胡桃不需要牵队友,建议狗绳让伞来牵!再次按f瞬移到队友身边,奶妈不提起剑怎么保护队友???[藏狐]
奶妈的存在不仅大大增加了打团的时长,同时也增加了前中期打架的风险,现在高端局已经是大家一起苟到最后一个圈,然后打个运气架这种竞技性欠佳的游戏方式,这是你们期望的发展方向?
可以预见如果不缩短两队的打团时间或增加击S奖励,未来的联赛中将都是这种胜率最大但是观赏性最低的游戏方式。
当然删掉胡桃是最简单也是最不可能的方式。因为目前单排也出现了这种问题,所以增加下击S奖励吧,增加击S分占比或即模仿apex中对敌人产生伤害可以升级护甲这种模式也可以。
能不能把天赋取消了?或者是天赋自己点呀,你看看人家英雄联盟都已经过了,还要买符文的年代了[藏狐]你直接来一波复古热潮
这是不回甲了吗,感觉改的挺好,最后是多了一段无敌?
不选就对了,几次测试三排高端局100%出场率,凭什么胡桃是三排必备啊,就要弱到你觉得三排有没有胡桃都一样,控制出场率都平衡才对。反正到时候7.8测试,高端局出场率说话,如果胡桃很弱,没人玩,还会加强回去。如果还是一样牛,三排必备还会削弱。游戏数据不比脑测好。这个削弱就是数据告诉策划,胡桃三排太强了,出场率过高,得压一压。
快开服啊 这两天把b站相关视频和教学快看完了,已经出现戒断反应了[tv_抓狂]
这波叫医者不能自医
持续效果削了,节奏加快,挺爽的
能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?能不能不牵绳了?别的游戏奶妈怎么不牵个绳在旁边看着呢,这个机制简直就是个败笔[捂脸]
一个个说不能自奶被集火就没,左键废了么,右键断线反打,队友都s了么?玩个胡桃只会无脑连线了?
老实说我就不建议这游戏有强辅助位,因为这是大逃S游戏,辅助位注定要么太强无敌,要么太弱废鸡,极难把握平衡,不管怎么调都是两极分化然后挨骂.而且3人成行,因人数少很可能会没人喜欢玩辅助,这游戏就是要和朋友玩才有意思,总不能一直野排吧,这样倒逼一个朋友玩奶恐怕不是很美好的选择.所以胡桃的定位应该是和其他英雄一样,有可以玩,没有也能玩,而不是高人一等必选职业.我总觉得胡桃大招不变,然后把F改成类似什么击飞敌人并回复自身一定血量的技能之类,保留大招的群辅也让自己腾出手来,不要老是考虑女玩家技术不行给她们点机会什么,首先女的未必愿意玩奶,很多是被另外2个忽悠的,反而让女玩家没的选择,而且你调英雄强度的时候不能因为新手就忽略上限吧,新手上手容易了,老手上手直接把老手都打丢了.
不给自己回血了
1F改成能拉人
2F加攻击
3F加物理免伤
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之后奶妈打法变成打之前上个buff,然后自己也参与其中。
你干脆把线删了给个单人小瞬抬算了,或者能上个单人短时间的缓回也行[喜极而泣]别搞什么牵不牵了,都参与打架不是挺好,血危了给一口接着打[狗子]
作为一个专职奶妈的人,我必须要说,官方这次改动其实是增强,奶妈获得了前所未有的操作性,感谢官方的改动,但是恢复护甲给削了对于妹子玩家确实不太友好,至于这个牵线问题,我只想说,会玩的胡桃可以灵活使用左键救队友,也可以使用右键救人,总之,操作性变强,数值改动,希望官方可以在多个对妹子友好的天赋[doge]
真就没人觉得二测胡桃是最平衡舒服的么?这测最离谱的不就是加了回甲吗?我感觉二测玩起来最舒服 只加血也没说牵了线就打不s的情况 这个改动感觉还是怪怪的
奶妈为什么就一定拿伞辅助,胡桃就不能丢掉伞提起刀上去战斗。建议小技能给自己加金霸体上去开无双。[藏狐][狗子]
胡桃必须当成一个独立英雄来看,不能光想着为团队服务,要不然这英雄意义何在?就拖节奏的英雄,直接把胡桃技能改成单击为伞,再次单击回到伞,长按单体大量回血/群体中等回血
游戏终究还是买早了,内测至今几百局没玩过任何胡桃以外的(我是单排玩家)
年轻人不管了是吧[尴尬]
意思是单排这角色就没法玩了呗 只能三排去当辅助了?[疑惑]
加攻击,为什么我不自己上去打?不能奶自己,这技能落单还有什么用?不会做平衡,就nm退钱!
求求官方把奶妈改回来吧
首先这个牵线复活,太过于强了。
秒活啊
其次,攻防完全没有任何意义
有这花里胡哨的时间,帮队友放两个剑气,不知道比牵线加攻防强多少倍
再一个,2打1的时候,你这个线,我知道呵呵伞兵技能。
你上去2V2不知道比攻防牵线这强多少倍
请问评论区可以讲脏话吗?
如果不行,那我无话可说。
钩索建议:
1.出短时间钩索保护,避免被三打一钩s
2.或者是取消钩索辅助瞄准,提高钩中门槛
其实改回二测的胡桃就行了[tv_白眼]
您完全不单排的吗
你特么搁这下副本呢[微笑]
你们数值策划是弱智吗,收伞的后摇比buff时间都长,那这给胡桃的部分buff不就相当于没有吗?[吃瓜]
感觉这并不能改变胡桃目前三排必选的处境,而且单排出场率会更低。胡桃目前的情况是牺牲了战斗能力,换来了高奶量,甚至盾也能回。改了之后把奶量改为了攻防,仍然具有很高的辅助增益效果,所以以后胡桃还是必选的。我觉得不如把战斗能力还给胡桃,同时削弱她的团队增益效果,就不会让游戏拖的又臭又长了
所以单排奶妈怎么办
搁这打BOSS呢[OK]
胡桃牵线不回甲能接受,为什么会改成不能奶自己阿?[疑惑]迦南特木尔那种机制怪不改,改一个已经被砍很多刀的胡桃[疑惑]你们知不知道迦南学那个储能和群隐就跟尼玛妖姬一样飞来飞去还隐身,真吐了
唉,游戏买早了
胡桃单排玩家直接g
是我不配了,告辞[tv_皱眉]
我还买了终极版,我是沙比[tv_冷漠]
这是一款年轻人的游戏,咱能退款嘛?
麻烦吧链锯换成血滴子[doge]
奶妈不能奶自己了 单排咋玩[辣眼睛]
还是建议奶技能全重做了吧,这游戏不适合奶,说句不好听的。有奶降低大部分玩家体寒,搞不好后期一堆因奶弃坑的
你游想s千万别管挂,这么多游戏不管环境的结果在呢摆着呢,玩家才是你们衣食父母,而不是g儿[藏狐]
确实,不想要一个挂件角色,这种角色设计出来不就是恶心人么?弱了没人用,强了就一定3人行1人看戏,玩胡桃的也恶心,敌人也恶心,只有被连线的舒服。我想专心奶人我去玩wow不好么?我需要来永劫无间玩本分奶么?把断线的buff时间加长一些比如20s左右,然后牵线只作为一个瞬移技能不好么?技能使用后和目标连线持续20s,增伤20%,期间可以攻击,持续时间内可以瞬移到目标身边并切断连线,buff持续至20s结束,一个技能相当于一个小增伤加一次逃生,cd可以适当久一些45~60。大招已经可以了,这游戏的ttk已经够离谱了,再长这游戏真的没法玩了,S一个人好几分钟,人越打越多,全都苟到决赛圈。这游戏要是主打挂机奶妈,隐身逃命,猴子上树那吃鸡模式就彻底凉凉了
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