惊了[热词系列_知识增加]
述:传授建议并推荐(x)
签约分36期付款买董事长做期视频(√)
话说献祭援护的机枪哥会咋样?[无语]
述:本期名场面:我有三个单位应该不至于弹到我身上吧[doge]
本期增员工:机(吉)枪(祥)哥
这种烂游戏也可以恰烂钱,可怕。
述:LOL小鬼真的把我看吐了
董事长,只能投两个币,我要s了(*꒦ິ⌓꒦ີ)(*꒦ິ⌓꒦ີ)(*꒦ິ⌓꒦ີ)
述:说实话我总是在老菊这里找好玩的游戏,总是老电脑也运行的起来,还好玩,真的感谢老菊,四年没换的电脑能继续开心着,很大部分因为老菊
跟着老菊走,买了游戏,目前玩了有3个多小时了,有点上瘾。
第一局的时候直接开玩即通关,有种“就这?”的感觉,略显单调。
结果第二局就被教育了,看来只是第一局运气太好。
随着游戏的进行,卡牌不断卡锁,可玩内容也逐渐增加了。
燃烧流,多段打击流,爆发流,反伤流,召唤流。。
怪物不断增强的同时,环境也越来越严峻,限制出卡种类,偶数卡失效,高伤低伤盾等等,需要针对各种debuff调整策略。
遗憾的是单局流程略短,希望将来可以增加点新模式,无尽之类的,皮肤什么的搞搞。
述:董事长做游戏真费劲暗示自己的游戏要咕了( ゜- ゜)つロ
这游戏的美术其实可以说挺精致,但完全就是标准的学院派手游美术,和独立游戏完全格格不入,还是不得不提一嘴S戮尖塔,当初一眼觉得好简陋,但上手之后加上完美契合的音乐音效,就能感受到契合游戏本身的带感
述:上一个神交的制作人已经邀为同道了[吃瓜]
[呆]真有人玩了个S戮尖塔和月圆之夜就以为肉鸽like卡牌就这样啊。
述:老菊出视频,我看都不看就直接看[捂眼][捂眼]
有钱做那么大的宣传没钱换个好点美术外包?
述:刚刚重新看完只狼准备重新看波西亚时光,结果点了一下动态发现老菊更新了?[辣眼睛]员工的命不是命吗?
村民向你分享了核裂变技术.jpg
述:最近重温了一下老菊的避难所系列,发现现在董事长的视频节奏和语速都比原来快了好多[笑哭]催眠还是得放老视频效果比较好[笑哭]
听说这个制作组跑路了,是真的吗
述:王老菊新的一年也会变身吗[doge]
我要员工牌!!!!!!!
述:董事长nb!
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| ◉ ◉ | ◉ ◉ | / 董事长!我长出两个\
\ ▱ / _ / ∠头轮流休息等您凌晨 |
\ イ イ \ 发视频,您怎么现在/
/ \ \发出来了__________/
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述:时代变了。
这个外包我直接裂开,原来的暗黑风明明挺好的
述:王老菊不教了
至少我看下来我会有想玩的欲望,但是这个想玩的欲望不会太久,因为build实际上不是很平衡,有些东西给人的感觉就是还有后续但是现在后续还没有做出来,可能会玩两盘就不玩了那种,感觉会有点同质化,卡牌游戏想做好真的挺难的,需要数值的平衡性,玩法的多样性以及随机事件的平衡性,一直都给好随机和一直都是坏随机事件都不会给人一种比较好的游戏体验,期待这个团队后续的更新优化吧,而且这个原案设计和怪物实际的表现感觉有点出入(
述:噢,董事长提醒我该睡觉了[doge]
[doge][doge]tap上 有个开局一把剑 我都觉得比这个好玩或者说玩的爽.
述:老菊我是李的粉丝鸭!!!
感觉现在挺多制作人真以为游戏里玩几个梗游戏就好玩了
述:昨天看到这游戏时就在想董事长会不会录一期,太爽了
这游戏挺好玩的,每种流派我都试着走了下,当时看神奇陆夫人玩的时候感觉不错买的,至于热评说的抄袭S戮尖塔我感觉有点强行扣帽子,如果这都能说抄袭S戮尖塔那所有dbg游戏都抄袭S戮尖塔了,毕竟核心玩法都是一样的。目前看来的问题是数值设计不太合理,部分卡效果太过imba导致拿到了基本上这把就稳赢,有的怪物设计上让一些流派很头疼,只有一个职业很容易玩腻,部分音效声音过大会引起不适。最后我再逼逼一句,这个团队只有三个人,能把游戏做成这样实属不易,美术外包做成这样算是可以接受的了,部分人真的就去当键盘侠指指点点一点实际的建议都给不出来可太讨厌了
述:制作组不是说不会跑路嘛[保卫萝卜_问号]
这79分钟全是细节,不知道适不适用这个视频
述:不如玩欺诈之地
像不像尖塔其实无所谓,但是作为游戏就是要好玩。这游戏肉眼可见的僵硬感和粗糙的美术风格,看董事长玩都难受,更别说自己玩了。
述:明年到了
小猪存钱罐,效果:战斗结束后,让你回忆起你拥有小猪存钱罐。[热词系列_知识增加]
述:我只有一个问题:爆桶到底算不算召唤物?
这个问题的答案决定了王老菊的智力水平。
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