有什么评论:解神者中的神话考据和彩蛋,盲猜月神身份之谜 | 推广[首次更代]

这两天好奇去玩了下这游戏,
文案确实不行,就算换过了还是比较尬
不过游戏本身的美工啊UI啊什么的设计感觉还是挺好的,立绘、CG、动态立绘都不错,
如果不是文案拉胯怎么也该有个八分


评:没事的,我支持你


游戏中,月神有给主角写过一封信,称“以后和主角有机会合作”这一点来看,月神的目的很可能和主角在剧情中的目的一样,即拯救被蚀吞没的文明,从这一点出发,主角和反派其实有着一些共通性,但达到目的的方式不同,后续的剧情发展很可能主角会在打败月神后成为某种意义上新的“月神”,统领着众神,也印证了游戏中“立于众神之上”的这句话。
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另外up只是讨论世界观,游戏本身设定确实有考据,然而对话和角色性格把控也还是有一些不妥,但也没必要揪着不放


评:希望执笔说一下《外星人在月球背面》的理论


啊,这,不至于,不至于


评:韩信带净化看见一个解神者视频我点一个踩,我到要看看B战要个我推多少解神者视频。


每次进图时候的标题背景是卡巴拉生命之树,有什么讲究吗


评:这算是饥不择食么,啥也恰


这游戏咋了 这么多人喷


评:[热词系列_高产][热词系列_问号]算了,饭不停,恰不止!


加油


评:有一说一,如果解神者的考据和彩蛋能达到方舟一半的程度,我也可以夸他一声[2233娘_喝水]但你 解神者除了套个名字之外还有啥[2233娘_汗]


恰饭无所谓,恰屎就有点问题了,一点底线都没有,取关了。


评:这饭,不恰也罢[歪嘴]


????这,这雷子你也碰?


评:执笔老矣,尚能饭否


所谓末日、量劫、蚀、崩坏………多种引发世界终结的灾难,其实可以理解为矛盾爆发的结果,世界矛盾,社会矛盾,种族矛盾,环境与生物的矛盾等等,这一切矛盾的诞生都源起于生灵,当矛盾积累到不可调和之时,便会引起一系列连锁反应,最终演变成生灵无法应对的大灾祸,这种引发劫难的矛盾,佛门即称为业障,是生灵主动积累的。所以很多神话或者小说当中的神明亦或是主宰者,总会定期发动一定规模的劫难,以消除部分矛盾,避免无法应对的大劫产生。
而另一种形式的劫难,则是由世界的自然运行所产生的,其于世界自身来说本是寻常之事,但于生灵来说却是莫大的浩劫。这种劫难,在中国神话体系中,被称为天数,古人说天数难违,指的就是其不可免、不可避,随着文明的不断发展,某些天数逐渐可以化解,但人力有穷时,总有一些天数是无法避免的,譬如世界的寂灭,即便是神灵,也只能扼腕叹息,此为事物的运行规律,源起于无,亦必终结于空,此即为无上寂灭。


评:其实这游戏我感觉还挺好玩的[笑哭] 我也不咋看剧情什么的 说实话,文案组给美术磕头鞠躬都不为过


到处都是解神者的恰饭视频,够牛逼


评:给点个赞,但是以后我们恰饭的时候找香香的饭恰[微笑]


这个恰不得啊


评:???我tm直接打出问号;?????


这饭不能恰啊,会玩犊子的


评:恰就恰嘛,恰这玩意儿干嘛,都臭了


非我执笔,至少这视频值得一看


评:[星星眼][微笑][思考][翻白眼][吓][疼][吐][疑惑][无语][再见] [辣眼睛]


UP大大,以后不推出一个宏大的世界神话宇宙吗[大笑]


评:啊,这


我不玩这个游戏都听过解牛者大名,不过我不会喷人恰饭,因为生活并不是动嘴皮子那么容易。


评:恰饭嘛,不寒碜[doge]


看了老丝的视频,,,又看到这个,emmm这期讲了个啥?[doge]


评:月神的身份其实是我丈母娘[妙啊]


问题出在人太自以为是了。哈哈哈哈哈哈笑


评:视频下边2.8评分很显眼


没事的,我支持你


评:6


希望执笔说一下《外星人在月球背面》的理论


评:果然,果不其然[吃瓜][吃瓜][吃瓜]


韩信带净化看见一个解神者视频我点一个踩,我到要看看B战要个我推多少解神者视频。


评:不至于,不至于


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