[滑稽]评论区怎么来了这么多美分?
述:那个年代,日本的文化工作者普遍是左派。[奋斗]
美丽国对意识形态比咋们狠多了,最简单的,卡斯特罗当年可是革命成功就直接去了美丽国拜门。就希望古巴能稍微站起来,不用跪着太狠。结果美丽国连这都不准。
述:snk这套旋钮摇杆装置在没有双摇杆的年代是非常好的东西,实现了射击方向和移动方向独立控制。聪明的小朋友已经看出来,最适合做坦克游戏,果然,snk还做了《大坦克》。就是移植到其它平台的时候都无法完美还原,模拟器运行时用两个按键来控制旋钮的顺时针逆时针旋转,手感很烂。
1986年taito推出了陆海空最前线,传统摇杆,画面在当时非常精美,节奏比古巴战士快得多,还可以开直升机,很好玩。
小学时候玩的是日版,与大部分同时代fc不同,在游戏过场剧情的文本里有大量的汉字,那时的我就是根据着这些汉字,在朦胧中感受着革命战士的乐观与胜利的喜悦,在此感谢一下snk
述:这游戏当年玩的贼爽,但是对我而言最深的印象是在黑漆漆的小屋子里偷偷玩游戏的时候被闪瞎了眼…[灵魂出窍](玩过的懂的都懂……
弹幕里居然还有精(wu)美(mao)的人在诋毁卡斯特罗,吹捧美国欺压古巴的啊……你爹都1/15病率了哟~[吃瓜-圣诞][吃瓜-圣诞]
述:这红白机我是期期都看,以前玩这游戏完全不知道剧情,被科普一波,很赞[热词系列_知识增加]
高晓松诋毁过格瓦拉。。
述:小时候特别喜欢,因为s完命了能接着继续玩,为数不多通关的[捂脸-圣诞]
我小时候这个游戏叫《古巴英雄》
述:其实这并不是个人英雄主义,游戏里的卡斯特罗和切格瓦拉只是千千万万革命者的具象,这也就是为什么这个游戏能够无限次接关,因为一个切格瓦拉或者卡斯特罗倒下去,后边永远会有千千万万个切格瓦拉和卡斯特罗冲上来呀~
视频做得很好已三连 弹幕里有人说卡斯特罗是土匪的。。。[无语]
述:弹幕米哈游的hhh
然而1987年国际g运已经进了ICU,实干家们都在打方向盘,真左派只能讲讲故事了
述:为什么有弹幕骂切格瓦拉,他不是革命英雄吗?
从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝[奋斗]
述:16年菲德尔逝世的时候,俺去到使馆给老英雄献了一束花[爱心]
军训的时候去了趟厕所,出来忘记是哪个队伍了。看了up的视频才想起来,是三连
述:格瓦拉不要跟某个盗窃电瓶的人相提并论,这是对格瓦拉的丑化
29年前的今天,红色巨人轰然倒塌,共产主义运动受到前所未有的大阻挠。
共产主义战士永垂不朽!英特耐雄纳尔一定要实现!!!
述:我知道我会下地狱,但在那里我会看到大资本家、刽子手、窃贼和美国总统
–菲德尔•卡斯特罗
弹幕里的谁说卡的坏话,你的脸呢?
述:因特纳雄耐尔,就一定会实现!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[滑稽-圣诞]西方真的有民主自由的话 我们谈谈维基解密的阿桑奇
述:向伟大的战士切格瓦拉致敬!国际歌好评!
英特纳雄耐尔就一定要实现!
述:那款隐藏的小游戏叫做Sasuke vs. Commander,可以翻译成佐助对指挥官,是一个很老的街机游戏了,当时出这款游戏时SNK还不叫SNK,而是叫新日本企划,在古巴战士里的这个还不是街机原版,街机版的画面比这个要好一点点,并且还有首领战,首领会使用“火炎之术”和“飞龙剑之术”,当时这款游戏也算是抄小蜜蜂的作业,算是早期SNK的发家作品了
小时候超级喜欢的游戏之一
玩法丰富,虽然那时候啥也看不懂也不懂这些历史典故[妙啊-圣诞]
述:小时候我都故意打s人质不救,没想到…看起来语言不同确实让我们小时候曲解了很多东西,致敬革命英雄
这个游戏可以无限续命 命用完了选择继续可以原地复活 就是因为所以我才打通关[doge-圣诞]
述:这游戏当年就是红白机的上的合金弹头
小时候不知道叫古巴战士,但是我们喜欢叫革命英雄
述:北美奴隶主种族灭绝反人类匪帮必须被毁灭
古巴战士,小时候还有一个名字,革命英雄。游戏难度不大,还是挺好玩的。
述:你谈这个不谈谈怒1
在淘宝看切格瓦拉传的评论里,一堆刷那个偷车贼的评论真是挺倒胃口的,还有在大学宿舍里跟人聊切格瓦拉结果他们都不认识,有的时候真挺为现代人感到悲哀的。
述:这游戏其实很残酷,因为敌人把人质摆在战壕前,或者拿人质勾引你去救,然后把你包围弄s
[doge-圣诞][doge-圣诞]每个月都在等红白机N合一的集合
述:昭和新日本企划:在游戏里致敬革命英雄;令和新大地普雷摸:作品人物版权切分又切分卖钱度日(