你有什么不同概述:在王者荣耀里肝了七天七夜,我发现了小兵的秘密[1次更新]

58分钟,还没凉吧?兵线确实会有优劣,比如5v5地图单挑就会有其他路塔被推的现象,这个我以前以为是随机的,没想到真研究了,给努力的小编投币[加油][支持]


述:小兵带了铭文[脱单doge]

宫本:终究还是在下无敌了


述:《公平游戏》

花木兰走位比宫本强[doge]


述:我说我蓝方的时候老是输 原来对面的小兵会暴击[歪嘴]

我记得fly在一次采访说过,红方的小兵更为密集,用花木兰在蓝方的时候可以更加容易的清掉红方的小兵。参考3:09


述:人家说不懂就问,而你却动手了[doge]

和随着时间增加小兵变强一样,都是为了防止有人故意拖延时间吧……[哦呼][哦呼]


述:对面有v10玩家,对面的小兵暴击率就会提高50%[doge]

@王者荣耀 来解释解释[OK],V7用户觉得这件事情可以深度挖掘一下[doge]


述:[请吃红小豆吧!_wow]

是不是都在找老亚瑟?


述:蓝色方有一个小兵上前先被干掉,相当于输出时长变短,红色方小兵一直存活,所以一直在输出,输出总量自然高于蓝色方。小兵只要存活就会一直有输出,而只要一方集火另一方小兵中的一个或者一部分,就会出现这种情况—对方部分小兵存活时间比较短–>总输出少,在同样总生命值的情况下,没有先s队友的小兵一方会获得胜利。看我看我。

萬一小兵會暴擊呢?[doge]


述:王者荣耀:[热词系列_知识增加]

上次逆风局打团四换五,那个残血的小兵在对面水晶攻击范围外面转圈圈不进塔,导致一波逆风翻盘失败了


述:我是有多无聊[灵魂出窍]

皇室战争[妙啊]


述:所有moba的祖宗dota原来是以魔兽三的地图编辑器编辑的,魔兽3里几乎所有的单位攻击都是一个波动值,因此dota也有这个特点,值得一提的是CK这个英雄是出了名的波动大,曾经有过初始攻击力50+到80+这种离谱的波动区间,随机也成了这个英雄的特点。至于英雄联盟我不知道是否有这个攻击区间,我没有研究过,到了王者这个游戏虽然没有明确标明,但是你可以发现你的非强化暴击数值会有微小波动,暴击是放大了的普攻,普攻应该也有数值区间,因此我推测小兵可能也有,只不过没说明,显示只显示平均值。

老亚色的狗头快出来干活[doge]


述:米拉奇战记

好!真的爱[热词系列_你币有了]


述:他喵的自己家小兵,到敌方塔下的时候总是不推塔,先去清兵,等对面推过来之后,同样都有兵线出来,但是敌方超级兵直奔水晶。[笑哭]

错,是宫本混入了其中


述:@王者荣耀 来我把鬼子引进村[吃瓜]

排头的那个小兵非常有“个性”,别的小兵都是一看到你就会来打你;但它不一样,只要你别离它太近,它就会不屑地撇你一眼然后继续赶路,我清兵时经常因为它独特的“个性”追着它跑好远[灵魂出窍]


述:我以前和朋友五排打王者,对局进行了一个多小时,当时还没有龙王这种东西,有主宰的,我1.4w的血的纯肉白起,打一条兵线,吓s人,一个小法师兵,1.6w的血,超级兵更恶心3.6w左右,我去清兵线,要不是交了召唤师技能,差点就s了,赶紧跑路,打一条兵线都需要团战,墨子去清兵线,刚上去就退回来了,兵A一比射手都高,我们也S过主宰,我还问对面主宰先锋血量多少,可是他们没跟我说,可惜

做过游戏的应该都知道吧,尤其是用过魔兽编辑器,所有的单位的伤害本身就不是固定的,每次普攻都是由骰子面数和骰子数量和基础伤害结算出的随机伤害,不会还有人这个都不知道吧


述:原来不是我菜而输,而是小兵演我,wdnmd[doge]

说因为近导致掉血快我真笑疯了[笑哭]。中路那个小兵估计是bug,所以有走位。下路:先说一个概念,第一:在双方个体战斗综合能力相近或相等的情况下,双方整体战斗力等于个体战斗力相加并且双方整体战斗力的平方成正比。意思就是假如一个小兵战斗力默认为1,蓝方有三个小兵,红方有五个小兵,那么蓝方的战斗力就是3的平方就是9,红方是25,双方交战后剩余战斗力就是25-9=16,也就是红方剩余16点战斗力,也就是可以剩4个小兵。换句话说红方打蓝方五打三只牺牲了一个小兵。这个概念叫啥我忘了[doge],想起来再说。(知道了也可以科普一下)。第二:双方都是三个小兵,如果一对一的打,双方遵循第一个规律,也就是都s了。但是如果蓝方三个集中攻击红方一个致s之后,再攻击下一个小兵,而红方依然各打各的,那么就会导致蓝方只牺牲一个小兵。也就是三打三蓝方一换三。而视频2:58时的时候就符合这一情况:由于蓝方近战兵向前走了导致吸引了红方后排兵和一个前排兵的火力,也就是在一打三。就导致他掉血很快,!!!并不是因为距离短导致远程兵弹道变近从而血掉的快!因为小兵攻速是不变的啊!他离的再近掉血速度也不会变!!!至于为什么红方那个没s,那就是蓝方那三个小兵战斗力不如红方那三个小兵,可以理解为蓝方小兵伤害低了。(但是!!一个漏洞。为什么第一波兵线没问题?只能解释为:bug。或者程序员故意这么写的 第二波小兵伤害为:xxx(比前一波少xx伤害))


述:以前的小兵确实会暴击….当年超级兵暴击一巴掌2000还是4000来着…..直接半血脆皮瞬间蒸发

说白了就是王者elo机制 不想让你赢呗


述:我经常看见我方近战和敌方近战兵表演二人转

账号马上升级,想骗点赞[洛天依·夜航星_比心]


述:兵线二人转怎么办?[doge]怎么举报?[doge]

今晚过后,老子要看到一个双数的赞,不要问我为什么,我就是要。


述:说白了就是给那些充钱的留点走关系的空间,王者还有一大堆类似这种平常看不出来但对游戏公平产生影响的细节

我很喜欢小蓝兵我觉得他很可爱,走起来一扭一扭的


述:我帮你打电话问问小马

你有什么不同概述:在王者荣耀里肝了七天七夜,我发现了小兵的秘密[1次更新]的第1张示图

未经允许不得转载:易贰评 » 你有什么不同概述:在王者荣耀里肝了七天七夜,我发现了小兵的秘密[1次更新]

赞 (0)

相关推荐