都是怎么回复:【桌游评测】败家198元,《限时解锁:密室逃脱》好玩么?[1次更新]

蝙蝠侠破解迷语人的迷语


评:可以用密码盘的机制,双方每次行动会在一定规则下改变各自密码,但你的每一次行动在一定意义上会透露你的密码,双方轮流编译密码,并试图猜测对面的密码


加上中国风,如盜皇陵


评:黑色奏鸣曲的编码方式就很厉害


后面三个剧本有一次性的道具吗。如果跟unlock一样可以反复玩的话那可太[OK]了,虽然正方那个迷题有点无厘头,但是提示卡感觉写的很清晰明了。。不像unlock有些提示看了跟没看一样。老天保佑我做一次分子[偷笑]


评:玩儿了试玩不错


密室逃脱也很好玩


评:可以试一试像查理九世那样的解密方式


XOR算法比较适合桌游,比如在1*9里画上图像,110110111,然后密匙用101010101,那两个相加,得到密文011100010,把他扩展成9*9矩形就可以有更大操作性了


评:编码方式x解密主题


比较简单和著名的就是栅栏编码和莫斯密码了吧,其他类型的解码容易太难了,不适合游玩


评:解码来个八卦啊,天干地支五行什么的


类似电视剧里拿本书做密码本[妙啊]不过成本会不会太高


评:话说解密的话,只希望这盒游戏不要有太多脑洞需求就好


编码方式?藏头诗哈哈哈[tv_doge]


评:摩斯密码,八卦阵图用来编码


太专业的上手难度也大啊,还不如设计些图形编码呢[微笑]


评:基础只有三个模组,不知道后续模组是否能很快跟上,题材还是很有意思的,看后续如何运营!希望中奖。哈哈哈[呲牙]


大搜查爱好者狂喜,太高端的解码一般人也玩不了,最原始简单的还是数字组合对应字母组合吧,或者摩斯密码。不过这个更倾向于解密玩具了


评:这个纯一次性了,unlock可以玩后闲鱼,就当花活版解密书玩吧,游戏过程应该是出现大量的数字藏在场景里的情况


摩斯密码是常见的或者文学类诗词类谜面文创题材搞一搞


评:摩斯电码[妙啊]


编码解密这种事吧,其实从以前就是很火的题材(比如拆弹啊一类的),但是不知道为啥,没有人做一款以破解电脑代码的方式解密的桌游(可能是太硬核了吧)


评:编码方式可以弄成贴切桌游的方式,在板件上固定一些小组件,拨弄来接近答案,然后通过回合和打功能牌,抢先解答。


三维映射(就是三体里的童话故事那种,多个隐喻一个含义,揭秘方式多样)x 围城下的秘密情报传递,可以设置两队,通过一些小卡片的组合传递信息


评:栅栏密码,凯撒密码,摩斯密码等等的加密方式。做成推理故事感觉更吸引人一些。


能够加入灯光是最炫酷的!也可以使用紫光手电+隐形药水,热敏显现~


评:解码方式?这不必推解码战吗哈哈哈
哦是编码方式看错了
大搜查把盒子、条形码、搭建啥的都全部利用上做编码可以说是很用心了,与实际物体相结合,要不真不知道跟G5大鱼这种解密PC游戏比优势在哪儿


像探案实录一样搞个网站 提升代入感 沉浸感


评:编码方式,结合中华古诗词的平仄来镶嵌秘码


各种解密剧情里的难题都可以


评:来来爱了爱了


设计一个机制 玩家在最终环节之前的行动给最终行动进行编码 增加随机性


评:密码本配合时间进行加密,由发出信息时的时间加上本身得到双层密码,再通过密码本破译


时空穿越啊,普通密室麻烦,这个,画画就行


评:还是给点提示吧,太难了也玩不起来TOT,之前密室瞎推理老板都看不下去主动提醒


可以添加拼图的机关解密这种,很有趣


评:可以加入一些中国传统文化进去!


一些计算机的编码方式实际人工操作起来很麻烦不人性化,比如像ASCII码,但如果截取部分用法套入一个良好的背景里作为案件的小环节,应该会有奇效


评:解码编码第一想到的还是二进制,或者十六进制的编码,不过这种可能对文科生不太友好,哈哈


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