为什么?评价一下:热度已经过去了才剪好的《原神》与《幻塔》武器攻击方式对比[首次进行]

幻塔冲鸭,捏脸就能吊打原神。光明将至!


答:想当年舰R和舰C立绘对比视频下面的评论……


[原神_1摩拉]


答:重点是细节了,初看幻塔好像画质还不错,实则就是个空洞一个字就空,什么的东西都没有剧情也不好


真正的玩家不会关注抄袭不抄袭的问题,而只会关注游戏本身的真实素质。毕竟真玩家是真要玩游戏的。


答:光武器还不够,原神用同样武器的角色每一个动作都不一样,而且原神的大剑让我能感到这就是实实在在的重量,幻塔给我的感觉像是甩抱枕。原神的动作衔接很流畅,环境要素,建模,阴影就不说了,是个玩家都看的明白。原神人物的影子可以精确地映在每一颗草上,白天的浅滩地区会呈现水纹,水面下有考虑折射,天上的云不是贴图。部分角色比如荧的裙子下摆比砂糖长,但荧上楼梯的时候不会穿模而且每一脚都能踩在有台阶的地方,不管台阶多窄(轻策庄梯田)。飘带镂空的部分能体现在影子上,待机动作妹妹伸懒腰的时候会有拉伸骨头的声音,用风涡剑的时候周围的草叶也会呈现被吸过来的样子。不说别的,幻塔能把楼梯这一项做好我就觉得很惊人了。就它目前这样,别说原石,我甜甜花都没了


幻塔不是动捕,拉进或者慢放看就知道有多僵硬了,根本不想用心也不想投资的游戏,看都不想看[嫌弃]


答:幻塔的第一个更像崩3的后崩坏书里面的男主


淦翻原神!(


答:幻塔明明是摔s的,为啥是击败[笑哭]


为啥原神不添加冲刺攻击和向上攻击呢。


答:3D逐火之蛾欸


你应该说单后崩拉出来比 直接吊打 要不是因为地图小(这法器攻击 干脆装个翅膀直接飞)(后崩至今还没有那个手机跑满帧指稳定58-60帧)


答:我比較想吐嘈的是

科學不應該有魔法吧 ……法杖是怎麼回事
弄個水晶球我還能接受[吃瓜]


诶嘿(ಡωಡ)


答:建议慢放[doge]一慢放差距就出来了


光画面就已经劝退一群人了


答:幻塔枪和法器有点看头,其他拉胯


我寻思,这不没啥吗


答:幻塔攻击方式确实多样化,但对于一个手游来说是不是太复杂了一点,然后就是这屎一般的画面一看就是用脚赶出来的,总结就是目前来看打不过原神


正统怪猎和怪猎ol的既视感。


答:幻塔,加油吧,


三连交易封面[歪嘴]


答:两边都是痛苦,原神缺玩法,而且游戏性少,幻塔就画面动作全面降维打击


打码打了个寂寞


答:别人说幻塔看起来想网友,确实是这样的[笑哭]


打击感稀烂……动作看起来和PPT差不多……


答:幻塔击败原神


咳咳,那啥那个封面


答:
️️
️️
️️


咳咳,封面[滑稽]


求封面


幻塔的战斗系统确实更多样,但是大家也不要捧一个踩一个啊[难过][难过]


幻塔弓箭的那个叫空中追击吧


你这字幕挡人物就离谱[辣眼睛]
看动作的视频一个字幕把人挡了一半,看啥啊


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