评:这游戏确实不太行,引导啥的做得挺差的,战斗也有点无聊……
评:除了小怪战斗几乎是满分
评:这作演出效果这么好,制作组疯狂整活 很多梗在里面,怎么会有人觉得乏味的。。?我觉得比奥德赛还有趣点。 不懂
评:比剑盾要好玩太多太多了,我打分8.5
评:除了战斗系统,其他的都感觉蛮好的这个分数起码8.5以上走了,7分也太低了
评:想念炸弹彬
评:腾讯 篝火 ign 多边形
评:战斗应该是融入游戏的,例如观众席那群互动的奇诺比奥、平地摔的炸弹兵就很有趣。而脱离游戏搞新玩法,那是解谜而不是战斗,若敌人出现频率过高则必然会让人产生审美疲劳。游戏面向的是rpg玩家,却弄个硬核解谜(本质就是消消乐、数独那类型)作为主要内容,本身就存在很大矛盾。
评:如果十分的话,我给九分,算得上是好游戏,但是和其他马里奥作品比差点意思,但是很有创意的一款游戏
评:比色彩和帖纸低我就觉得离谱
评:[doge]本来可以做到更好 主要少了高尔夫的加成
评:不管新纸马能不能做出来 在我眼里 都是千年之门牛逼
评:不是17号发售的吗我被骗了?
评:我反到觉得初代纸马的玩法才是最经典的,但是为了情怀还是入了这代
评:每次来到ign视频的评论区都不会让我失望[撇嘴]
评:无聊至极的战斗……
我笑了
评:我很喜欢折纸这种美术设计
评:为什么要在ign评测马里奥的视频里刷美国末日2啊,我知道剧情很烂,但没必要一直刷吧?_(:з」∠)_
评:tlou2剧情是垃圾但是能不能别在无关的地方刷?即便会得到大多数人赞同
评:又到了我最喜欢的警察小鬼对线时间[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
评:批小将无处不在
评:玩了10小时吧 7分确实 作为rpg的话7分顶天 但是改成马里奥的动作冒险去掉乏味的对战 那9分还是有的 这游戏除了对战什么都好
评:怎么评论区无脑捧任天堂第二方游戏的那么多
评:总结值得一玩但绝对不是什么神作![热词系列_可以]
评:玩到枫叶山,个人评分6分,如果把除了boss的战斗系统去掉,个人给9分![打call]
评:究竟是多婆罗门的玩家才会认为折纸国王的定位可以迎合大众啊,看看这视频下面的路人玩家,4399的评价都出来了
评:照搬初代系统就能做好的游戏,每次非要搞一下创新结果不伦不类
评:7分给低了,最起码8分,要是你能接受住战斗系统,9分没啥大问题,好玩有趣的纸片冒险记
评:这游戏战斗确实很扣分,boss战设计的很好,但是小怪真的太恶心了,触发式就算了,还主动追你
评:原神给9分而这个不到九分,呵呵,搁着就是喜欢美少女,讨厌中年大叔呗
评:其实杂兵战你用心用脑玩也没有那么差
评:折纸国王:7分
_____:9分
评:四十小时通关,个人可以给个8.5-9分,杂兵战固然繁琐,但是利用好跑酷和隐身衣能避免大部分的遇袭。全程几个人物塑造的很饱满,剧情演出类似FF7抖哏有趣,我很喜欢这代纸马
评:u1s1,如果评测人是从初代纸马或千年之门开始玩的,这分没毛病。(因为这两作太优秀了)
评:大多数人一样玩过的话,其实给9分以上不过分
评:ign老废物了
评:ign都能给美末2这种垃圾10分,却跟我说只给纸马2,7分,原因是什么不用我说吧,这种滥评分的只存在给的钱多少和掺杂自己个人情感。
评:ign也就图一乐
评:刀子刀子更多刀子
评:游戏的创新玩法和各种解密要素很有趣,游戏剧情方面也棒,唯一拉垮的就是战斗模式,到了后期游戏战斗很让人烦躁,如果我评的话可以评个8.5分这样子,没有这个战斗模式的话可以9分以上,7分的话感觉有点低了
未经允许不得转载:易贰评 » 最佳评论:7分,《纸片马力欧:折纸国王》IGN评测:它本可以更加优秀[一阶段]