如此评价:【胜】吐槽!是《失控玩家》还是『膈应玩家』?[一次目更~]

说实话真的是一部能吸引流量但是没啥意思的电影


可算是有正经玩家出来说话了,真的如果带脑子看是听尴尬的,不过这种电影爽就完事了。顺便最后ntr真的难受,中间有个转折也挺nt。

以后自己的“主观还是自己想想得了


指望拍电影的能懂游戏文化,甚至宣传游戏文化,笑笑就得了。

《自由城》明显就是《gta》,因为那些不懂游戏的人大概也只知道《gta》,这电影就是不懂游戏的人拍给不懂游戏的人看的。在他们眼里,所有up眼里的不合理都不是问题。

《头号玩家》是高得多,情怀也玩的好,但还是美国电影文化下的产物罢了。玩日本游戏多的,找不到多少共鸣。

看这个电影完全没有必要把自己带入预设的玩家这个群体中 你不是影片里的玩家 也不是任何一个其他的玩家 玩家这个群体本就是有包容性的存在

主角的设定就是那个男主人公的基于情感基础逻辑而建立出的 但还是需要外界 也就是那个虚拟世界的刺激与影响 才会在遇见女主人公后 产生了一个为这个虚拟世界所包容 接收与为止抗争的存在

作为观众 完全没有必要孤立的 脱离了那个虚拟世界环境下去与其共情 他不在乎自己是不是工具人 在一个影片最后全新的世界里 他也会依照那个世界对他的影响与作用再去演化内在逻辑

因此 脱离了特定环境的共情也是无意义的 扁平的

至于那个公司老板 其在剧场化的夸张表现方式下 明显表达了一个在高流量与资本支持下 对流行文化艺术一知半解 却凭借流量式的身价来用夸张表现的行为外在来构建人设的商业人士 而在真实世界中 这种人与更传统化的游戏制作人之间的矛盾比比皆是 数不胜数 也有不少IP因此而亡

所以 这种刀劈服务器更是一种舞台化的讽刺罢了

最后 这种轻科幻的喜剧电影 把握内核的逻辑上在去用夸张的表现做附 无可厚非

但是我觉得无论何时 激进的把观众的角色代入到戏里的 特定环境与场景下的 角色群体中去解读一个总体意义的电影 过于扁平 片面 武断


没必要啊

被墙傻了吧,人到中年连个电影都看不明白。你还是玩玩动作游戏出攻略吧。


反正这个老板砸服务器是把我逗笑了

最后一次去电影院是金刚狼3


说是爆米花片,即不爽小孩可能也看不懂,单看故事非常套路中规中矩,7.7分高了不过漫威电影也是虚高

和意识形态没啥关系,单纯是剧情编排差劲,很多地方换个说法就能说得通


聊聊长津湖吧!我总觉得不好看。

就做好事升级更快我认为并非逻辑BUG。而是GUY作为AI算是个活着的作弊器,就如现实中街机上TAS工具可以精确到帧的操作,那远不是人类可以做到的。又例如最近出的永劫无间,无敌般的振刀。


我觉得游戏公司和老总的做法不合理才是正常的,因为是在讽刺科乐美公司之前的所作所为。从公司名字就看出了相识。

我支持老胜!不喜欢就是不喜欢。 我不喜欢“失控玩家


就还行吧 结局我倒是挺喜欢的 因为自己本身就不喜欢打打SS的游戏 玩种田游比较多 游戏里的npc就都很友好 但是种田游给我的感觉就是一开始开荒的时候好玩 每找到一种新物品都很激动 到后面啥都有了就没啥意思了 每天都是重复的种地 挖矿 给妹子送礼物 不断的重复

所以最后结局女主做的那个游戏我很喜欢 风景很漂亮 npc都有自由意志 玩家可以进去虚拟世界和npc一起生活 每一次和npc对话都是全新的体验 npc和玩家之间关系也很友好 就感觉玩着很治愈 玩不腻 看完电影就想着要是啥时候真有这种游戏就好了

就像最新的自S小队一样,不能带脑子看的爆米花电影,


我记得编辑部经常组团看电影的

这电影没有说的那么好,也没有想象的那么烂,只能说一般般吧~


你可是好多年前我还买电软还是电子游戏机技术哪个什么杂志里的胜负师?不可能[藏狐]我都快四十了[藏狐]他应该六十吧[藏狐]不可能不可能是同一个人[藏狐]时间啊

「失控玩家」营造的情绪不如头号玩家,虽然也有女主角和一堆“NPC”似的的真实玩家,但是更多是营造了一些游戏特色,做为游戏玩家,我可以看到游戏似曾相似的片段,但是我还是很难共情NPC,更不会移情NPC。

(现实大家大多是工具人,但是大家不会从这个角度产生共鸣吧[doge])

从游戏角度,大家肯定都有过类似经验一群玩家集结去干一件事,头号玩家做了这件事,失控玩家更多的是一群玩家在当旁观者。


也就看着涂一乐而已,这电影我连评价都懒得评价[笑哭][笑哭][笑哭]

看这个片有一种强烈的撕裂感,

一方面,出现了对”游戏”以及”玩家”的刻板印象,就仿佛没怎么接触过游戏一样.

但另一方面,它也出现了对游戏的了解,有一些确实是常玩游戏才会知道的东西.

这两者皆有本来也问题不大,但问题在于它没有尝试把这两者和剧情结合起来.

尤其是彩蛋的出场,几乎没有任何剧情价值,而且和背景设定冲突,显得非常突兀.

这种割裂就导致主线剧情显得非常不合理.

作为对比,虽然头号玩家也充满对”游戏”和”玩家”的刻板印象.

但它的背景设定和主线剧情是完美结合的,

出场的彩蛋和梗即使在毫不了解的人眼里也没有违和感,并且确实对剧情有所贡献.

这大概就是编剧水平的差距吧…


好莱坞电影编剧群体与游戏玩家/漫画读者之间基本没有交集,这也是漫改电影剧集动画总是遭遇魔改的原因之一,编剧就是在完成任务,而不是喜爱

电影在我的预期之内,倘若真要拍出我喜欢的游戏电影估计票房可能会很惨[吃瓜]


一部爆米花电影为什么值得你们去深究,搞笑就行了。就像一杯夏天里的冰水 舒服就行了,为什么还要去深究为什么这么舒服 舒服的点在哪里 还吐槽这冰水不够甜 太冰了 什么的 简直无语(电影院三刷了)

过度解读了


小编是那个杂志的编辑吗?我记得我高中的时候总是买[星星眼]

感觉自己已经老了,看不了无脑爽片了[大哭]


这影片不论是简单剧情还是脸谱人物都是为儿童群体服务的,若是删掉成人部分作为少儿影片宣发那将是绝S,可惜做不得。

结尾的爱情线就不说了,我是觉得无所谓,因人而异吧。我想说说里面的梗,很多我看着真get不到笑点,演员演技也过于用力,还有很多对游戏玩家的刻板印象,观感一般吧。


感觉很扯的是这游戏就是个暴力游戏,就因为主角做好事,各大主播就呼吁善待NPC

确实不是很好看,吹得有点过头


还有一句 个体化与特异性是为了追求内在逻辑的相同

不是标榜独特 再去以量变寻求更大的量堆积

看个电影 玩个游戏 也是一样

怎么说呢,作为一名看问题不带有偏见的玩家,我可能不是一个合格的玩家


电影里主角戴了眼镜之后看到的游戏UI一股页游的味道

当时去的时候就把它当简简单单的快乐


打个比方,如果你约喜欢的网友见面,因为胆小请兄弟代替出场。一是对话都是你在背后实时教兄弟说的,实际兄弟就是当个工具人等于你换了个皮肤,这样可以算是你在泡妞,毕竟显示内在了。二是你跟兄弟说女网友的性格爱好之类的信息,之后叫兄弟自由发挥,那兄弟和女网友恋爱了,你也只是一个媒人的身份。日后他们分手时,你兄弟说自己只是一封情书?[藏狐]

[给心心]我33来复制文案啦


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