣耀
但只玩了5分钟,游戏太喧嚣了,
没有书,并不适合我。
我喜欢学习,学习使我快乐,优秀是一种习惯。
我徜徉在知识的海洋里,吮吸着知识的雨露。
妈妈叫我吃饭,我充耳不闻,
爸爸喊我喝水,我无动于衷,
奶奶让我睡觉,我百般推辞。
世界上只有一种稳赚不赔的投资,那就是学习。
我只想告诉你们,
烟可以抽,酒可以喝,架可以打,容可以整,逼可以装;
但你要是不爱学习,
对不起我们做不了朋友!我爱读书。
我爱学习,学习使我快乐。
我想买一套模拟题做一做,
只要178,
请好心人资助,
绝对不是什么李逍遥皮肤
没有的话我等一会再来问[doge][doge][doge][doge]
理性一点讨论,个人感觉澜确实该削,但是感觉找不到方向也不能动卡刀呀,卡刀就是澜唯一的操作了,现在的澜无脑,卡刀没了澜只会更加无脑吧,不需要什么操作,纯靠伤害了,其实感觉可以给澜加个机制,比如用二技能强化普攻打到敌人时,会叠加印记,印记越多,伤害越高,初始伤害可以调低一点,这样感觉还行吧,砍下限补上限,也可以给对面留出足够的反应空间,不至于刚进场就被秒[笑哭]
澜这英雄不知道那个nt设计师出的,一直再砍一直不下ban位,机制也没什么特殊的
求大佬告诉我澜是增强了还是削弱了,我看数值上增强了一点,但是弹幕里都说削弱了
我宫本什么时候有消息啊快哭了都[大哭]
我真难以理解这样改澜的意义是什么,讨厌这个英雄就干脆删了得了,怕控怕的受不了,无限连也要CD啊,前期出CD鞋的话就很怕控,不出的话冷却又不够,本来就是核心机制,二技能转完强化a三下,你直接让玩猴子得了,还必定强化平a,我真是服了[吐][吐][吐]
澜有典韦一样恐怖的输出和回复,还有控制,位移
我觉得澜这个改动不合理,澜之前过于强的一点我一直就感觉是他强化普攻不受攻速限制,别人强化普攻a快了都会消失,就他强化普攻的攻速离谱,所以说应该动得是他的攻速问题而不是二技能取消后摇这个操作上的机制
其实澜设计是有点偏离初心的。水是我擅长的领域,刚上线我注意到的更多是他的河道支援能力强。结果最后让这个英雄大放异彩的是和水没啥关系的二技能和回血机制。
建议重做改成:被动(潜水摸鱼)在水里时候每秒回百分之1生命,一技能(鲨齿突击)下潜加速,出水向上突刺减速并流血,强化后两次平a,第一刀加百分之20伤害,第二刀加百分之10斩S效果,命中多目标时仅对血量最少目标生效。二技能(鲨之守护)砍掉强化普攻,改成在下潜时定身一个目标并加一个印记,在地面时自身回血并且每命中一个敌人对生命值最低队友增加400护盾值,上限1200,贴心澜朋友,保护蔡文姬。三技能(水之领域)改成和阿古朵一技能类似的形式,但澜每次攻击有印记的敌人可以加快定身效果触发。
我其实更喜欢poke流马可波罗,就是全输出马可波罗,因为我从星耀到荣耀玩C位平均每场射手s亡次数不到4次,但是马可我玩不来,越改越贴脸了。现在马可poke能力回调,我觉得我的马可可以崛起了
不能无限二的澜就是个fw,他就这个技能有亮点,又不像镜上限高
好的,澜废了[OK]
澜这还玩你嘛呢,梦回绿板了?
一群玩澜的魔怔人,永远觉得玩个澜必须一打多,出两肉装有坦度有伤害有续航,还跟老子谈练习成本高,卡A很难吗?很难吗?老子上班没时间玩都能巅峰1600王者20星,一群菜鸡那嗷嗷叫澜废了。
对会玩的来说是削弱,不会玩的是蹭强
不玩澜的看不懂这次削弱,有大佬解释一下这东西削弱在哪里吗[疑惑]
扁鹊这次总体加强还是削弱,有没有人科普一下
球球了赶紧多加强李白吧 一晚上巅峰遇到两个万战李白 一把己方一把对面 有李白的局都输了(而且把锅扣李白身上一点都不过分那种 无非前期爆炸 开始蹭线 蹭完逛街 逛完刮痧 水晶爆炸) 简直是一个自带逆风的毒瘤英雄 我不完李白的都怕了 如果说百里守约是拿出来九个人害怕 那李白是真的十个人害怕了
挺无聊的,那你给澜加一点别的机制啊,就这样一技能接近二技能刮三下我还不如要别的打野呢,大招回拉一点也不好用,逃跑的时候还把人带过去
我觉得削反甲能解决最近刮痧的问题,400的物防合成还平滑,反甲除了没血量真的香,刚看见削了前期性价比,还能削物防我觉得,350物防得了吧
昨天梦奇打野捶爆了一个澜,舒服[doge]强势还是得看我monki monki,他根本回不上血
@澜朋友质量教学
别有的人连澜都没有玩过几把,就说无脑无限二什么的好吗,自己去训练营试试,那个节奏我每天练习现在也是经常断,也许是我菜,但算是初晨也没一直无限二啊,求求那些玩家别说澜无脑了,自己去试试
就这样说吧,李白机制优化后到现在,伤害是基本不可能加的,一套秒脆皮的临界点早到一两分钟都能引起胜率暴涨
这刀砍了直接退游,nmd刚出的时候说没用,我练了,强了,我玩了,砍了,我学了,现在逼我换英雄,澜这个版本已经胜率倒数了,没了卡刀进团一个技能没用,不回调谁也拦不住我,马上就到你家门口[难过]
马克削的好,对抗路玩家狂喜[大哭]
澜废了,不能连二技能的澜就这lj机制直接下水道
扁鹊还想削弱傻子吧
要不就米莱狄的机器人改成可以继承梦魇之牙的制裁效果吧
李白这个cd其实可以不动的,但是大招的ad加成和命中多个目标的衰减机制可以改回去
我认为马可只要一技能可以打断强度就差不多了,这次改动对伤害太大了。至于不出肉……大招重做吧,就改成纯位移行不行?把cd给变得和二一样?不出肉这个大招的伤害属性不是笑话?
马克这大招改的基本没啥意义,本身要求叠150攻速攻击就不可能叠很高,而且不是半肉根本就不敢大招进场,充其量还是相当于一段位移,一技能法球砍一半调回950也是削弱,以后对线打团只会更弱,调回1000应该就是平调,还有反甲该削了,就是这鸟装备搞的射手打野普遍弟弟,坦边横行
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