评论推荐:【AGN】9.9分,《泰坦陨落2》评测:FPS巅峰之作[一次目更~]

重生工作室现在主打apex,泰坦陨落只有几个人在弄,但重生说并未放弃泰坦陨落,不知道出不出3


我说个别喷我哦,就个人玩后观点,剧情还是那种传统故事只不过加了点科技元素,全程打下来剧情看的没一点感触,不是我无情真的没啥让人起伏亮点,中间时空跳跃那点好玩,但是其他真的没亮点,看到各位给这个游戏评价封神,感觉太过了,真的太过了,没那么神

看了一下年份。。。。差点以为自己穿越了


我觉得作为安利更合适一些,内容很适合告诉萌新游戏有什么特点

哈哈哈,迷路,是我没错了[妙啊]


有无圣经[doge]

射击手感爽,跑打节奏感爽,这就要聊到起源引擎和寒霜引擎最根本的区别了[doge]


这个游戏新手入坑没有想象的这么难,剧情通关了再打线上,一般不遇到特别离谱的大佬都能玩的很开心,遇到大佬也不要指望他们放水,人练了那么久不就是为了享受捞薯条的快乐吗[吃瓜]

——当年你用战地献祭我的泰坦,现在我用APEX献祭你的战地。

不论从BT-7274的角色塑造还是从立体的场景设计,或是游戏的整体表现来看,泰坦陨落2的实际体验都让人叹为观止。尽管本作并没能摆脱FPS游戏的固有问题,但这款将泰坦与铁驭作为题材的游戏,每一个画面与细节都展现了重生工作室作为EA亲爹的实力。

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我只不过单纯的喜欢机甲。你可不要吹哦。因为我被大佬S出屎了[大哭]

那个平台我是切换空间跳的


耶✌

外挂,毫无用处的匹配机制(不论是pvp还是pve),不平衡的械,就扣0.1分还行。还有就是虽然模式挺多,但缺少需要战术配合的模式。剧情模式设计感觉挺有意思,虽然有几代cod里也有二段跳和滑墙,但基本可有可无,甚至都会忘了这个功能,泰坦2算是把二段跳和划墙彻底融入关卡设计中了,考虑到打折后就三四十,买了感觉也不亏[支持]


神作,太短,我的感受

嗯……怎么说呢,匹配机制确实是一打垃圾,经常被大佬打爆,但是你要是械平衡……我觉得械平衡没有任何问题,虽然我游戏时长只有二十二小时,但是在这pvp之中我体验到的械平衡完全没有问题,至于为什么你觉得平衡性不好可能只是单纯的熟练度问题吧


外挂?直接玩主机版不就解决了嘛

安利新手,然后新手来多人被吊打[滑稽]


不能开英配中字只能开台湾腔中配和中字给我劝退了

别挂不挂了,玩了还不到20个小时的就跑出来鉴挂是一件很可笑的事。


巅峰就太过了,那会战地一还摆在那,爹一游戏性还有知名度真不是盖的,不过确实是一款质量上乘的游戏

不知道是不是对面台岛的因素,我觉得台配还是可以的,所以不大理解台配成为主要吐槽部分。这一作别的不说,我11岁的儿子通关了,我还是比较放心的。


协议三:保护铁驭!

这是僵尸复活了???咋回事?


泰坦和铁驭的交互是一直以来我想在高达游戏上体验的交互。

从驾驶员射击到巨大萝卜的无缝切换

使命召唤战地泰坦陨落之类的线上真是玩的我脑溢血,网是真的炸,啥时候能全过审在国内搭名正言顺的服务器就好了


这游戏的缺点就是我是走地鸡[藏狐]

泰坦陨落2需要一定的时间投入来入门。这不能算是缺点,但有相当一部分玩家没能体验到其pvp真正的爽点。


手感不错的

貌似先锋级是5X2000hp 普通的天图级是4X2500hp(没算盾和黄血)[藏狐]


安德森

我说个别喷我哦,就个人玩后观点,剧情还是那种传统故事只不过加了点科技元素,全程打下来剧情看的没一点感触,不是我无情真的没啥让人起伏亮点,中间时空跳跃那点好玩,但是其他真的没亮点,看到各位给这个游戏评价封神,感觉太过了,真的太过了,没那么神


光繁中台配这两点对国人玩家来说就最多九分了

我觉得作为安利更合适一些,内容很适合告诉萌新游戏有什么特点


这款游戏难道不是叫《R97大战CAR》么[doge]

有无圣经[doge]


单人剧情震撼的演出,多人模式快餐化爽玩,PVE边境亦可休闲,确实不错

这个游戏新手入坑没有想象的这么难,剧情通关了再打线上,一般不遇到特别离谱的大佬都能玩的很开心,遇到大佬也不要指望他们放水,人练了那么久不就是为了享受捞薯条的快乐吗[吃瓜]


手感不流畅

我只不过单纯的喜欢机甲。你可不要吹哦。因为我被大佬S出屎了[大哭]


怎么说呢,好玩,但也不是那么好玩

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