该怎么说:全网最全守望2内容解析!新地图逐帧细节?账号皮肤继承?新英雄到底几个?PVE玩法剧情?你关心的一切答案都在这里![一次目更~]

我是个信仰玩家,可现在真的有点疲倦了,但我知道这不仅仅是游戏更是一种回忆,一种信仰


到时候就玩PVE了 PVP气人

姐夫离职了


虽然我不玩OW很久了,但是这个视频讲解很不错,投币了!

《不就踏马是个饼吗》


我收到了召唤,我必须回应,一如既往!

我宁愿等个一两年甚至三年,也不愿它在短时间内出结果,成为下一个赛博朋克2077


然后暴雪反手裁员,裁掉游戏研发部50人,而总裁奖金涨到13亿人民币

守望的问题还是更新频率,守望以这种精细程度制作的话,发售初期肯定会大受好评,但是高度精细的设计很难短时间大量产出,现在流行的赛季玩法,一个赛季怎么也得有几个新英雄新新地图,守望2肯定达不到,更不用说还要兼顾pve,希望暴雪有完备的更新计划


你可以说守望先锋游戏平衡很垃圾,但是你不能说守望先锋的游戏质量有问题。老大哥哟

我收到了召唤,我必须回应,一如既往!


你们要的最后的BGM BV1ha4y1t75H

感觉守望2的pve会凉,世面上主流fpspve游戏命运2WF和无主这些全是装备驱动游戏,你这光技能升级,吸引不了玩家刷下去的动力的


这个游戏啊,1代辉煌过,现在又毁在了暴雪手里。长期没有新鲜活动、地图的更新根本刺激不到玩家的新鲜点,新英雄出的速度又慢完全不能说是满足 玩家举个不恰当例子apex英雄,虽然人家不是一个类型游戏,纯pvp但是靠着每个赛季一个新英雄,一种新玩法,无数的好看皮肤、国外顶尖的赛事……永远都有一大批拥护者和在线率。反观ow,该说什么大家都懂。创意工坊说到底不过是玩家自制,你无法替换模型无法自定义新的地图你能改变的仅仅是将玩过或者没有玩过得方式套进现有的美术、模型里。说白了审美疲劳了。而工坊所带来的快乐又远远不如pvp高强度对线胜利带来的纯粹的满足感和刺激感。那么答案很清晰明了 不仅反外挂不上心制作更不上心 这样的暴雪做出来的ow2恐怕也只能跟昙花一现,或者说连曾经ow1带来的辉煌都望尘莫及.

求熔火资料站网址,我怎么找不到啊[笑哭]


英雄集结!

玩了这么多游戏唯一坚持的就是守望 一个活动都没落下


说实话 我虽然挺喜欢守望的 但是我技术真的不好,pvp打不过别人。真的希望守望2能上线

我只能说我会尽量相信暴雪[翻白眼]


我挺悲观的,说实话,我真的感觉守望2很难活下去,守望1和守望2两个比起来,明显守望1系统更加简单,因为守望2加入了技能树,更多的英雄,地图还有pve,这个系统是铁定比守望1更难平衡的,然而就是一个系统较为简单的守望1,英雄平衡,匹配机制都不能做到很好,英雄技能改的反复横跳,更不用说想办法对外挂演员退狗的甄别与惩戒了,简单的1都做不好,我凭什么相信复杂的2你暴雪能做好?不要跟我说有简单的1做铺垫和经验,2就能做好,真能做好的话,1早就更新到令人满意的程度了。我个人不打算入2了,我感觉2出来以后也就蹭蹭1的热度,头一年多有很大一批玩家,第二年年末开始就要有不少退的了,然后玩1的没有更新,玩2的体验爆炸,到第四年1和2就都凉凉了

买2才还我皮肤 狗暴雪[doge]


为什么要删除攻防作战图呢我挺喜欢的啊,反倒是很讨厌占点图,像漓江塔伊利奥斯这种的

2021年,姐夫宣布离职暴雪,谢谢姐夫把守望带给了我们,那年夏天真是非常美好的夏天。希望姐夫在未来的日子里能更好。守望先锋真的到了最难的时候了,但是我还会在


妈耶 宝友,这质量可不行 白嫖 呀

这么宏大这么好,反倒有种不真实感,不是唱衰,就是有点怕期待落空。其实守望1偶尔在遇到和谐的队友和对手的时候还是玩得挺开心的,就算玩一通宵十局挂五局队友吵架,八局对面公平嘲讽,二十局巴黎月球基地三打五,只要有那么一局势均力敌质量局,公平友好交流互相夸赞欣欣相惜,闹个笑话大家一起笑……就觉得这游戏没白玩,爆的痘和眼睛长的血丝都值得了。


不看好ow2

王🐺凯你憋看了


看着守望2的视频不禁让我想到命运2。

就目前的情报来说,我要给期待pve的玩家泼一盆冷水。我认为守望2的pve玩法深度并不能达到命运2的程度。

如果想用pve留存玩家,必须靠反复的刷刷刷来成为玩家的动力,但ow2并没有装备系统,仅仅有技能升级。想要靠pve留存的话只能通过高频率的更新内容来吸引玩家,我很担心暴雪的生产力是否能做到。

看看命运2,就算pve模式有着宏大的故事背景,优秀的玩法、地图设计,但是因为低的更新频率,许多玩家只能在pvp中寻找乐趣,但pvp的不平衡以及胡乱的改动,让众多玩家陷入狗都不玩的局面。

守望2想复活还是只能依靠pvp模式(当然视频也说了守望2还会是以pvp为主),但我并没有看到守望pvp模式带来的革新,只能希望守望2再接再厉吧[牛年]

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“记得,那是2016年的夏天……”

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完全不看好OW2。PVP的改动能爆掉整个目前已经积累的竞技环境,星际1和星际2的选手能无缝切换并保持相等段位么?对OW电竞可能是毁灭性的,重新学习吧,倒算公平。

PVE部分就更凶多吉少了。这年头不是谁做纯co-op都能达到L4D或COD僵尸模式高度的。有多难,难到V社自己都不出3了,难到近些年其他厂商也基本没有主推这个类型的大型企划。 注意是纯co-op(不会有人觉得加个天赋树能改变本质吧)。现在主流处理方式是引入RPG和刷子要素拉长寿命,比如土命什么的,同时它也是OW2关卡设计的上限了。论产能暴雪棒鸡确实齐头并进不分高低(贬意的)。但你ow2能有looting拖时间么?顶多给点皮肤啥的,这一点就凉了。

说回L4D或COD僵尸模式,为什么能狗这么久。因为前者有丰沛的社区MOD产出,后者有三个任一体量都不输暴雪OW部的组轮番暴产能,以及年货销售模式带来的日进斗金作为后盾。 这两点暴雪统统不具备。所以只能说UP很懂OW,但不懂游戏

OW2这PVE目前看来跟深岩银河比还有很大差距,人家只有4个英雄,OW2要是没有每个英雄起码两种以上装备模组的体量来支撑,靠着点剧情模式,真不好意思说自己有什么合作体验和沉浸感[喜极而泣]


我爱这游戏爱的深沉,我无法说出爱它的原因,也许是因为无与伦比的细节,也许是因为在游戏中遇到的人,又或许是因为它所带给我的一切,从一开始打了一年人机,到后来到达银框有了自己上手的英雄,从一开始对联赛的不在乎,到后来见证了上海龙让三追四的奇迹,入坑虽晚,但这些无一不代表着我对它的所付出的热爱,我们都在半开玩笑半认真说守望要凉,却又在心底里默默希望它要变得更好,我和我的朋友期待着OW2的到来,并且会一直陪着它,敬所有台前幕后为此努力的社区英雄及可爱的玩家们,爱你们[爱心]

希望大家做好“因为能力有限,所以我们准备删减一些东西”和“根据大部分玩家的建议,我们打算把一些东西原封不动的改回去,因为这样很cool”的准备


总觉得暴雪花这么多功夫搞人设,写故事线真的本末倒置。现在moba游戏就刀塔和lol,他们一开始可没管什么人设什么剧情啊,首先你要好玩,耐玩。说了多少次英雄太少,池子这么浅,还固定222,玩来玩去不还是这两三个英雄吗?现在的英雄数量翻个倍都不为过。你剧情再好,我就玩这两三个英雄玩两年都会乏的啊。确实增加PVE系统可以扩充游戏内容,然而这也是治标不治本。

jeff都离开暴雪了,ow2也遥遥无期,lj暴雪


猜猜黑神话悟空和ow2

谁先来,我猜黑神话[OK]

快进到大哥背行囊[doge][doge][doge]


没办法更新没有新鲜感

我个人是比较喜欢打FPS的守望特殊在有不同角色不同技能有背景故事支撑角色结果不怎么搞下去,而apex每次宣传cg都能看到不同传奇的故事还有游戏里面宝藏包的漫画故事

守望的多地图也是好东西如果不出了阴间地图不改说的就是你秒退基地然后彩6阴间地图会重置真就全靠同行衬托

守望先锋一个强竞技游戏 假如越搞这么多娱乐内容 越边缘化竞技 确实可以引流来一些新玩家 也只是引流来新玩家 核心老玩家会被越赶越走


16年的圣诞节开始玩的守望,可以说守望已经是我的感情寄宿地了,从游戏里认识了很多志同道合的朋友,从线上到线下,无论是遗憾还是欢乐守望真的给我带来了很多。每次放假和朋友一起回去游戏里聊聊天打打快速街机,真的是我这几年的欢乐来源。

我爱守望!

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