标签:交互

心悦总目

谈谈别人的看法:字体能在系统中解决哪些问题?- oooooohmygosh[一次目更~]

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发布于 2年前 (2022-09-21)

鸿蒙字体有一个地方我很苦恼,在ui设计中,把字体去掉行高,或者把行高设置为和字体大小一样的情况下,整体的字体下边距会比上边距要大一点,在按钮中如果水平居中,字体整体视觉在按钮中就会有一点偏上[无语] 弹幕好多柠檬精啊🍋🍋🍋🍋 🐵🙈🙉🙊🐒🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌🍌 就是说呢,我作为一个,一...

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心悦总目

细品:深入解构《塞尔达传说:旷野之息》涌现式交互【ITde talk】[1次更新]

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发布于 2年前 (2022-05-28)

[委屈]原批泪目,哪都有原批 述:下期来mgsv幻痛吧 不说塞尔达,马里奥奥德赛当中那些精心设计的细节,真的让我叹服。 述:野炊里是有重量设计的,而重量在一定速度下是可以产生伤害的,所以野炊的的s法总是千奇百怪,出其不意,野炊是真能把s亡都变而得有趣。 还有野炊里的气流也是一个非...

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