理性看待:自学UE4-狂肝2年 高自由度PRG 沙盒大地图部份演示[首次进行]

武学系统,武器系统,装备系统,文本系统,操作体系,剧情,重点就是剧情,做好这些,即使你画质再烂,音效再差,建模再糊,它还是会是一款优秀的游戏,讲不好故事,你画质再好,游戏体验再好,也没人会玩下去,希望讲个好故事吧,保证众筹有我一份


答:八方旅人画面既视感好强,,


快走或者跑步轻功,不要起飞的那种,做成武侠的,系统学习一下烟雨江湖。


答:乍一眼我还以为是八方旅人


地图不用太大,但交互系统一定要丰富


答:建议后期可以去驿站买马!这样在地图上可以跑快点


不知能否提个建议
其实按你现在的地图模式,做成武林霸图那种门派经营型游戏也行


答:武侠?仙侠???仙侠建议加入捕捉山海经怪物的附身系统(可以参考黄金太阳)。武侠,建议加入战斗招式组合系统。(可以参考风云七武器)。


支持一波吧,出成品了一定会玩玩的


答:woc,是我喜欢的风格


先关注一波


答:大佬众筹的时候记得@我


你能做,我给钱,300左右还是没问题


答:有质量的游戏,我还是愿意众筹资助的[呲牙]


空旷的大地图和这bgm有天龙八部单机版那味了


答:可以啊


收藏了,众筹的时候出现,名字叫啥?


答:有点金庸群侠传的味道啊


好耶!配上这bgm ,让我有了一些当年三国群侠传的回味[捂眼]


答:惯例投币支持


页游新素材


答:众筹起,[歪嘴]1w先试试水


我喜欢这画风


答:这样画面也挺好看的


个人建议要加个雪山什么的,我是对雪山情有独钟


答:想玩


感觉还不错诶,不过好像不能上山,古时寺庙、道观、门派建筑倚山而建既能隔离尘世又能塑造威严,建议把一些门派放在山上


答:感觉山脉像自己刷的?


牛皮,支持,出必买[星星眼]


答:地形是外部做好了放进去的 还是直接用terrain拉的啊?


众筹记得艾特我嗷[doge]


答:什么时候开放众筹?


好喜欢[花园Serena_猫菜瘾大]


答:高耸的山峰可以加点云啊,植被也太少了树木都没有,感觉山就是山没有树木


马小迪?


答:提个建议,对话框可以修一修,有点丑,如果对话量大,很影响体验[OK]


这画面我爱了


答:建筑物放大一些会好很多哦


提个小想法,后期可以弄个塔或者什么墓穴之类的副本,可以塞点历史上的强者进去当挑战boss,什么项羽、越女、尉迟恭、张松溪之类的[抠鼻]掉落点强度很高的秘籍或者装备。


答:地图怎么大,要不要把城镇放大点


理性看待:自学UE4-狂肝2年 高自由度PRG 沙盒大地图部份演示[首次进行]的第1张示图

未经允许不得转载:易贰评 » 理性看待:自学UE4-狂肝2年 高自由度PRG 沙盒大地图部份演示[首次进行]

赞 (0)

相关推荐