【点评】【宝可梦简史#12】黑白,一款销量系列最低却优秀到完全不像宝可梦的游戏[1次更新]

[妙啊][妙啊]迄今为止唯一完整通关的黑白2


述:仅游戏通关内容而言,黑白1和2是Pokemon历史的巅峰

黑白第一次玩真的劝退,感觉界面非常“阴森”,而且以前我喜欢的4代精灵都没。[大哭][无语]


述:黑白N的城堡出场的动画真的惊艳到我了

但却是最拉胯御三家


述:整个系列玩的最开心的是黑白2[笑哭]

黑白就是我最爱的一代,特别篇漫画的黑白cp也是?


述:黑白宝可梦是真的丑,150只gen4之后数量最多但一周目又躲不开那些很丑的,当年除了草蛇,米酒在动画吸粉之前简直被黑出翔,但选草蛇游戏难度又是噩梦。精灵进化也是半个黑历史,可能是为了迎合UI才弄成数码宝贝一样。

评论区拉个屎没人看到吧


述:黑白1 2真的唯一三刷四刷宝可梦系列了

黑白N的城堡出场的动画真的惊艳到我了


述:黑白精灵真的丑吗?难道不是日月和剑盾更丑吗,剑盾神兽都能丑成那样,我也是服了[辣眼睛]

黑白主要是动漫风评太差了,搞得游戏也跟着躺枪


述:技术原因吧,现在这个水平好好复刻,没那么糊,相信很多人会买账的(现在是在不断调战大家的底线啊)[笑哭]

黑白入坑。后来玩了前面的正作&复刻作品,才认识到黑白有明显的进步。例如战斗时血条的下降速度和经验条的移动速度,以及战斗时各项UI的移动速度,才会真正感觉到黑白是真的进步了。再加上技能机不再一次性,不用再束手束脚地掂量着用。

再加上黑白一周目不会出现前作精灵,能看出想让黑白做为新“一代”,但是各类客观原因的存在,黑白没有好起来。


述:如果是我,复刻黑白我一定会做的特别好,黑白卖的少,通过复刻卖暴,让更多人玩到这款神作,可惜,是个人都比gf懂宝可梦

这一代里我唯一在设计上感到喜欢的精灵只有龙头地鼠这一家[藏狐]


述:第5代剧情巅峰,然而看到复刻dp已经放弃了对未来黑白复刻的幻想,搞不好比复刻的dp还要恐怖[辣眼睛]

当时玩这游戏差点给我玩暴毙,剧情线很长,画风转变,我记得那个矿洞愣是给我走了一个月左右(因为我疯狂跳剧情[doge])我看攻略看了好久才通关,二周目通关后还有三周目,属实是给我折磨坏了


述:动画用户和游戏用户之间影响应该不大

黑白2玩了好多次 模拟器也玩了


述:黑白这素质卖崩了,去皮剑盾这种卖爆了,宝粉可以的

其实黑白开始就有点做年货的趋势了,最明显的就是本来作为过渡作品的护林员系列黑白没再继续出,而在黑白解包里是有来自五代护林员和前四代护林员区分开来的宝可梦训练师名字,其实多拖一阵子搞成3ds平台会好的多,3ds的黑白图鉴证明了至少五代宝可梦模型已经做好了


述:只要你吹五代,我们就是兄弟

真的喜欢黑白,能动的宝可梦真的不错,男女主的人设很好,3对3和轮盘作战很有趣,不错的剧情和帅气的N真的是很大的加分项。真的能看出与前代多出了很多的创新,可惜不是很多人能接受改变,销量垫底并且与剑盾差那么多真的是难受[难过]


述:我觉得最优秀的是二代和5代

打斗的时候画面一直左右晃动[无语][无语][无语][无语]


述:黑白的销量可不惨,惨的是黑白2,黑白2的销量说惨也没很惨,资料片的销量差不多也是这个量

我真正第一部看完的宝可梦动画就是bw,看的那种碟片所以对bw的宝可梦真的印象很深刻,因为我年纪比较小入坑时间也很晚,真正开始玩宝可梦作品的时候已经是日月剑盾这时候了,最开始玩的就是宝石系列然后就是珍钻心金魂银这些,日月和剑盾我都可以说都是看别人云通关。我先玩的是bw2因为之前玩的都是前代,我玩他的时候真的就很震惊,震惊在哪呢,可能很多人不喜欢bw的就是一周目没有前代精灵但我接触最深的就是bw的动画所以我遇到那些精灵时我会特别特别的熟悉,没有画风的排斥感,bw的画风我真的非常的喜欢,还有宝可梦会动,我后来也玩了xy,我觉得相比xy的3d我更喜欢bw,感觉更生动。bw的可玩性真的很高,说了这么多也不知道说了些啥,毕竟我玩过的宝可梦正作并不是很多,即使每一部我都了解(指云通关),如果拿前六代对比的话,黑白真的是我心中的白月光。


述:“只能遭遇和捕捉新的宝可梦”或许这是造成销量低迷的原因之一吧,但在我个人看来这不完全是坏事,这也算是一种鼓励“创新”的手段,尽管形式上或许不妥但至少是一种尝试[doge]

说点难听的,宝可梦这个IP发展到今天,真的已经被情怀绑架得太厉害了,厉害到快把原本的情怀变味了。总有玩家吐槽去皮去伊炒冷饭,或者总是把喷火龙拉出来强化啥的,但为什么会这样呢?就这个评论区还有“没有皮卡丘我就不买”的言论存在,确实类似皮卡丘这些人气形象已经快成为宝可梦的标志了,以他们为文章来开发肯定会比做新宝可梦更有热度,来钱更快,哪怕新类型宝可梦做得再怎么好也不可能敌得过25年的沉淀和“粉丝滤镜”。

宝可梦动画那边也一样,日月已经成为冠军的小智严格意义来说已经可以“功成名退”了,但是陪伴了25年的系列主角现在要换一个,再怎么换也不可能达到小智的口碑(更别说主角是小智+皮卡丘的组合,缺一不可);但是单纯以小智已经达到巅峰的状态再展开新剧情也没什么好做的,于是就出了个所谓的“双主角”,实际依旧是放一个新男二在旁边然后继续用情怀绑定小智进行输出,甚至让小智捕捉了历代各种人气精灵,活脱脱把情怀吃s的架势……然后男二本身还不讨喜

GF以情怀吃烂钱的资本之一就是大部分玩家对情怀的依赖,然后借由这份依赖迫使所有玩家都接受靠情怀混吃等s的新作[微笑]想创新?最大胆最创新的一作结局是什么样子?所有创新的点都有玩家不满意,那当然是继续做玩家普遍更喜欢的老本更赚钱嘛

真的是最喜欢的一部


述:确实,黑白二剧情方面以及玩法创新都是很优秀的

怎么会??黑白销量那么低吗??这是我最喜欢的一部!里面的NPC尤其是N真的喜欢,小学初中玩宝可梦的游戏都是抓好多宝可梦集齐图鉴然后扔电脑,但是在经历了N的剧情之后不知道怎么回事被他的感情感染到了,就算是游戏里的数据也不想让抓到的宝可梦们关在电脑里,一直只有背包里的六只宝可梦。天呐!天呐!剧情真的好喜欢!!最后打败N以后看着他离去的背影和之后加载的结尾曲不知道为什么眼泪就流下来了,后来玩到黑白2的剧情又遇到了N,他和主角说自己很像他两年前遇到的一个人,当时感觉鼻子又酸了。。。。不知道为什么当时那么小就对这个游戏有着这么深的执念,一直希望主角在我没有操控她的时候找到了N,这么多年一直在等黑白的复刻,唉,意难平


述:黑白我也挺喜欢玩儿的,毕竟视觉感, 战斗感,都挺好的

小老弟 来搞基


述:做的不错[大笑]

目前正在玩,选水主,但是第一个三属性道馆真的挺惊艳的,而且宝可梦完全没有前四世代的感觉,创新上真的可以[doge][妙啊]


述:发色,遗传mega沙奈朵

我玩了十多年的宝石版本,但黑白真的是最爱的,透子和芽衣过了好多年我都还念念不忘


述:还有黑白2哦,up也可以介绍一下

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