说句会被喷的话:1-6中5有特色(保时捷)
7、8、9、10街头赛车风格很好,改装系统让玩家DIY自己的爱车(8、9、10的开放世界让玩家眼前一亮,9、10的警车追逐玩法紧张刺激)
11把车子锁在赛道里,手感偏沉,略微拟真
12回到9-10代风格,预算不足就…
13、15真实赛车
14同1-6(排除5)
16说实话没看懂是赛车游戏还是QTE游戏,风景不错,抛开剧情,同(1-6、14)
17如果没有BMW M3 GTR(E46),姑且就是跑图换车游戏(类似狂飙旧金山)风格,玩法就是火爆狂飙
18风格同1-6、14、16一样
19有些UG风格,不完全是UG
20搞得跟给他爱V似的来回切,抽卡跟无限极似得,其他还凑合
21白天黑天弄得不错,警车追逐也够刺激,改装项目多且与studio同步。缺点就是剧情少…
个人总结一下:
1-6(排除5)、14、18个人感觉就是在跑直线
7-10风格主打街头赛车、地下赛车。个人感觉就是一部部游戏版的《速度与激情》(1-3)
11从街头赛车的非法变为合法也就是从开放性变为局限性
12如果EA给够时间和钱,估计也不会这么惨
13、15=真实赛车 加上方向盘模拟器玩玩还行
16除了地图风景不错,剧情一般,剩下的只能凑合凑合
17火爆狂飙,就不应该用9代的ID!除了EA卖了卖情怀,剩下的跟最高通缉没有太大关系!(就改装改不了一点直接PASS,花里胡哨)
19有可玩性,网络太水了
20抽卡抽成手游
21剧情短
我发现我喜欢的两部14和17都是Criterion工作室的
我觉得17还不错 如果再给c社一点时间 加点内容 优化一下撞毁机制 就能封神了..
等好久了
等好久了
说句会被喷的话:1-6中5有特色(保时捷)
7、8、9、10街头赛车风格很好,改装系统让玩家DIY自己的爱车(8、9、10的开放世界让玩家眼前一亮,9、10的警车追逐玩法紧张刺激)
11把车子锁在赛道里,手感偏沉,略微拟真
12回到9-10代风格,预算不足就…
13、15真实赛车
14同1-6(排除5)
16说实话没看懂是赛车游戏还是QTE游戏,风景不错,抛开剧情,同(1-6、14)
17如果没有BMW M3 GTR(E46),姑且就是跑图换车游戏(类似狂飙旧金山)风格,玩法就是火爆狂飙
18风格同1-6、14、16一样
19有些UG风格,不完全是UG
20搞得跟给他爱V似的来回切,抽卡跟无限极似得,其他还凑合
21白天黑天弄得不错,警车追逐也够刺激,改装项目多且与studio同步。缺点就是剧情少…
个人总结一下:
1-6(排除5)、14、18个人感觉就是在跑直线
7-10风格主打街头赛车、地下赛车。个人感觉就是一部部游戏版的《速度与激情》(1-3)
11从街头赛车的非法变为合法也就是从开放性变为局限性
12如果EA给够时间和钱,估计也不会这么惨
13、15=真实赛车 加上方向盘模拟器玩玩还行
16除了地图风景不错,剧情一般,剩下的只能凑合凑合
17火爆狂飙,就不应该用9代的ID!除了EA卖了卖情怀,剩下的跟最高通缉没有太大关系!(就改装改不了一点直接PASS,花里胡哨)
19有可玩性,网络太水了
20抽卡抽成手游
21剧情短
NFS20给我的感觉像是在玩氪金手游
说实话,无脑买nfs都是因为这个ID,小时候给我带来了很多快乐
就是EA不把17上到Xboxone平台烦s人卖200都可以啊[doge]
什么时候18能给fps boost 呢 30帧确实很难受
22啊,一点消息都没有,全部精力都打造2042这个垃圾玩意,对22质量有点恐慌了
18毁就毁在大量bug上,如果没有严重的bug(比如撞车后有概率会卡在撞车过场CG),会是一部非常优秀的作品!
明年也该有NFS22的消息了
下一部又是c社了,期待[doge]
结尾bgm一出来真的泪目了[委屈]
喜欢14和19[脱单doge]
21很好玩,但是画质实在太奇怪了,画质奇怪就算了,我2070玩地平线能2K最高特效90HZ,玩这个最高特效60HZ都稳不了,属实无奈
希望17的白天+19的晚上[向晚_哈!]
懂得都懂啊,EA现在谁都不是亲儿子。他们急,急着要赚钱,什么IP啊情怀啊,那已经不是现在的EA该有的了
说实话最能毁工作室的也就有ea了[嫌弃]
前一阵子入手了21,玩起来确实爽,很上头,不过两点让我不能接受的地方,一个是地面有水的时候的阳光,能刺瞎我的眼睛,还有一个是那个画质,狗牙太严重了,即使我已经拉到200的渲染了
有一点,飙酷虽然也是零件抽卡,但是没法氪金,只能通过跑比赛获得性能零件[藏狐]
极品飞车现在觉得都不惊艳了,反而觉得很普通
童年呀= =
地平线这个系列就是太养老了有点观光类赛车,适合喜欢看风景的竞速向玩家,没有NFS系列那么激情
up国庆快乐
现在大家都喜欢地平线,但对我来说地平线再怎么好,NFS再怎么烂,我还是爱NFS系列
无论NFS将来变成什么样,我会永远记得和它有一段快乐的时光
小时候我爸给我弄得极品飞车6,然后我自己找极品飞车7和8。除了13以外每一步都玩过,然而现在极品飞车也找不回童年那种感觉了,EA也不是曾经的“电子艺术”了。。。
xsx上在xgpu里试了一下20 21乖乖全是30帧停更了就啥也不管了呗
21里面的细节相比地平线确实差太多了,况且这作漂移手感和走线过弯手感很迷,还有街车…热度最大的敌人是街车!!!
这种很多游戏都逃不过的数据加成、开放世界自由探索、多种道具、各种不同任务、所打造道具加成的材料,花的时间和精力可是一点都不小。
像极品飞车的热度,换到角色扮演游戏就是一种特殊货币特殊系统值,达到怎样的程度得到什么奖励加成,有什么道具材料和数据加成,开启什么任务。
而车的数据改造就是装备所打造的材料跟数据加成,如何去刷出一个个最顶最好的。
等级只是一个解锁主线和其他支线、道具、新玩法新区域新内容的现状。
武器装备使用就是技能,升级或是有特殊新加强方法就能加强伤害或是特殊buff。
货币也是不断去打怪、日常任务、刷本一样重发操作才能大量收入,甚至得到一个好的拿去拍卖跟卖给npc,要么自身拿来肝。
真不明白为什么c社要重置nfs14,他直接利用重置14的功夫去做22不香吗?
其实大把游戏不是挨雪藏就是连用都不用。毕竟不是出道即巅峰就是后面高层错误的策略搞s,就是制造游戏的工作室等问题。能活下来或是苟延残喘的真没多少,活下来的那些都是那些以前最强时期留下来的那些粉丝跟信仰加成。像网游这种是最明显的,无论主机pc还是手游,一旦错误的决定就注定这个游戏离s不远。
像以前10年前的旧网游,魔兽世界、神泣、神魔大陆、完美世界、天龙八部、csol、cf、ava、qq飞车、跑跑卡丁车、成吉思汗ol、流星蝴蝶剑这些等等游戏都逃不过这种命运。特别是角色扮演或是偏向角色养成类的动作游戏跟战游戏这些类型,不少以开放沙盒世界、自由探索为主。久了之后就是肝任务肝材料肝数据加成,一出新内容直接压s前一个版本内容,不是易得就是超越前内容甚至平起平坐。
4开始接触 5开始玩 7直接入坑无法自拔 8的改装让我惊喜 9是神作 10的山路好爽 11恶心到我了…16的雪山震撼到我 后来的全程联网直接弃坑 再后来依然会玩 依然会被恶心到 希望未来会好吧 虽然已经快没什么信心了…感谢up精心制作
20是唯一我拿修改器打完的NFS,抽卡这玩意实在太操蛋了
下一部啥时候能发[藏狐]
还有极品飞车的手游没讲
xgpu永远滴神
与其重制9代,我更希望能重制12,Win10玩不了,然后里面手感诡异,bug还多[笑哭]
未经允许不得转载:易贰评 » 经典评论:《极品飞车》或许辉煌已不在,但它依然能顽强的走下去!【RAC浅谈特别篇”编年史”:第二篇:极品飞车P4(半完结)】[一次目更~]