该如何说:《COD杂谈》16痴请放过COD新作吧!被脑残粉“神化”的16与在口诛笔伐下“不值得玩”的17[一次目更~]

16真的很不错,但是17的cod味更浓,我都喜欢,但我真的不玩二战,你吗的


我原版以为锤子要用自己家引擎的,14画面看上去挺舒服,如果手感没那么软就很好。结果18来个弹簧手,电动脑袋,火花发射器,还有花里花哨的10配件,有点吐了

说句实话 那些无脑喷的键盘侠不是高贵的云玩家 就是钓鱼的 可能16本体都没玩过 战区免费都来了 觉得好玩 还不用花钱 就开始各种16牛币啥的 我16 17 18都是首发预购的 出17的时候 确实手感不如16 但跟别的fps游戏比 手感差哪? 17的贴图而且比16精细 不知道说16比17画面好的眼睛是不是捐了 说16手感好 18换成16的手感 又开始喷换皮 喷是16的大型dlc 我想合着18掩体腰射你吃了? dlc还给你加入僵尸模式和单人剧情? 说白了 就一句话 无脑神化16的多半是买不起游戏 给自己找一个吃相难看的理由罢了


因为S13们只玩过16[doge]

当初17测试时居然有人喷滑铲太快和狙击开镜太快,让我严重怀疑这些贵物都是什么成分


没玩过16试了战区后第三赛季入了17,现在在刷黑暗以太(僵尸模式真好玩.jpg)

我个人先上手的17 后面是16 cod16上手会稍微难一点 17相当容易 且这一代17在设置上会比较激进 简单来说就是设置细节非常详细 多人的话核武镇很多冲锋地图 还有僵尸模式 17刷起来会会简单一些 但相对于16的卸货场 小图是真的比较香的 还有多人里的夺金 16的设置界面会相当简洁一点 有部分的设置例如画面比例 分辨率渲染比例是跟17一样 综合两款游戏16偏电竞17偏主机 画面表现上各有千秋 所以两款游戏没有太大的冲突 主管上看玩家偏向那种风格


我觉得cod不管第几部都好玩[抠鼻]

17都说烂 我入手后很好玩呀 至少没16那么让我高血压了[笑哭]


谁也不知道COD是有剧情的[doge]

16在外网一直被老外COD老OG们狂喷,经典的阴间地图和各种门。但是平心而论16确实是“年轻人第一款COD网战”,特别是后期免费的战区带来了不少热度。说实话早期大部分国内COD玩家,基本上是通过盗版剧情知道COD这个ip的,因为种种原因cod精髓的网战在中国并不流行。(主机普及率不够,当时steam还没非常普及)以至于现在还有很多“cod不就是玩剧情”的言论。16和WZ绝对是带起来很大的网战热度。说实话,16也算是我第一部玩了很久的COD网战,小时候也是盗版现代战争系列黑色行动系列的剧情。有了ps4后偶尔玩一玩COD4重制和黑色行动3的联机。16初期也是玩完了剧情然后偶尔玩一下多人,主要还是高强度阴间特别行动。后期mw经典老图更新上才高强度网战。真没必要捧16踩17踩一捧一,年货游戏。


16这群脑c就是看不得别的作品比16好,一副小人嘴脸,在游戏评论中散发着饭圈nc文化。毕竟16是它们的唯一一款正版,甚至可以说它们只玩了战区。

16不就二个图能玩?[藏狐]17可以打僵尸打折100块钱 你们没收入吗?直接买啊!


经典云玩家言论:cod是硬核战争游戏 17毁了硬核

我就喜欢玩17,多人kd经常2-3,16玩不来大神太多了,画面好体验不好


2021了,还没等到你口中比cod16更让人眼前一亮的,所以cod16被封神有问题吗

17刚出的时候贴吧一堆人在17里面遇到蹲比就说这些人是从16来的。因为你喜欢17所以你站在17的立场上觉得17被狂喷。但是如果你站在16的立场上你发现16也是被狂喷。因为这游戏圈子现在就这样非常恶臭,2042发售战地圈都在过年。18发售cod圈基本都是各种喷,i组,t组,锤学互喷。老玩家看不起新玩家,本体战区互相看不起。差不多得了


视频里面有一句“COD16继承4,6,8之后又一代FPS的革命”,虽然这句话与视频内容无关但还是想吐槽一下,其实COD4,6,8并不算FPS的革命,如果想成为FPS的革命就必须有能让人感到兴趣的独特原创机制或玩法来让人洗刷对FPS游戏的概念,COD4虽然以前被吹成COD系列的巅峰之作以及FPS游戏的里程碑,但COD4的机制与玩法是走传统FPS路线的,与同年作品孤岛危机还是缺少代表性,就比如说孤岛危机当中爆头一s,戴头盔的话两,距离太远武器会出现伤害递减,以及载具的随意驾驶,实时更改械配件,纳米作战服作战模式等等理念都印在了玩家的脑子里,这才是游戏革命的代表(这里不是想吹孤岛危机,只是拿同年对阵作品作比较),可惜孤岛危机因为机制问题被COD4给压下去了,小时候我玩孤岛危机的时候是一头雾水,长大后再玩才发现这款游戏的震撼,但是撇开所有因素只聊技术方面孤岛危机要超前COD4很多,因此虽然当年COD4很优秀,但缺乏能让玩家记住的独特的机制或玩法,所以COD4可能是人们对使命召唤系列看待眼光的一个变更,算不上FPS游戏的革命,最多只能算FPS游戏的代表。然后是COD6,COD6的模子与COD4其实是差不多的,因此也没有革命的地方。COD8这个就不用多说了,被同年BF3吊打,并且COD8并不是原IW小组开发的,因此甚至有时候不在现代战争三部曲的讨论范围之内,更别说FPS革命了。COD16手感虽然好,但依旧缺乏原创的能让玩家记住的独特玩法或机制,所以只能说FPS界手感的革命,不能算FPS游戏界的革命。我感觉COD的革命首先是COD9,COD9是首个引入多结局的COD,互动式的场景跟自由度高的指挥官模式,这些COD前所未有的独创因素直接印到了玩家的脑子里,可谓是一次跨越。然后我个人认为其次就是COD11,COD之前有很多作品都是步兵命,而COD11安排了开坦克,飞机,快艇,机甲等等的环节,以及升级。COD13的话有点勉强,因为COD13支线不影响剧情与结局,自定义械也不能算令人深刻的独创因素(实际上自定械COD12就有了),这些是我的个人异议,如果不同意可以不从

17好玩,但细节不好,可是玩久了谁又注意细节呢?


17就是拉胯底子加摆烂运营,整天说地图有多阳间到最后还是就那核弹小镇

我是第二赛季打折买的17,16也是第二赛季打折买的。17在第二赛季全是热成像斯通纳架点,m16点鼠标秒人是常有的事。从第三赛季开始dmr削了以后平衡多了,第四赛季就是cod的正常水平,第五赛季就不说了,我继续拿em2秒人去了[doge]


但续作细节还是手感上确实不如16,而且做的也不够用心

年货游戏,1617都会退出历史的


18是真的玩着别扭,无论是开镜的感觉还是复活位置。16撑s把我复活在一个人口上,18把我复活在一个大广场上后面站着小十个人![辣眼睛]一下直接心态炸穿。

[doge]我玩16点原因是因为17掉帧,17也很好玩,特别是地图真的一点也不阴间。


17没有别人说的那么不堪,但是还是和16有差距

17挺好玩的 可能比16在综合评价上会稍差,但是玩着绝对不亏,17玩了半年我出了十几二十个核弹呢,16就出过两三个,比16阳间,虽然现在让我再选我可能还是偏向16,但是17肯定没有哪些人说的那么差。


从来没觉得16好玩

吹16踩别的版本的,很明显都是只有16游戏的人,就像从没玩过手柄的键鼠玩家无脑喷手柄咱俩辅助瞄准是挂一个道理。


16射击游戏天花板 要不是17有僵尸模式和剧情我也觉得17不好玩。

你在说16的时候,也贬低了16,还人身攻击了16的玩家,我挺看不起你这样的人,表达自己的看法就好了,没必要骂人,这样骂下去还有完吗?我也觉得17还可以,问题有不少,也还可以容忍


只要老cod没鬼 就没必要买新cod 那个新引擎就是个毒瘤 画面一层雾 人物灵活性和残疾人一样 而且人物辨识度极差 跑射延迟高 没法无限滑铲 而且玩起来手特别容易酸 属实越做越回去 老cod没有一代有这么多毛病的 况且现在有s斗的游戏一抓一大把

都是花钱买的,乐意说啥就说啥呗


17有点两极分化喜欢的很喜欢不喜欢啥都骂一句

虽说没怎么玩过17多人但是剧情和僵尸真的可以 话说16不就货场和训练场两个图嘛[嗑瓜子]


都买了 17很爽 不用连按两下取消滑铲

我也觉得17挺舒服的,多人经典nuke town,所有正面对决的图都挺舒服不像16就那三张图能玩,最近算是实在不想玩和碰到太可耐和em2才回去玩玩16


我认为17挺好玩的,因为我以太皮刷完了,暗物质还剩几个金皮,等我刷完,我就认为不好玩了[tv_doge]

17就算手感不好那也是对标16的手感,对于市面上其他的fps游戏还是比较顶的,但是17的pvp我是真的看不到人[生病],然后我就下载了16的pvp和17的僵尸,反正通行证通用 ,换着玩[doge]


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