为什么?看法:【年度总结】3分钟带你看完业余动画师一年的作品!!![1次更新]

我现在也练习mi快一个月了,大佬是怎么在一个月内做到00:20 的[笑哭]能分享下经验吗


述:啊[热词系列_知识增加]

我不知道为什么。但我已经在主页刷到你六次了。希望是缘不是钱/合十


述:阿婆主加油啊!


述:肢体不弯曲才是mc原来的样子[OK]人家说过不想搞太复杂的肢体,直愣愣才是mc的灵魂

作为一个武器设计师,我最在意的还是2:25那两个片段里的武器[doge]


述:刚关注,我已经是老粉了[doge]

up棒棒哒[给心心]


述:同样是一年,差别怎么怎么大[捂脸]

标题没看清,还以为是我的世界健身变化


述:问一下,有比mi很好用的动画制作软件吗,还有把人物的腰变瘦是怎么做到的

比较喜欢无弯曲的[狗子]


述:你可以绅士勤快多了qwq

我第一眼还以为最后那个是用了动捕。。。


述:加油?

给个建议

要想动画进步就需要打破惯性思维,不要以mc为载体,而是以动画本身为载体。

[狗子]因为它太局限性了,非常容易走弯路


述:tqltql

有本事你成为战争之歌啊[doge]


述:本人刚接触mc动画不久,up这进步速度属实佩服[热词系列_妙啊]

很有天赋啊,但是运镜漂移太生硬


述:直接芜湖!

我初中的时候用c4d做的动画,弄了好久,磨到最后都没整出个成果来,太难了直接放弃了[笑哭]。现在看到up用blender,想着有空的时候自己也搞一搞。[支持][支持][支持]


述:现在关注还不晚吧[doge]

厉害 这种持续练习果然非常重要 然后我想想自己,因为各种原因平均几天才能练一个小时[笑哭]


述:这让想起来取关了[doge]

太酷了


述:可以啊,够大了。[doge]

以后做不做关于恐龙的动画[doge]


述:厉害

说实话,UP的进步可以说是非常非常大,从一个才能变成大佬也只用了几个月时间,反观我,到现在还搁哪原地踏步[笑哭]。虽然很想投币支持小编,但是我的手却不受控制的投了俩个[doge]


述:等到你10万粉 我就是老粉了[doge][支持]

三级号欺负一下[doge]


述:你这一年的发展,都从冲不了到我tm?爆!

月影:……你知道我要说什么[滑稽]


述:可能是我不太习惯,因为一直很直[支持][鼓掌]

[蛆音娘_吃惊]


述:哦,真不错,下次一定投币(≧∇≦*)这次没币了

单身久了,看看方块人都眉清目秀的[滑稽]


述:可以

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