都是怎么回复:《暗黑破坏神2》原版 vs 重制版 | 全过场动画并排对比 | GameSpot[一次目更~]

不评论游戏内容,重制版的电影增加了更多的面部细节、物理细节、动作刻画,以及声效层次,力图更为真实地表达人物的情绪、场景的对比。一群喷不如原版的,只是些xx罢了


老版的艺术性也太强了 就算是看了重置版 回头再看一遍老版 也被震撼

重置版的技术力提升就别吹太过了,确实一些场景用目前的技术还原之后令人赏心悦目,但若以现在的技术还做不出这些技术细节,那暴雪真的就该s了,不要忘记了,技术永远在发展,放今天它也许是顶级,再过十年二十年呢? 老版的一些分镜以及其他场景设计所带来的表现力是艺术性的,你要是不懂也请不要无脑贬低,否则这仅仅只能暴露出你只是一个表现艺术的麻瓜罢了

什么都有傻杯原教旨主义 真给爷逗笑了 多去自己的人生里找找意义吧


有些人就喜欢老板那怪诞的表情,但是那个表情是没有表情捕捉的,所以全靠美术自己拉,所以显得完全不同,表情不自然,单纯因为技术限制,参考暴雪从魔兽世界第一部CG到星际争霸,守望先锋,表情都是统一动作捕捉,讲究细节和拟真。真要cg像以前那么弄,一是费时费力成本太高,而且也和现在引擎不搭配,也和画面不搭。二是和整体cg所有人物表情风格一致。我觉得在这挑毛病的人有点不在点上,如果暴雪动作捕捉都不用,你会开始说他糊弄玩家,连CG都不好好做。真没看懂在对比老版本还坚持说一些云里雾里的话,明明CG除了建模和表情都没变,还尼玛说运镜不一样,真的有点笑话人

先观为敬,正好调剂工作的烦闷。。。对比一下,重置/制版太清晰,少了一些神秘与恐惧,但是人生的成长不也是这样一个过程么?感谢小编,感谢曾经带来无尽快乐的暴雪!!!


新版马略斯钛合金颈椎真是雷到我了,现在的暴雪美工连基本的人体都不了解就出来做美工吗?就算没好好学过人体,自己做一下那个头悬空的侧躺动作也能发现问题啊.人体对美工来说就是基础课吧,这也能不及格?常识性错误也会犯,现在的暴雪真的完了。

还有巴尔那里,技术发展了20年,巴尔的表情还没原版的灵动,也是醉了。

还有野蛮人国王说话的时候,原版有哈气,重制版连这个细节都没有,就真只是建了个高清模型就敢放出来呗

感觉现在的游戏美术越来越固化,画面中缺少那种锋利的感觉,环境中的事物都揉成了一片[笑]


你们这些假粉丝,原版暗黑2是没cg的啊

原版是被折磨的不成人形的干瘪老头,新版是配合巴尔演戏的精壮替身演员。


新版劳模好看诶

新版的美术明显比老版的好,美术这块吹老版的是做游戏美术相关行业的吗,新版明显要赏心悦目很多[疑惑]


不如原版,暴雪还不如学魔兽重制版,不重制cg就用原版,再看喜欢老版的网友还嫌不嫌弃挑剔这啊那的[doge]

画面再精致看的人回不去只能叫炒冷饭


凹造型 摆POSE 形神全无 还胖了一圈

弹幕经典吃肉没有啃树皮有营养,原版明明就没有的“优点”,硬找


巴尔那段简直是画虎不成反类犬的代表,完全就是老版碾压,这暴雪越来越拉垮了,连用心做cg都做不到了?

正所谓人类的赞歌就是勇气的赞歌,人类的伟大就是勇气的伟大,在d2里弱小的人类战胜恶魔可不仅仅是战胜一种强大的生物,更多的是战胜了魔神这种艺术形象所代表的黑暗人性。不可否认,重制版cg的特效确实不错,但暗黑2的剧情张力在于懦弱的凡人在恐怖和强大的魔神前的挣扎。就拿马努斯来说,作为一个贯穿d2五幕的凡人,肢体和表情实在是太弱,恐惧、痛苦以及被巴尔欺骗的悔恨完全看不出来,看着看着我tm居然感觉他和拜登那一副奥兹海默的模样居然有些神似[妙啊]莫非这就是艺术照映现实[doge]?

[藏狐]当然我在这再踩一脚d3,奈非天屠神戮魔的故事真没啥好看,一个赛季一代神的无限刷装备也没啥意思,d2重置虽然cg可能大家都有争论,但是游戏好玩啊,该买还是要买的[狗子]那种春饼下古代几个月最终出s亡碎片的快乐真没几个游戏能代替


无脑吹原版好的只是为了显摆你们那浅薄的情怀和所谓过来人的身份。我2000年开玩暗黑,当时看老版动画确实惊艳,但现在看,的确比不上新的。别和我扯什么意境,表现力,先去把高中语文考上130再来扯

我还是挺喜欢新版的。但主要是几个点,分享一下..

1,我以前一直以为墨菲斯托是披着惨白人皮的恶魔,这个比骷髅要更吓人一点[喜极而泣]

2,最让人失望的反而是一个小细节,就是旧版巴尔好像是随意的施法压住了回声,但新版给人的感觉就是巴尔对回声有那么一丢丢尴尬

最让我喜欢的是,终于知道巴尔的塔拉夏形态是什么样子了,一具早就腐朽的木乃伊,背后的触手应该是头发?


真的,某些老顽固玩过暗黑1买过设定集吗?暗黑3估计也没玩过吧?以后出4了也铁不会碰吧,抱着老2代玩到s呗?我寻思年纪越大越应该能辨别事物的好坏,而不是一味鼓吹自己那年代的东西吧?作为可能和你们同龄甚至比你们大的人真实无语了,还搁这尬吹细节差距和艺术表现,甚至还有说出天使不可直视这种话的人,暗黑的恶魔天使逼格也就那样麻烦去了解一下,最后一幕说翅膀的90%是没玩过3的人,舍不得花钱的估计大有人在吧,毕竟2那年代基本免费不是[doge]讲道理我当年也是没日没夜刷2,cg的人物塑造和画面在那时候也是无比惊艳,但现在就是新版整体更优秀啊,老版某些地方(点名表扬第五幕[脱单doge]倒是更有味道,也只能算是各有各的好,可以不要把对暴雪的怨气发泄到作品里吗?以及,倚老卖老谁不会啊,一群kbm

说新版好的都是低学历吧,什么审美,除了画质清晰细节多了外几乎一无是处。原版扭曲的画风才是暗黑的精髓。新版那个马略斯是个什么东西?原版是瘫在地上无力的老人,新版那个是重伤倒地的熊地精?尽管原版在制作建模上有时代的局限性,但绝不是新版可以超越的。就像现在流量小明星就算长得好看,演电影绝对无法与老戏骨相比。

说新版好的只能是教育水平不够导致审美低下,大概也就是喜欢那些非主流的人吧。


不知道哪个好,但油管原版的评论区,比这儿和谐多了

22:55,这一瞬间,我倒觉得还不如左边


情怀真就高于一切呗,星际是这样,魔兽是这样。英雄无敌这样,轨迹系列也这样,到了暗黑还是这样,我从暗黑1玩过来的看弹幕给我看笑了,真就重置连呼吸都是错的

新版cg画质好细节多,但是过于世俗化,原版cg更注重神魔冲突的撕裂和张力。新版更像是一群员工在卖力地演出剧情,原版的人物动作和气氛渲染就非常贴合游戏设定。这也难怪,做D2的那群人早就离开暴雪了,他们那时候游戏还是艺术,现在重置出来的叫产品而已。


反而说新版画面好的都是老玩家,说旧版好的都是不懂装懂的

新版好这么多居然说老版好。简直搞笑,画面细节好很多。你让个没看过的做比较,老版的估计直接看不下去。


原版黑:这么黑太能体现出恐怖的意境了

新版黑:太黑了什么看不见

[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]咋这么能双标

之前老版新版打游戏时分开看的,都特别震撼。第一次合在一起对比着看,感觉两个时代的制作技术都发挥的不错。暴雪的CG不管是老版和新版都没得谈。

打开弹幕,一上来就是“新版马略斯太精神了”;“沙漠里有棵树体现不出绝望感”

??????

什么是绝望感?什么叫太精神了?自己心里有数吗就开始叭叭不停了?

挺好的CG对比,原本是看看新版还原了老版哪些细节,以及做出了哪些改善。

弹幕一下子给搞没兴致了。

互联网赶紧拍身份证聊天吧还是[捂脸]


画面技术全行业都提升了,但曾经的暴雪已经s了

新版这什么鸟脸,我大原版吴镇宇多好看


弹幕好多尬吹原版的,服了,眼不用了可以捐了

左边AV画质扎导版 右边4K画质尾灯版[doge]


我说说我的看法(非引战)。我是七八岁的时候就看着我哥玩。最近又重温老版,打宝打了半年,有小成。我的看法是,暗黑系列游戏不适合很细腻画风,适合粗犷的明暗颜色渲染,适合带压抑感的抽象风。明白暗黑所有背景故事的老玩家知道,暗黑故事是很绝望的,充满着宿命的味道。重制后俨然变成了魔兽画风,dota画风,没暗黑系那压抑感觉了。不得不说重制画面非常好,但只能说不太适合。

求求你们,别尬吹了,老版神作毋庸置疑,但真把这俩画质放一起让你选买哪个,这还用问怎么选?


我觉得暴雪的没落确实是正确的。被资本带偏。怀念以前的暴雪。

你以为有些朋友是在夸原版“意境”好、“美术风格”强?实际上他们是在夸自己的“资格”高,“阅历”强,是在把自己封为婆罗门而已。


老版更好,那天新版cg一出来就看了,画面是清晰了,但看着总归有那么点难受,不知道哪里出了问题,现在知道了,和老版一对比,果然经典的东西不是那么容易就能复刻的,经典之所以是经典,不是画面技术的提升就能达到的,更别提超越了

就当年看到酒馆燃烧+大雪纷飞的片段,这种强烈对比,真是感觉身临其境鸡皮疙瘩都起来了(夏天),新版却把飞雪删了?这么追求真实有这个必要么,本身就是个虚构世界.


新版比原版好,进步,技术力高,人人都能看出来,可问题是现在是2021年,画面好的游戏CG还少吗。新版改了什么,无脑吹原版的多少都说到点上了,吹新版的“专业人士”说了多少?哦说了啊,是不是:遗老,瞎子,没审美,比原版真实

不玩游戏的看看CG就得了,能拿2021年的CG建模挤兑2000年的CG建模属实次时代婆罗门

都是怎么回复:《暗黑破坏神2》原版 vs 重制版 | 全过场动画并排对比 | GameSpot[一次目更~]的第1张示图

未经允许不得转载:易贰评 » 都是怎么回复:《暗黑破坏神2》原版 vs 重制版 | 全过场动画并排对比 | GameSpot[一次目更~]

赞 (0)

相关推荐