大家想说点什么:【怪物猎人RISE】”才30帧就敢吹流畅了?” 卡普空:??? Hold my beer[1次更新]

数据是判断的标准,pc用户30帧会感到卡顿,所以质疑ns30帧流不流畅也很正常。但是任何一个上手了demo的人都会觉得这个流畅度很高完全可以接受


述:毛,我rise掉帧掉的妈都不认识了,打的我脑袋疼,回去玩mhw进游戏一瞬间我甚至觉得大脑升级了

卡表是日厂中难得的比第一方还愿意挖掘主机潜能和积极优化的第三方


述:60和80我都分得清 30和60怎么会分不清 帧数低明显不顺畅。。。

掌机30帧可比ps4上的30帧舒服多了,我ps4pro玩游戏但凡有帧数模式都不会选30帧画质模式,别问我ps5,没钱!


述:rise根本就不稳定流畅,水没林都卡出翔了,绝对掉到25帧以下了,说能稳30帧的是自欺欺人的任孝子还是真没玩过高帧游戏?[嫌弃]就ns这烂硬件也要舔?

肯定是帧数越高越好,帧数高了,晕3D的都能不晕,我们的现实帧数就很高,(没听说过有晕现实的吧)而VR帧数就很低75帧-120帧,所以有人就晕VR(在不移动的状态下还是晕),画面也是越清晰越好。我说句公道话,任天堂就是不愿意亏本卖主机,游戏也不愿意打折,对比起 微软的XBOX和索尼的PS,都是亏本卖,所以有人对其性能不满,但是任仗着自己便携性独占以及游戏独占,不愿意让利给玩家。 相比之下,美国企业就大方多了,微软的Xbox gamepass都是给玩家带来实惠的,oculus quest虽然差不多也是垄断VR一体机,但是性能提升丝毫没有减弱,以及降价。都是给玩家带来实惠。连扣的?都在昨日发表新闻亏本卖PS5,(PS5性能和用料都挺足的)游戏也经常打折。相比于这些同行,任就是丝毫不顾玩家的感受。可能是因为任企业相比其他家都是小企。还是挺无奈的,我想拥有的是和Oculus quest一样的掌机,性能能跟上时代,再加上第三方大作愿意上的掌机,这个价位任应该能保持性能和Oculus差不多的其实。因为Oculus虽然是亏本卖,但是手柄应该比任的贵,VR还需要掌机上没有的其他东西。这样Oculus quest2都能上865,而switch确一直没有更新芯片。


述:那当然了 在switch上 掌机 500p左右都能算是 超清了 主机模式下能保证800p就能被说成次世代 你要反驳就被 骂 什么掌机性能啊 游戏性啊

你用个60刷新屏幕,游戏帧数开120,你就算掉帧到70你都看不出来,所以说你们些人菜脑袋还不会转弯?


述:ns机能放在这里,做到这样不错了。lite玩剑盾画面还会糊呢,mhr一点不糊,可以了。

杠下哪些评论,哪些人都没玩过pc吗,起码去过网吧玩过高配pc吧,你配置高,帧数稳定不掉的,根本就不用担心卡顿啊,有些人脑回路就是转不过这些弯,还扯什么帧数高不稳。


述:想把ps4pro卖了,买个2ds

没60的体验有点差,不过ns小屏体验30会感知不强,有一说一觉得30帧流畅的人也是感知不强,帧数高又稳定不香吗。


述:惯坏了

这么多杠画面帧数的 真是震撼我妈 大不了别玩咯 不玩的还要嚎[微笑]


述:还是电脑模拟好 这几天把switch卖掉 买ps5才是王道 或者用我那台老电脑玩 我那个老显卡1080显卡我感觉能玩

从3代以后,小怪如果不涉及自身利益就不会再来干扰猎人了,这是设定呢。比如猎人和其他怪物打架,小跳跳会主动跑到角落里起哄,但是如果猎人和跳跳王打架,小跳跳会主动参战,对着猎人轮番扫尾和铁山靠。所以跳跳不参战不是节省资源,是真的生态上的设定。猪除外,也许是因为心情不好吧。(在恐暴龙没发现猎人的状态,小跳跳会主动攻击恐暴龙,不知道这是什么设定)


述:真的好想怼他们一句:玩过吗、玩了多少时长

机能有限,觉得画面不行的可以跟其他ns游戏比比,这波卡普空已经很牛逼了。。。


述:ns本来就垃圾,不过好在第一方游戏好玩,喷喷马车大乱斗我都喜欢,这个怪猎还在观望,毕竟ns性能感人

作为一个掌机游戏500p算合格了,但是2021年了主机游戏还有不满720p的,ps3直呼内行[OK]rise的画面放到大屏幕上真的不能看


述:30帧就是卡

做游戏就像变魔术,观众知道这不是真的,开发者也知道这不是真的,但他就是要骗你,骗你的眼睛骗你的大脑,达到开发者想要让你感受到的效果。毕竟世上没有无限配置的开发机,也没有那么多高配PC的消费者,开发者就是魔术师,螺壳里面做道场。


述:你可以说30帧不影响你玩,但千万别说30比60流畅,别说什么稳定30,PC想稳60也容易,低帧数依然只是对性能的妥协而已,没必要吹流畅度

游戏无法接受少于60帧,卡顿感太明显了。。


述:不知道有些世界玩家哪来那么大的优越感,人家从2gp3一路走过来的资深老猎人都没说什么

还好看了一下内容,不然就厚葬友军了。[笑哭]


述:的确够自然 每次都是不知不觉打s怪 明明想抓的 狗太快了

我玩的是游戏不是显卡不好意思


述:爱玩玩不玩滚喽,再过一个月我都玩完了,还画质帧数来试试星际2,开中画质及以上的都是小白[OK]

距离补帧[doge]正常使用习惯下屏幕小的switch占的视野范围小了,帧之间的画面差别看着就小了,整体就流畅了。就像看一会太阳能看出移动,但看一会机械表上的时针移动几乎无法察觉。


述:稳定的三十帧和动态模糊才是关键,更让我惊讶的是四人联机的时候,特效多的看不清楚怪物了,帧率依然稳定,不过多怪多人混战偶尔还会有吊针,但是游戏整体体验不会有折扣

Ps4大作也就稳定30祯 祯数不在高 在于稳定


述:隔壁织梦岛一会60帧一会30帧左右,玩着就很难受,反而怪猎一直稳30帧就很舒服

没觉得r的画面有啥好吹的,就和任系比,横向低清贴图肉眼可见不如马车野炊卡通风舒服,纵向轮炸干机能只服启示录,rise的画面只能说系列游戏及格,乱吹只会找黑


述:世界我记得ps4只有二十几帧吧。。。

不知道你们有没有这种感觉,mhr掌机玩流畅得一批,根本没有什么30帧60帧的困扰,但是切到主机模式,换了大屏幕,还是能肉眼感觉到帧数低。可能是习惯了大屏60帧的体验了吧[笑哭][笑哭]


述:世界小鬼们能不能光速去世啊[doge]

ns这弱鸡性能,能稳三十帧卡普空已经是真爱优化了


述:帧数不一样判定也不一样,甚至可能会有bug。

大家想说点什么:【怪物猎人RISE】

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