想法?对于:【古剑奇谭网络版】新版本?萌新?回归?没区别……(九喵啰嗦的内心独白)[一次目更~]

第一批玩家,已经在不知道什么版本弃坑了,那时候出到要弄那个清浊气的团本,还没出那个冰的


这游戏不推倒重做真只能是非常小众的东西。说白了就是个花钱看外观的古剑暖暖了[笑哭][笑哭][笑哭]抄都不会抄,抄的一坨屎!!

公测入坑,古网真是一手好牌打的稀烂,一个点卡游戏主线剧情一下午就能推完,把一堆测试遗留下来的老副本搁置了,一开始的四人本贼难,要找大佬带着一起打,后来就没什么难度了,但是翻来覆去日常就那几个副本,再后来考试周一段时间没上线,再上线发现装备什么的都得重新打重新肝。。。太累了,最后和亲友转去ff14,a一年没上线装备也能一天就补回来,剧情和副本也做的好,休闲玩法比古剑更丰富[藏狐]都这个时代了不会还有人觉得画质是游戏质量的决定性因素吧


u1s1,古网和逆水寒基本上同时出的,真没出多少时装。那天看到人喷古网出外观那么勤快,真是醉了,喷都能喷歪来。

曾经的古卫兵顶你一下。有新端游立马换游戏。


古网哪里都好就是不好玩,也不知道哪里出问题,关键越来越卡,现在26fps一点没心情玩

刚带一个朋友入坑,她蛮喜欢剧情的,和我一样咸鱼,刷副本衣服,不知道她能坚持多久,小编玩了五个版本也差不多了,玩不下去就不玩了没啥,看别人说的很多东西都是老生常谈,确实也是要换引擎才能看到本质上的变化


现在网络组做虚幻肯定是遇到比较难以解决的问题了。网络组一边招人,一边新开了一个单机,一个手游项目,很明显,原本的开发进度被阻塞了,其他人又不能闲着,所以开新项目。

哈哈,up的心态我懂,我心态跟你一样,从最开始觉得它很良心,当古卫兵,慢慢的心态就不一样了,就觉得制作组搞得东西奇奇怪怪,现有的问题还不解决,所以20年后半年就退坑了


我从古网凌云内测开玩的,在流花宫退的坑,因为我在那个时候就已经看清楚了,他们根本没有那个能力去做好这个游戏,他们除了良心什么都没有,而且也不见得多良心?目测他们群体也就那两个有情怀的人在维持,后面多半都是空降为了赚钱来的。别给他们期待了,烛龙网游组就是渣渣,看看单机组出古剑4不好吗?国外steam那么多好游戏不好玩吗?

现在的玩家很难伺候,坑钱的说太坑,不坑钱的说不好玩


哈哈,up的心态我懂,我心态跟你一样,从最开始觉得它很良心,当古卫兵,慢慢的心态就不一样了,就觉得制作组搞得东西奇奇怪怪,现有的问题还不解决,所以20年后半年就退坑了

说实话,现在的优化都这么拉了还指望它换了虚幻4优化就能做好吗?而且用虚幻4把游戏优化做好的也没几个,大部分都是越做越负优化,除非微软来帮忙。


说白了,他们没那个本事把游戏做好,就这么简单。

你把优化弄好点吧


现在想入坑。ff14来的。

不至于不至于


wegame上面刚上的时候 玩了半年 还是咒影 还是很怀念的 都挺好的 就是手太累了 老了

看你说了那么多,能感觉出你对这个游戏的真心喜欢,本来我也想说点什么,但是想想还是算了。都退坑那么久了也没什么好说的。只是觉得一个还算不错的国产网游走到现在也是真的不容易,也是很可惜,只能说生不逢时或者说是没抓住机会吧。最后只想说这游戏副本的机智真踏马的是一绝。


有依据啊,谁会在微博哭就听谁的啊

问一下哈,我笔记本玩的,帧数也60帧左右,就是人物一走起来吧就抖[笑哭]就是上个台阶或者路不平,镜头就跟着抖,整的我贼难受,大家都这样吗[笑哭]正常吗


古网除了游戏不好玩,其他都挺好的

从没玩过古剑的玩家st刚买的终极版想退了 。。不是吧。。[捂脸]


说实话,现在的优化都这么拉了还指望它换了虚幻4优化就能做好吗?而且用虚幻4把游戏优化做好的也没几个,大部分都是越做越负优化,除非微软来帮忙。

我3070显卡上线,开高画质,人多只有30帧,我二话没说就删了,实在太扯了。


UP你说东西先写个提纲啊,不需要太详细,起码写下你这期视频要说哪些事,把这些要说的事简略的记个记事本,如此你按照要说的内容来说就不会说的很乱,这样东一下西一下的说说的很乱,你也没很好的表达出来,我们也没很好的听进去具体内容,我没有恶意就是提醒一下,希望up加油做出优秀的视频

古网就是s在他的这个煞笔策划上了 从凌云内测开始 从一个硬核mmo一直改到现在一个快餐游戏 很多有意思的机制也被策划改没了 数值策划就是小学毕业水平 日常绑定装备是最蠢的设定 日常绑定金币就好了 可以选择自己做日常或者买金币 以前数值卡的s 必须不s人双剑心 我们也爱研究自己的手法 现在改的有手就行 上下限差距不到百分之五 也没必要研究那么多手法 没有意义。难度最高的副本不给装备我还去打他干嘛,装备困难本就到头了 玩法4年了没有突破 只会画饼 古网一开始真的有很多游戏的大神过来玩 现在也都跑光了 古网属于典型的一把好牌打的稀烂


你把优化弄好点吧

steam玩了四个月,后来固定团都不玩了,我也就跟着弃坑了。最近听说官服改版了又去玩了一下官服,说实话这玩法多少带点米哈游风格给我玩吐了,有的人说改的不错,但我觉得是真拉夸。

现在完全是副本一打没事干都在挂机,帮派群能比的只有手法和输出,装备系统改的啥也不是变成了养成装备系统,说句实话只要装备成型后都是一样的,这游戏的玩法也就只能是停留在原地止步不前。古网虽然良心但是真的非常无聊,无聊到没有固定队玩不下去。


跟楼主一样的心境,最近很多版本都是玩到困难团本就a,然后等新版本继续玩。我承认古网不好玩,没有粘性,不过打心底里是希望它能改善,所以每次新版本都会再上来看看。同时一直在等新引擎,希望新引擎优化能好点,游戏机制能大改,重新焕发生机。

只是在19年7月那时候最开始完整的玩过了公测的琅泉太华版本,之后的版本总是新版本一开就蝗一波但是总是坚持不到最后,不知道为什么,而且每次回坑都发现上版本的人也都没坚持下来,然后我又重新贴吧找团,几个版本下来就乏了。

除了优化,我觉得最大的问题也确实是up提到的,什么话都听,所以导致现在这游戏很快餐,其实游戏和玩家是互相选择的,FF14的副本难而PVP相对薄弱,所以留下的很多都是喜欢攻略副本的玩家,激战2的野外世界丰富,所以留下来的也都是喜欢慢节奏探索呢玩家,剑网三PVP玩家多以及玩家之间的氛围和社交,所以留下来的也都是类似的一群人。古网就谁都想讨好,结果谁都没讨好,留下来的这群人,越喷越改,越改越喷,恶性循环,我觉得古网要想好自己想做什么,他只需要迎合跟他的想法志趣相投的玩家就好了。真正的FF14玩家不会喷零式副本难,真正的激战2玩家也不会喷迈古玛地图恶心,因为他们选择了游戏,游戏也选择了他们。我觉得一个mmorpg最重要的是连贯的故事线,这是玩家产生黏性的基础而后才是社交,很不幸古网剧情稀碎,你见过哪个游戏需要在公众号写小作文介绍故事背景,而且他们是有这个能力做好剧情的不然单机就不会成功,然后我觉得也需要一些需要肝的东西来增加成就感,FF有古武魂武,激战2有飞龙传护,这里不得不提优化,古网再花里胡哨也都是自己看,因为大家都因为太卡了都开了屏蔽他人角色。如果古网想好了自己的方向我也恭喜他们,如果正好和我想玩到的一致,那也许会长久玩下去,如果不一致那也只是我不适合古网,也会有别人适合。


问一下哈,我笔记本玩的,帧数也60帧左右,就是人物一走起来吧就抖[笑哭]就是上个台阶或者路不平,镜头就跟着抖,整的我贼难受,大家都这样吗[笑哭]正常吗

目前mmorpg还保持创新的也就剩下ff14了,魔兽世界现在是在拖;希望诛仙世界能够有点变化,多个竞争可能会好点


虚幻四不可能只有一年就能出来的。参考剑灵。

看完了视频 ST服也玩了三周将近200小时 能打的本都打完了 下面说下古网存在的问题:①副本问题:我知道ST服副本是削弱过的 但还是有人说难 但对我来说副本机制可以说跟小孩子过家家一样 难的是手法和BOSS血量厚 就是手法难 打BOSS累 ②游戏内容:除了副本 这游戏基本没玩头了 休闲玩法就硬是消磨时间的 可以说这游戏就是个打桩+副本模拟器③运营模式:官方整出签到、日常、半周常、周常、节令卡捆绑玩家上线 策划大概活在十年前 另外UP提了一嘴官方一直出时装 又吐槽了游戏内存在的问题 我想说 这东西就是一个愿打一个愿挨 时装销量不好肯定就出得慢了 还有就是好看的坐骑时装都得花钱买 跟国内游戏比起来确实良心 但是跟国外游戏比就不见得了 魔兽FF14好看的外观和坐骑都是游戏内获取 所以引申出一点 就是休闲玩家 休闲玩家大部分都懒得打本 我认识玩WOW的玩家 挺多都不跟版本进度的 天天刷幻化刷坐骑 毕竟魔兽里面装备不能装逼 幻化和坐骑才能装逼 目前感受到古网的问题也就这么多 也弃坑了 就这样吧


每次新版本都回坑,然后打完剧情云一下副本剧情,就结束了[吃瓜]

运营就没动过脑子,这个游戏野人基本没有生存空间,你新人肯定就是野人,想打本可以啊,自己去找固定团,强制社交,哪个游戏新团本第二周就是老手速刷队,成就进团,出现这种情况肯定就是你设计有问题,喷的不是你副本难,喷的是你机制设计有问题,熟悉了机制还要大量时间磨合,古网现在只可能人越来越少,包括海外服还没到那个阶段,副本的运营理念就有问题,为什么这么执着,放手去做做别的内容,把这万年不变的日常列表改一改不行?我们玩这个游戏肯定想这游戏越来越好,小龙人现在就是往摆烂的方向越走越远,


古网在走剑三的路,发现还是时装赚钱

我也算古网的老玩家 ,现在跟朋友他们已经a了,确实挺好玩的 开荒也有意思 但是我不理解的是 为什么每个大版本要把我上个版本的装备属性给我削掉?这个不是太理解 [大哭]


古网古网 我的古网呜呜呜[大哭][大哭][大哭]

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