你会怎么看待:《生还者第二幕》拿下年度大奖!有什么被忽略了?[1次更新]

用老戴的话说就是,市面上的游戏,有些是玩完让我觉得开心的,有的是让我难过的,但美末二不一样,他是让我生气的,哪有玩个游戏让玩家玩的生气的,这个出发点就不对。不过美末二的感情基调是复仇,感觉要是让玩家生气这个角度来说也算是某种意义上的成功?[doge](最后一句是我自己加的)


精选:至少比中国的金翎奖好太多了
热血传奇得奖
最佳原创:王者荣耀[抠鼻][滑稽][滑稽][喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
笑s爷了


美末2实在太棒了,期待尼尔总监尽快制作出美末3,相信一定会创下TGA年度最佳游戏的销量记录的


精选:我倒是希望up能讲讲zzzq这事,毕竟在美国这种白人比例不到60%,同性恋合法且可以结婚登记的情况下,游戏电影等艺术作品带有少数人种和同性恋要素的到底是为了所谓的zzzq还是为了多挣钱呢?


用获得奖杯和通关率来证明一款游戏的好坏是否正确,我先不论。
美末会不会还有续作,才是证明美末2到底有没成功的唯一标准。至少美末这个IP我不会再买了,谢谢


精选:制作确实厉害,关卡设计,光影,动作捕捉,反馈交互可以说是ps4的天花板,但是还是觉得不舒服,抛开剧情不谈,这末世的味儿没了。。一旦玩家控制的角色行为驱动不再是没得选择或者不是认知中所期待的结果就会给人一种心理背离感,随着时间无限放大失落…失去耐心…甚至生理不适…就会出现负面情绪别说优点了,玩家只想快点打完然后换游戏…


美末2可以拿奖,几乎都拿了都没问题(今年大作确实少),即使最佳叙事给了你,玩家们也不太认同你的剧情叙述是完美无瑕,临末的复仇戏码可以说是没有逻辑支撑,gp不通,完完全全是某编剧的自我灵魂升华,油管大部分评论也是这样觉得,B站的“声音”则是对立的,某些人动不动就用喷子啊黑子啊这些饭圈用语,这是讨论!讨论游戏剧情是否正确,这是没错的[OK]


精选:A:tga和玩家脱节了?
B:你说的那些玩家包括婆罗门吗?


个人觉得没问题,不能因为一个垃圾导演而寒了一众制作人的心。


精选:我觉得还有一点是up不太公允的一点,在tga上诺兰都为剧情点赞了。up默认这游戏就是剧情垃圾,其实这游戏剧情不错,可以说很棒,tga也是为此正名了


即便是米其林一百星,顶级厨师用尽心思,倾尽全力,用最好的厨具,最贵的调味料,最高端的厨具,可如果食材是屎的话,做出来的菜品也没有任何意义——食物是让人吃的。游戏也是如此,它是给人带来愉悦的。如果游戏让我玩的极其难受,我为什么要花钱找罪受?
如今的游戏评测脱离群众,陷入了技术主义,忽略了游戏的本质:给玩家带来快乐。
不过还好,相对于其他艺术品而言,游戏的消费品属性很强,你要是恶心我,我就不买,制裁的手段还是很简单的,只是可惜了这么好的前作。


精选:我觉得美国末日2没问题,当然肯定有人有不同意见,我可以理解,但是游戏体验是非常主观的东西,不要把自己想法强加给别人。


难道不是了解的越多才会越不喜欢嘛!我就是越了解才越讨厌,你的这个了解后等于‘变好’其实不成立啊!我玩了一代很期待二代,当数字版解锁我还是苦苦的等实体盘发货的时候(这两三天中我一直在反驳不喜欢的人说‘就算剧情不好其他制作水平都很好理论’)可之后越来越觉得事情不对于是就去看了主播直播这游戏,不看不知道一看内心脏话连篇~于是我毫不犹豫的退款了!!这个游戏已经把我对一代中呈现给我乔尔和艾莉的形象完全毁灭!这在我眼中是绝对原谅不了的事情!


精选:美末2我倒是觉得除了剧情以外的东西确实都不错


没玩过这个游戏,但我想了一下,如果在新战神里你让奎爷s的那么憋屈,然后又让我操作阿特柔斯踏上坎坷的复仇之旅,然后又在即将手刃仇人时我特么顿悟了,放了仇人,也不让我自行选择S或放!那这个游戏的战斗,画面,音乐做的再好,我最后都会玩的非常难受的!并不是说游戏的战斗,玩法,画面,音乐就都没有价值,而是我作为一个玩家,一个很喜欢战神系列的老玩家,这样的剧情时足以让我情绪上无法接受的!不过同时我也并不反对别人喜欢这样的新战神


精选:这是一个特别好的游戏,剧情满分,操作满分,音乐满分,黑的都是云玩家,另外单出一张盘,通关回血,150[奸笑]


讲道理,乔为了艾丽S了这么多人,又S了艾比她爸,第二部乔被艾比Ss这其实没问题,问题在于S就S了,一枪崩了,或是来上一棍子镜头不好吗,偏要搞折磨,这不是拉仇恨是什么,艾丽最后放过艾比也能理解,但问题在于,仇恨前面已经拉得这么高了,艾比怎么也要跪下来忏悔吧,她就这么跑了,游戏就这么结束了,这能不被喷吗?


精选:刚通关,来表示一下,游戏性年度最佳没毛病。剧情,一开始还有点代入感,越到后面越撕裂,最后直接跳过动画,最后乔的性格没变,还是那个乔,另外这个爱丽根本不是第一部的爱丽。ps其他的要洗的话可以说通,孕妇梗没得洗,直接恶心吐了。


问题是什么?问题是工作室以后哪怕恶心玩家也没关系[OK]叠政治正确就行了


精选:不同意小编的说法,最后生还者2在宣传时期就是以剧情为主的,甚至很多人购买的原因之一就是剧情,大家不关注剧情关注什么,别的好是别的好,但买这个游戏的人有多少是冲着剧情以外的东西去买的。预购量并不能反映作品就是好的,毕竟不是首作,很多人有惯性认为第二部会更好。通关量比例高也不代表通关后是满意的,这些都还不如玩家评分来的有参考意义。这个游戏剧情就是核心,别的方面好不否认,但核心没做好,产品本身就是有问题的,小编得出这样的结论不也同样和你说的那些人一样以偏盖全么。


反正我是不会花钱买,送就没办法了。[呲牙]


精选:技术力是顽皮狗全体员工的功劳,其他我能认同 那谁解释下最佳叙事?年度游戏在我看来实在一年内各方面都做到最好的游戏,那你又一项不好,年度哪来的?另外,tga最终投票权打分不是看玩家,是看媒体和评委 和奥斯卡一样。


实至名归的游戏,这游戏我买了三份[笑]


精选:tga:你们不懂游戏。
玩家:不,我们更不懂tga。


这游戏最神的就是剧情 剧情能让这么多人痛苦到天天骂 现在还有这么多人在骂 痛恨到都不允许别人说这个游戏好 这个游戏的剧情在他们的心里有多深的烙印 就证明了它有多么神


精选:别的奖我都没太大反感,就是这个最佳剧情奖就让我脑子里出现一句话:玩家已s。详情请查询玩家门事件,有那次做榜样,这次我没法不联想,你们也没办法说这次跟玩家门没关系!


说简单点就是人们把个例当成共性了,反正我一直是都觉得美末2不错


精选:实至名归


反正我觉得实至名归,剧情方面不说(我觉得剧情很好),作为一款游戏真的非常好玩,各方面都是顶尖的,好久没玩过这么好玩的线性游戏了,实至名归


精选:剧情和叙事不是一个概念,tlou2不感冒不喜欢不讨厌。
另外最佳rpg给了ff7re(这个是剧情),最佳音乐也是。
感觉公平性没啥问题。


明白了,只要给玩家喂屎就能拿大奖,我们不屎不休!


精选:媒体抱团了,玩家太难抱团,网络记忆虽然很难被抹掉但是非常容易遗忘。


快来看啊!你们这些喷剧情的黑子玩家,就算我剧情乱七八糟没有逻辑,但是我其他方面就能碾压其他同年游戏了,我还不是一样得了最佳叙事奖还和年度。所以你们玩家不配评奖,怎样?不服气来咬我呀!美末2天下第一。


精选:那么那里能买到这部年度游戏大作呢?


尼尔这个白左犹太人用了一个犹太人都不信的理念 向一群傻白甜洗脑 我只知道 犹太人 是信旧约
崇尚以眼还眼以牙坏牙 犹太人建国后一直追S纳粹 怎就不谈原谅 自己做不到却叫别人去学他们 虚伪的谈放下和原谅 充满着傲慢与虚伪


精选:这个游戏除了工业水平可以吹吹 就真的不剩什么了 剧情经不起剖析通关两遍 我试图去给艾丽找一个放过艾比的理由 网上很多人觉得是艾丽在她和勒芙身上看到了自己和乔尔影子 可能多半是有这个原因 其次我觉得 或许是因为艾丽感念艾比放过了蒂娜的孩子 所以在最后选择了放手 编剧试图通过正反对比来刻意的突出艾比的善良 也就是所谓的洗白 艾比很爱狗狗 艾丽S掉狗狗 艾比放过孕妇 艾丽错S孕妇 艾丽千里迢迢从杰克逊S到西雅图 化身复仇恶鬼 艾比知恩图报勇救小罗太甚至不惜和昔日队友刀剑相向 甚至玩过后 我们能体会到一些细微的差别 比如艾比的武器都比艾丽强悍太多 剧情流程也丰富很多 这偏心得有点过于明显了 我十分能理解为什么很多人觉得剧情还过得去 但其实其中很多逻辑都很难自恰 作为一个生还者老粉 我非常喜欢研究一代的剧情 甚至是一些细枝末节 比如乔尔的女儿莎拉一周会拿出两天时间去参加足球训练 并在暑期参加过足球夏令营的训练在足球队伍中踢后卫的位置 乔尔的工作是室内平面木料装潢 还有好多好多细节 顽皮狗是真的有能力把一个人物刻画到很好 但偏偏在二代就刻意的薄弱化 人物模糊化 鬼知道七年间顽皮狗经历了什么


横扫了金摇杆和tga还有这么多黑子用偏激的方法来继续尬黑。看看下面黑子的评论吧,up有一点说的非常准确: 黑子都有一个共同特点:只提所谓”缺点” 从来不提优点。 拿着放大镜吹毛求疵。或者举一些无限抬杠的例子。
好在TGA和金摇杆证明了: 黑子就只是黑子,这些人根本无力改变美末2是一款顶尖优秀游戏的事实


精选:这么牛皮的游戏销量肯定破了千万了吧


这块游戏剧情垃圾,技术顶级,玩法中规中矩而已,不要说的好像除了剧情别的都顶级的样子。不能因为大家主要在喷剧情就说的好像其他都顶级是的


精选:视频的立足点是错的。应该是通关的人越多,越说明这个剧情给玩家的负面情绪越大,打到最后,负炸了。如果不为剧情,哪里有那么多人会通关呢?既然是剧情游戏,剧情上惹恼玩家还不让释放情绪,那么这个游戏被喷我觉得完全没问题,而且还是它自找的。


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