有什么看法:【收藏向】原神女士周本战斗音乐 BGM 全阶段 La Signora Battle Theme[一次目更~]

听说,在无间地狱里,每七天就要迎接一次自己的s亡。永无解脱之日,永世轮回。

于是女士便在自己灰飞烟灭后进了周本,一周就要s一次。

而我们,就是那地狱中的狱卒[藏狐]


听完少女的前来考古[脱单doge]

没关系,我御姐已经很多了😄

女士,幸亏你还没有进池子😄,不然我纠缠之缘也不够,武器抽不了,升级和天赋突破的材料,我得刷好久😁

你保重啊,再见,还会再见吗?

女士?再见的时候你要幸福!😊

好不好😊

女士!你要开心!你要幸福!好不好!开心啊!幸福!😖😖

你的世界以后没有我了没关系你要幸福!!

在那边你要好好生活好吗?

女士!女士!女士!🚕💨💨💨💨💨🏃

没有你我可怎么活啊😭!!!

女士!女士!!!!!

啊啊啊啊啊啊啊😭😭😭😭😭😭

女士,你把我带走吧,女士!😭😭😭😭 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭


《尽管手段玷污了荣耀》

如果2.1的剧情内容不变,而它给了你拉胯的感觉,那么问题出在2.0的铺垫不足和人物塑造问题。

如果你觉得2.0没问题,那么问题就出在2.1的节奏太快。

总之,问题在2.0就初现,但不致命,然而2.1没有挽救。(旅行者的塑造除外,旅行者塑造在2.0就有问题了,2.1也救不了。)

2.1剧情在画面和音乐的烘托下感染力很强,但不能细品,因为人物、铺垫和节奏都有问题。


我现在41冒险等级全队练度最高70宵宫其次雷神莫娜,对于这次剧情我先不做评价,就单说剧情里boss难度,女士并没有给我那种boss该有的强度的感觉,在形象和bgm上女士确实有压迫感,但我觉得她没有配得上压迫感的强度,横向对比公子,女士缺少了一种决战的感觉,女士单单只是画面震撼,但我在打女士的时候连吃的都没咋吃,buff一点没加,只是单纯技能看着nb,但公子的鲸鱼,二阶段的落雷,都在保证伤害的情况下看着很有压迫感,所以我觉得女士作为一个boss设计的还是不太行

你们都在谈论女士本身,而我觉得她的s更是衬托了雷神

女士s的那一瞬间真的感觉

如果雷神对我动手,我必s无疑

后来缓过来才想起自己是主角不会s

但那一瞬间的恐惧是实实在在的传达到了的[囧][灵魂出窍]


观前提醒,杠就是你对[原神_欸嘿]

虽然我不知道发在这里合不合适,但是还是给那些女士黑看看吧[原神_喝茶]

此前官方发的执行官圆盘的飞蛾标志就决定了这注定是一个悲剧性质的角色。

五百年前她的爱人鲁斯坦战s在了深渊。她『烧尽世间一切魔物』 来复仇和防止悲剧重演,然后被丑角和至冬诏安,向一切灾厄的原罪——天理,发起挑战,挑战天理和神权,这是一切愚人众和至冬女皇的最终目的,这也是我欣赏女士的一个重要地方。

五百年间,她磨损了,以至于坚冰打碎之时才想起了过往。但她反叛天理、对抗神明,对抗苦难的源头没有被磨损。

蒙德女士除了在最后掏心窝子时候都没出现,也许是她对自己过往的回避吧。

『若不是你(公子)创造了仙凡和魔神一战的巨大压力,岩之神手里把玩了几千年的石炭——璃月,也无法成为熠熠发光的钻石』

『就好像失去了父母的孩子会迅速成熟一样,这座名为璃月的城市,在“神的s亡”面前,也已经有所成长。』

女士憎恨旅行者,以至于接受『御前决斗』,因为每到一个国家,旅行者站在神的一边,給神当“狗” 。这也是为什么在璃月女士会甩手回冬都,而年少轻狂的公子不理解。

女士s时,神仍然当道,她s的最后动作是掏心,对这个神权至上的提瓦特飞蛾扑火的最后一击。这与『红蓮蛾』、飞蛾标志、歌剧的设计吻合,表达了炎之魔女这个五百年间神造的悲剧。女士和雷神同是五百年前坎瑞亚灾变的受害者,雷神能被八重、旅行者等倾听,而炎之魔女五百年间又有几人知道……编剧在2.1将雷神和女士做了对比,其实我觉得不错。

或许只有亲手造就了这个悲剧,未来在须弥或至冬旅行者发现这段过往时才会更深刻的体会它。[原神_喝茶][原神_喝茶][原神_喝茶][原神_喝茶]

我倒是觉得女士最后的挣扎挺符合她人设的…坦然接受s亡那种升华反而不符合她不可一世的高傲性格。从温迪到钟离,她就没有表现出会淡然接受结果的感觉,拿了神之心还要踢温迪一jio,损一下钟离,这就是她的性格。知道温迪没有戴冠自己还有女皇借的力量还跟他有仇所以放肆,知道干不过钟离就打嘴炮。到雷神这里我不觉得她没有情报。她作为外交使节到雷神这来,还敢打晕九条,应该是觉得和九条家的人的计划可以收网了,才找雷神谈判。结果九条闯进来,女士怕她坏事才先下手为强。反正自己是使节,雷神应该也不会靠这事S了她。然后旅行者又来了,她还是打嘴炮,直到旅行者要御前决斗。这里我才觉得不合理,明明她是来办事的,按她的观念一切应该是以女皇的目标为重,居然就这样轻易失了智接了决斗。当时在蒙德她拿完神之心就溜,也没收拾旅行者,说明她应该不是那种会主动给任务增加不稳定因素的人才对。除非mhy告诉我她本来就打算在会谈的时候干碎雷神拿神之心….那简直更蠢……还不如让她和雷神谈判破裂不得不实施planB强取然后旅行者先插一脚打一架打赢然后雷神收人头[藏狐]


我曾知道飞蛾逐火,但是唯独在米忽悠这里,我会不自觉念成逐火之蛾。。。

简单来说,女士s有余辜,单作为玩家遇到的第一个执行官s的太突然。剧情中的背景介绍甚至连新出场的散兵多。原神的剧情策划水平不高。


女士不需要洗白

就如同boss战最后那句 “从来都不需要救赎,不需要”

这就是女士发自肺腑的话

曾经女士就是一个恋爱脑的女人

爱人对与她来说就是一切

这个让她失去爱人的世界根本毫无意义甚至非常可恨

一面是冰封的心,一面是愤怒和仇恨

女士就是一心为恶,要毁灭世界,

除了爱人能活过来

别人的什么怜悯,同情,帮助,救赎对她都毫无意义

傲慢的女士像小丑一样被神轻描淡写的抹去,不管她500年前是谁,经历过什么,在神面前什么也不是。这种矛盾和戏剧性发展更让人震撼和戏谑,不是很有戏剧感吗[吃瓜]


少女就是哼的前面一段!!!

其实我认为女士在那个阶段的s亡并不突兀,如果做了雷神的传说任务是不是更好理解,我认为女士为什么在决斗后慌乱是基于“人偶雷神”是服从规定的人设,不要忘了,在设定上,许多人s在了雷神设置的御前决斗上,也就是说,在女士败给旅行者之后,她就知道会s,因为她绝对接不了“无想的一刀”。

在此之前,可能突兀的是为什么要御前决斗,第一个是当御前决斗是一定要接受的,第二个女士坚定自己不会输,第三个是旅行者对女士的恨导致旅行者一定要S女士。旅行者为什么要恨女士,一个是温迪,第二个是哲平,哲平s了,是因为愚人众s的,而在旅行者的角度上女士和散兵是一伙儿的,是害s哲平和那么多反抗军的人,所以旅行者才会发起御前决斗。

第二个可能突兀的点是,女士为什么要闯去雷神那里,其实也好理解,两次神之心都是由女士拿的,可能在女士那里,她认为她的能力大过其他执行官,所以她傲慢,因为岩神的神之心应该是公子的,雷神的神之心应该是散兵的,但是她都出来插一脚,所以她和其他执行官的关系可能不好。另外在后续的剧情可以看到散兵拿了神之心那么久居然都不告诉女士,反而女士误认为神之心还在雷神那里,以女士的傲慢绝对会亲自找雷神要,所以女士才会直面雷神。

基于这些情况我才认为女士的s是不突兀的,在这次的剧情中,我认为不好的是没有给够铺垫,这些伏笔都是小而碎的,所以才会给人造成困扰,但是女士的s不是没有逻辑和随便的。


女士还不愿被叫做魔女,她还没疯。只是太愤怒和执着。女士身上背负着悲惨因果。别说罪有应得了

不知不觉2.2也开啦

小编也立刻解出了2.2版本更新的地图和活动(音游!)bgm

https://www.bilibili.com/video/BV1Vf4y1g7fc?spm_id_from=444.41.0.0

欢迎捧场[doge]


女士这一段退场安排的就挺,莫名其妙的吧,不过是不是真退场了也不好说,灰都不剩确实不好说

2.1版本运营策划文案全体拉胯的前提下,只有音乐和美工靠的住[捂脸]


无语了,女士bgm评论区纯属把女士厨气出去

https://www.bilibili.com/video/BV1RP4y1p7fq?p=4

女士第二阶段: 3:34[OK]


Dīrī sitīs

Pessima sorte

Ventī parā

Līs mala sēdō

Ferus vetō

Vincam malus

Vetō nītor

Forte indūcēmur

Dīrōs ortō

Pavīs

ītis vincēs

Dolōs ōrō recīdō

Bonō vincō malus

Peccā dī malīs

Miser morte

aevī vītīs fortūnātus

Pārē ignīs fīniam favillīs

Cave refuga aeger vītās

Dētosta data itās

Mēns refuga dūrus

(Dēditō)

Dēsiccō

(Vānīs pavīs)

(aliquis admonitus)

Dēsiccō

(Dēditō)

(Vānīs pavīs)

(aliquis admonitus)

ōse fāta

ōse fāta ignis pavīs

Abyssī ignis dīva intellectus

Oculātō nāta hostis pavita ignis

Vetita pavīrī artem

Vetita

Grātia dius

Petis parā

Dīs grātia parā

克服汝对残酷命运之恐惧。

邪恶已然已迫近,

准备好,

反抗它,

终结它。

对抗命运之无常,

夺取胜利之辉光。

反抗,斗争,

展现汝之意志。

邪恶已然显现,

战胜它,迈向凯旋。

毋诳语,邪不压正。

赐可怖之s亡,

予渎神之罪人。

生命不如意十之八九,

一切虚妄终燃尽成灰。

随风而逝,空余悲欢。

吾将将汝燃尽,放弃一切。

满腔热血早已冷却。

吾意已决。(男声)

摆脱虚无。(男声)

它将干涸。(女声 solo )

遂某人之意,(男声)

摆脱虚无。(男声)

它将干涸(女声solo)

憎恨命运,(女声 solo )

以此焰将其击败。

执行神之意志,

烧毁深渊。

以此焰,

击败来犯之敌。

坚持下去,

反抗它,

终结它。

为了神,坚持下去。

宜将剩勇追穷寇。

为了神,

随时待命。

真浪费了女士这么好听的周本bgm,人物形象直接被文案给搞崩了,唉


越来越期待至冬了,毛子的音乐不是盖的啊

女士就是经典的纯情少女黑化之后复仇,我的理解是宁为玉碎不为瓦全,女士很高傲有属于自己的骄傲,女士临s前虽然感觉疯言疯语,但是无时不刻都能感觉出那种宁为玉碎不为瓦全的感觉,身为女士厨,我希望能像掉落的那只不s蝶一样浴火重生,浴火重生的火法,或者火心冰封的冰法,女士复活吧球球了[大哭]


魈先有钟离拯救,再有钟离反复调整做心理医生,钟离关于魈的对话里还有拜托我们给他送药的过程呢。甘雨更是生活在和平的天地中,有众人和日常生活作为锚点。如果硬要解释的话,磨损可以用坚固的锚点与之相抗,魈有钟离,甘雨有日常,且他们在天下太平以后便没有受过女士那样痛苦的罪了,这也是很重要的一点。反观女士,她失去挚爱,失去感恩,失去善良,还被火焰日日折磨,最后被拯救还是被至冬女王直接压制的,失去了一切能坚定她意志的东西以后,她的心智就像千疮百孔的礁石,被海浪冲一冲就碎了,之所以说被至冬女王镇压火焰后女士就s了,就是因为她作为之前的炎之魔女存在的“火焰”也完全消灭了……是有和过去一刀两断的人获得新生的,但至冬女王那样的拯救者真的能带给女士新生吗?现在看来结果很明显了。在几百年的磨损中,女士失去了一切,思维也变成了现在剧情里看到的那种极端骄傲的令人不舒服的样子,那可能是她最后的一层纱衣,是脆弱心智的最后一层黏合剂了。结果这层纱衣被旅行者剥掉,她面临最终的s亡,也就寄了。

女士这个角色,在很多人眼里是罪不可赦,因为一开始就是很明显的反派描绘。虽然女士从登场到谢幕很快,但如果细细品味,在这有限的时间里,女士的塑造可谓是非常饱满,她的性格里了西方的宿命论【西方中心论】与西方传统的爱情价值观【这点和Sleam以及Cinder很像,基本很难洗白,歇斯底里与不服命运的抗拒】,由于女士的西方设计背景,所以不要用东方的价值观和道德标准去评判女士。【西方人的文化之一,女士和温迪钟离,雷神说话的态度并无不妥】在女士的眼里,她做的一切只是在履行应该做的事。炎之魔女的她和凤凰形似,却又和凤凰的涅槃有着本质区别。凤凰是重生,而女士则是陨落,这种对重生意义的另一种诠释真的很难得的点睛之笔。在寒冰中破茧重生,化作短暂的凤凰,然后又再度化为灰烬。这点拿捏得非常好。寒冰的形态则是体现了女士高贵的气质与肃然冰冷的S气,如果说冰火两重天的设计把女士的直观形象升华到了最高境界。那圣遗物中女士的故事则是对她内心情感的真实描绘。女士虽然谢幕得早,但她带给我的印象很深刻,原神中目前真正的唯一一个成人女性形象,高大美丽,华丽优雅【这点也符合女士的西方背景,典型的欧洲贵族风格的设计】雷神和她站在一起都显得雷神稚嫩,像个小姑娘[笑哭]战斗中响起这首BGM时给我的震撼确实很大,给陈老师点个赞。

之所以最后女士会被雷神秒S,这只能说是败给了主角如出一辙的光环剧本。【主角是不能也不会失败的,不然游戏还怎么玩,主角战斗力的提升也是非常离谱的,这点陷入了以前的老套路中,并不令人信服】而战斗力大减受伤的女士自然是抵挡不住雷神的无想一刀,毕竟女士不是神,对面可是真正的七神之一。最后女士对雷神的歇斯底里也不要说是崩坏和小丑之类的话,这并没有违和感,我说过,不要用东方的价值观去评判女士。

如果是满状态,女士未必就会被雷神斩落,能和雷神打上一段时间没问题,即便不敌雷神,逃走也没问题。

如果不想承认那相比之下我想问为什么主角在神像前也挨了一刀居然没s ?万叶多一个神之眼加持就能接下雷神一刀 ?

女士的s,是早已经铺垫好的结局。正如我前面说的,这就是她的宿命。

所以她只能被主角强行安排御前决斗,强行被雷神斩落。

灰烬魔女,在寒冰中重生,在火焰中燃尽,回归终点,完美诠释女士的人设和她的故事。给她一个最好的落幕。

如果女士进卡池,将来可能也是双元素的时代了,我还是期待那一天的到来的。[吃瓜]


剧情的细节你没看懂,女士根本就不傲慢好不好,500年炎之魔女濒s时候“愚者”救了她,并告诉她故乡遭受魔物肆虐真相—凯瑞亚覆灭。所以才追随冰女王反抗天理。女士对于风神岩神并不是傲慢,而是蔑视。女士对于风神更是怨恨,主要天理缘故导致蒙德遭受灾难,身为蒙德守护者但竟然不反抗。所以剧情中女士对温迪尽是恶语和嘲讽,温迪也不甘示弱往女士过去伤疤怼过去。当然温迪对女士十分愧疚,直接演戏,被人巴掌,掏心,脚踢三连。女士也看不起岩神,拥有强大力量却偏安一隅。但忌惮岩神力量,也就讥讽一下。

这个游戏怎么说呢 该细不细 不该细的地方整流水账 [藏狐]


女士bgm下面还有人在那黑角色呢,不带耳朵来听音乐来拿张嘴乱喷的?

5分那个好叼….当时打的时候满脑子都在想赶紧至冬赶紧至冬…太他妈馋了我可[囧]这一饼下来我估计还能再玩好几年


女士真是一个冷酷又多情,胆怯且坚强的女人,少女变成魔女时被普通人驱逐都没下手,唯一一次间接害人还是暗中推动邪眼(哲平还是自愿用的,他为了建功立业不知S了多少慕府军。。。)。。。女士说“必要的牺牲”时表情很哀伤(目的是为了见证丑角所诉说的伟大),女士她知道自己做了坏事是得不到救赎的(即使穿上百衣,也洗不净身上s骸的灰啊),女士最后诠释了歌词里“即使恐惧也要坚持下去″“为拯救自己的神献出生命″她s前不仅没逃,还强忍恐惧冲向雷神欲用最后的力气掏神之心,歌词中用“英豪”形容她一点𣎴为过哦,对了,战雷神中的一个愿望还是女士的

感觉评论区很多人都没get到互相的点。你说女士因为决斗输而s没毛病和我觉得编剧不应该让女士在这个地方以这样一种方式s有冲突?


虽然BGM不错,但我根本不知道女士是为什么非要在那时候在天守阁,给主角一个御前决斗的机会…

女士的终末,气s我了,编剧不会写可以不写


总有人以为自己啥都懂,觉得欧洲就那些两三种语言,不是英文,就是德语和法语

从来都不会研究研究[鼓掌][鼓掌][鼓掌][鼓掌][鼓掌]

说实话女士的s我没啥感觉,我是说既没有感到遗憾也没有出了一口恶气的感觉,她的s给我的感觉就是“我们要来个新的周本BOSS并且这次我们要搞s这个周本BOSS”然后女士就s了[2233娘_喝水]

让我不满的是,她的s对剧情几乎没啥作用,没有让主角成长,也没有揭露什么,甚至她的s对她自身的塑造也没有任何意义,纯粹就是这里要s个人她就s了,浪费了文案对她背景的补充,主线里唯一能感觉到她的人设的地方居然只有BGM(而且大部分玩家还听不懂)

反正吧,就只能用一个词形容“残念”,在我看来女士的形象除了bgm以外没有任何可取之处,隔壁狒狒14光呆来不及了解的boss也有很多啊,没见过哪个boss像女士这么拉的,空有人物设定实际上又没逼格又像个工具人[2233娘_汗]


女士 第一段

独唱:放弃并将自已献于神

慷慨地赐予你

结束那悲惨的生活

知晓

伟大

愚者

诉说

欢迎

欣喜若狂

保持优雅

感激

让那愚者知道

合唱:知晓(击败与胜利)

伟大(全心全意抵抗邪恶)

愚者(击败与胜利)

诉说(全心全意抵抗邪恶)

欢迎(击败与胜利)

欣喜若狂(全心全意抵抗邪恶)

英豪(击败与胜利)

感激(全心全意抵抗邪恶)

将自己献给神明!

献身于拯救你的神

炎之魔女 第二段

独唱:收起你的恐惧

迎接万恶的命运

来吧

做好准备

面对邪恶将一切终结

抵抗无情

战胜邪恶

抵抗与战斗

展现出勇气

邪恶现已显现

将其击败

迈向胜利

邪不胜正

勇者战胜邪恶

向忤逆神的邪恶

降下最残忍的制裁

本来看似平常欢乐的生活

直至被烈火焚烧殆尽成灰

放弃向前迈进

一个失去一切如同空壳般悲惨的人生

合唱:失去了心使我变得冷酷(我曾致力于)

我正在枯竭(将空虚摆脱,我愿听从任何人指引。我从致力于,将空虚摆脱)

憎恨命运(我愿听从任何人的指引)

独唱:憎恨命运并用这火焰将其击溃

依照神明之旨将深渊燃尽

用烈火击溃出现在你眼前的敌人

抵抗!击败!终结!

抵抗!

为了神!

追求!

准备!

为神准备着!

(歌词非本人翻译,从网上找的,括号内为男声,其他均为女声)

直到她没了,我也不知道她身后飘着的这个和法器似的东西是什么,火元素抑制器吗[脱单doge]


女士的伏笔挺多的,从圣遗物里得知了她在五百年前就用火焰焚尽了血液,化身为纯粹的火元素体,而从掉落物里得知了女士的元素造物为不s火蝶,配上火元素熊熊燃烧永不熄灭的直至涅槃重生的意味,我倒是不太相信女士会就这么身陨,可能火之国会给出答案吧,毕竟无想的一刀也不是无解的一刀。

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