怎么理解原神:火草反应,伤害测试,雷草反应或将改变雷系现状?[1次更新]

就普遍理性而论,不是没有道理


述:感觉吃等级多一点

视频中,qq人的头上不是有草属性吗?拿个雷去戳一下不就知道了?[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]


述:聚变反应增强了!500精通刻晴相当于毕业胡桃!!!

草➕火=持续挂火?

如果是这样是不是水c直接爆炸[原神_吃惊]


述:现在已知超载和感电能打断独眼小宝的旋转,有人说是怪设计有强韧值,只要削到零就能打断,水法开盾也能打断,还能吸引怪的仇恨(如果怪在仇恨一个机关的时候)

草系增幅火,免疫雷


述:雷草使对方虚弱,受到的伤害提升百分之三十,造成的伤害减少百分之三十

测试火草伤害降低自己攻击力可真是nb


述:前两分钟说了一大堆废话,你们是不看魔女套吗。一看就知道是吃等级精通

[doge]


述:多人模式作为前提,打无相草禁止带火

我觉得草加火燃烧反应是怎样的伤害并不在意只是在意它的属于固定伤害还是类似于水火反应的倍数伤害。如果是固定伤害那自然不是主流。就好像超载,感电反应那样终将前期有点用到了冒险等级45以后水火还是主流。草就是辅助现阶段的看法而言。


述:雷?等于点燃?

我知道了,雷草反应是暗劲八极崩。


述:偷偷告诉你们,芭芭拉对着草史莱姆平a,好像是会长出一个小草史莱姆的

高情商:今晚做梦的素材有了


述:标题党,浪费时间

联想现实的话,超导应该是减雷抗超载减物抗才对[doge]


述:乱测呢,官方之前加燃烧伤害的时候早就说清楚了

BGM是什么,听歌识曲识别不出来


述:雷草没有反应

草实际效果是附着dot,那么以后可能需要较长时间等待才能消除角色本身的草元素。通过风,水(琴,芭芭拉狂喜)等方式去除自身草元素,或者火 雷方式掉血消耗掉草元素。岩盾将是被草腐蚀的对象。总之草将是改变平衡的元素,雷系起飞也要靠草。


述:免疫免疫免疫免疫[嗑瓜子]

感觉雷+草是引流 ,从内部破坏, 削弱强韧值[点赞]


述:风草无反应

水草生长

雷草绝缘

火草助燃

岩草解除草元素附着

草元素也能做木头,可以从这方面联想?


述:除非是基于伤害源的增幅反应,不然固伤反应必然不行。不能暴击,不受基础伤害提升。少了两个乘区,并且为了反应伤害要牺牲技能基础伤害,根本得不偿失。

雷草或许跟碎冰差不多也不一定?[吃瓜]附着上了草元素的怪物如果受到雷元素的强烈攻击,造成一次物理伤害/触发一个增伤或减抗效果[思考]


述:雷这么强的属性,让设计师设计折麽拉胯。

话说啥时候出史莱姆之王[脱单doge]


述:草系不一直都是雷的好伙伴吗,当初我第一次打出免疫免疫的时候就是亲切的呼唤它的。草![doge]

懂了:

雷+草=穿透护盾[吃瓜]


述:我记得只要给艹萨满吟唱时间,伤害真的好高

@原神


述:对人物造成的伤害都是随世界等级来的,像感电和燃烧。当时改反应伤害的时候已经说的很明确了,和世界等级挂钩

感觉吃等级多一点


述:持续伤害不行吧…

聚变反应增强了!500精通刻晴相当于毕业胡桃!!!


述:艹很有可能是毒吧,艹史莱姆放的那玩意看起来就像毒

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