我觉得可以试试把14僵尸的荆棘征途给抄下来,因为限定10关所以整体流程要比一般的僵尸要短,同时特殊关的不确定性也让其不那么枯燥,并且保留饮料、武器箱、强化机、彩蛋等要素,最后剧情如果一张地图讲不完可以分为多张地图讲。
PVE可以不只局限于僵尸这一处,但我真不希望僵尸变成像蛋拐的异变风暴这玩意一样[嫌弃]
述:pve做不出大地图,所以我们阉割掉了,使命战场大地图赚钱,赶紧做出来![微笑]
国服退坑了,本来对pvp就不感兴趣,什么时候有pve再回来玩
述:如果不是有朋友和我一起肝左轮的皮肤我才不会玩,无聊的一匹
只要不是打机器人,你就算把血改了都没事
述:把人物动作的精华丢了?,外服的攀爬动作呢。我反复外服国服体验终于发现了[霜叶-疑问][酸了]
cod16的地面战争也没见他加进来啊?
述:因为没有战役模式,我朋友果断删游戏了
没意思,不玩腾讯游戏3年
述:搬bo也不希望搬冷战的(冷战的僵尸跟前几代比是真的拉垮。。。。。)
不不不
述:pve?在做了,在做了(正在新建文件夹)
失败品,但不代表不好玩,融合了一些黑色行动元素的僵尸模式在手机上玩一开始就让人眼前一亮。但归根结底的问题是对于受众人群的问题,就像开头所说的战役模式。观察周围手游玩家其实不难发现,只有相当少数的人是正作老玩家,因此很多人无法理解僵尸模式的精髓。产出和投入不成正比,最终流产。僵尸模式的成功不在于这个模式,而是t组的整个策划,如果在手游上直接生搬硬套,必然会受挫导致项目流产。
述:有欧美玩家把关我放心了,就怕变味。
再不出僵尸模式,我个人都无聊s了,排位打着没什么意思,枪刷着也没什么意思,现在好家伙直接养老了,国服出了都没动力玩,唯一让我玩的动力那就是白嫖,肝证
述:我国服PVP都玩腻了,出个pve吧,没事打发打发时间也好,现在躲猫猫也快玩腻了。。。国际服吧又要加速器。。[捂脸]
希望PVE能出现ol的营救幸存者。
述:战役有那么差吗,感觉出了比pvp好玩
tx照抄都不会[辣眼睛]
述:我只希望会出僵尸四小强
生化危机剧情
述:拉倒吧,手游根本上做不到[doge]本身天美就是要钱根本不管你人怎么想的
放心,中国血都是绿的,中国人不会断肢
述:真的搞不懂有些人非要逼别人在手机游戏上做剧情,第一手机上做的话,会占很多空间,然后基本玩一两遍就不玩了,占的地方你给我?第二,你想国内这环境,游戏做剧情的话很多地方是过不了审的懂吗?而且你想让天美做出一个好剧情,你觉得可能吗?连iw这工作室做cod16的剧情,其实做的都挺垃圾的,不如之前做的老现代战争,你指望天美能做好?大概率会毁招牌吧!第三,codm本身免费的,做了剧情很多人不玩,不白花钱?真当游戏公司是做慈善的吧?大多数人玩cod就是玩多人模式的,可以说很多人只在意你多人做的好不好,没人管你有没有剧情。某些云玩家,3dm玩家不就很自私吗?喜欢白嫖还非逼别人做亏钱的事
没pve我使命已经吃会俩星期了[辣眼睛]
述:举报挂没反应要不要先解决下?[无语]
手游舍弃剧情模式没毛病 但是PVE弄没了就过分了
述:连僵尸芯片都改成狗了,那把端游那种僵尸模型改好是真难,既要符合大众口味还要过审呀
pve打无尽刷碎片我能打一天
述:Pve我记得就硬刮痧也没意思
先不说tx的fps端游,就说手游吧,手游你们cf的pve不照样做的有模有样?咋到CODM就做不出来了,不会是因为没有内种PVE加成的武器吧[辣眼睛]
述:模式真挺单调,打排位连跪只能打人机消遣
剧情模式都删掉了就扯淡
述:参考17,17的僵尸模式还不错
能不能出跟主机一样剧情PVE
述:先考虑下你的手机性能内存吧,别一口一个喊的欢,也不看看你的设备
全场拜年就tm离谱
述:搬16啊搬16啊!
使命战场做的跟屎一样,战役模式投入高收入低,你妈的太现实了
述:都直接抄端游就好,不需要你做什么创新[无语]
未经允许不得转载:易贰评 » 想说点什么:【使命召唤手游】策划访谈:主策划确认之前的PVE僵尸模式是失败品,但21年会继续尝试[1次更新]