【讨论】十年前的JRPG神作!《异度神剑:终极版》鉴赏【就知道玩游戏103】[一阶段]

评:这作的感情线很恰到好处,受克小菲甜得不行


评:这次文案有点问题,要进行对比请多考究[小电视_发愁]


评:当年忍着瞎眼的马赛克强行通关了一遍3ds版 老实说这次的重制版确实给我很大的惊喜 不过有一说一 这个战斗系统当年来看也许很牛逼 但是放在现在真的有些落伍了 尤其是这两年玩过了xb2 传说系列 伊苏和ff7re这些游戏后 xb1的战斗真的有些蛋疼 而且都2020年了 看看卡表和se的重制再看看这个老任的第一方独占大作的水平真的有些不尽人意 游戏确实是好游戏 只是很多细节都跟这个时代脱节了 第一遍玩体验还不错 第二遍真的就不怎么样了


评:我感觉做不好任务引导就不如做成傻瓜式引导


评:目前异刃1推到中后期,除了主角有时候太圣母影响观感以外没什么大问题,这游戏各方面都不错,不介意画质又玩的下去jrpg的人可以放心入手


评:二代战斗还是有很多玩法的 极难 难度下 挂球是没伤害的 这个时候 玩家开发出了dot流派 玩起来还是很有意思的 并不单一


评:提起泽野给异度x配乐就想起来久石让给二之国2作的曲,曲子是好曲,但放游戏里就不是那么一回事了


评:看到❗️❕就忍不住跑过去[热词系列_锤]


评:感觉异度2剧情节奏还是很不错的,每一章结尾都有一个高潮配上BGM总会给你动力打下去,但是异度一说实话前几张剧情有点平了,不知道什么时候能开始高能


评:[笑哭]游戏玩了十个小时,好巧不巧就没空玩了,现在都不知道什么时候能回去那个世界


评:[尴尬]异度2抽完所有异刃和全清支线,羁绊环,并开启二周目,一共花了我接近三百小时。后来听某个朋友说我一代可能会玩上六十到八十小时左右,我深信不疑,结果我疯狂跑地图找支线,现在才刚到巨神之手那个雪地,而我游戏时间已经快六十小时了,我怀疑通关后可能不止八十个小时了


评:支线太多啦 强迫症太难受了hhhh


评:玩下来还是感觉,毕竟10年前的游戏了,以往吹的可能有些厚古薄今了,玩下来完全不是那么回事儿,并没有觉得1的剧情比2神到哪里去,硬要说其实都不好,1也就比2好那么一丢丢,但是2好歹能看出很多赶工不得已弃伏笔的痕迹,一代着实没有这个感觉


评:欸,不是我说,感觉部分mono厨真的有点捧杀mono的感觉啊,野炊的地图是参与制作。
我对这次的重制还是相当的满意的,猫步确实时代感重但算戳了我萌点所以是加分项(。
个人来看剧情驱动是jrpg不可磨灭的特点,他可以有开放地图众多支线众多互动点,但剧情一定会是最主要的一部分,这是我的看法。
嘛也能感到时代变了,连jrpg脱胎arpg这种话都有人说的出来啊,如果这个arpg指的是龙与地下城那就得问问这么分合不合适了。
我永远喜欢修尔克,虽然立绘没有当时好看了但建模香了很多,我爱。


评:偷懒了啊,上个视频明明是4K,现在又降回1080P了[大哭]


评:不知道扁轨迹的哪来这么多
论世界感我觉得轨迹完全不输异度
有清晰的描述一个地方的精神特色面貌和各个国家的情况 是在认真讲述一个世界 导力的发展 国家的历史都有不错的讲述 精神克州人精神帝国人一堆不就是把魅力描写出来了吗 法老控以前能成为日式rpg的老大还是有他道理的 缺点也很明显太拖了
异度优秀的是在一个庞大世界冒险的感觉吧 两种压根不同 这都有一堆踩轨迹我也是想不到


评:xb1通关了,个人还是喜欢xb2无论是剧情还是音乐还有游戏系统的方面还是觉得2更胜一筹,2是真的让我有一种跟主角一起成长的感觉尤其是最后小绿对雷克斯说“没有我你也可以吧”当时直接泪目。当然1也是值得一玩的只是觉得更喜欢2


评:XB1的世界感真的吓到我了,难以想象十年前的游戏有如此之大的体量。严格来说,XB1并不是开放世界游戏,而是箱庭游戏。但是XB1却做到了开放世界的立体感,在每一张地图,你都能切身的感受到你所处在的位置,从第九殖民地到艾尔特海,再到机神界,你就感觉你是一步一步过去的,没有任何的跳跃感。在大剑溪谷,你能隐约的看到巨神和机神。在6号殖民地,你能看到巨神的上半身。为了加深这个世界立体感,游戏在每个地图还给你标注了你在巨神或者机神的哪里哪里。除此之外,支线也是非常有趣的。支线有部分属于注水支线,搜集和讨伐都是。其他的支线则包含了对世界,对人物之间的解读,有些甚至需要提高地区好感度才能接到。战斗方面其实我是比较喜欢2代的系统,因为是真的好爽。1代要考虑的比较多,尤其是当发生预知的时候,你要通过告诉队友,使用队友的技能拉扯仇恨,亦或者是开启盾抵挡天赋技能。其次伤害不会像2代那样爆炸,连结技能实际上伤害也不高,想要打出高伤害,更多要看站位,不像2代的无脑挂球和素质四连。剧情上XB1也相对正经,没有XB2那么中二,不会特别尬。总之,XB1是一款放到现在也不落伍的游戏,游戏性拉满(除了分辨率),买就完事了。


评:评论区遍地5级大佬[doge]


评:异度2太tm复杂了,这点真的很劝退[笑哭]搞花样也别搞这么多啊,我现在1代通了后日谈也通了,2代主线剧情都忘了是什么细节了,只觉得玩得好累啊,一大堆东西要搞要学


评:我就是被2代尬剧情和烂导航给劝退的,所以首发买了xb1来玩。个人而言,很失望。
首先是聂胖重点强调的地图,毫无疑问是复杂而多层,也足够宏大。但游戏连个宝箱也不安排,还在一些地方安排高等级怪,就会失去探索欲望。外加地图大跑路慢,你会感到无聊…
然后剧情的话,确实不尬,但可能是由于转折过多,过渡生硬,铺垫较少,带动不了情感,通关后感觉没有印象深刻的桥段。只能说我期待值过高了,因为很多人都说剧情多好多好。
战斗方面,我个人不接受反驳地说,前十章的战斗一路下来我感觉很无聊。不同的怪的差异并没有很大,外加我一直用那几个人打,每次打怪都是故技重施,偶尔会苟一下……
只是发表个人感受,感觉xb这种在国内小众且高评价的游戏,很容易因为老玩家的“吹”(非贬义)而有着过高的期待。


评:好的游戏评测,评论区质量一般也不会差。每次看完gamker的视频都要仔细读一下评论,经常会发现自己玩的时候没有发现的细节以及不同角度的体会,感觉这样才算完整地体验了一款游戏。


评:对X最大的意见就是泽野弘之的配乐,平心而论泽野弘之是个好音乐人,也是很有潜力的,但是游戏的音乐只是好听是不行的,音乐中还要有故事和情感,不是泽野弘之差,是人外有人。


评:10年后,jrpg重新崛起,欧美rpg却开始没落,近几年的P5.异度,FF7R,DQ11,王国之心3,如龙7,八方旅人等等都表现不错,ARPG还有怪猎,仁王,尼尔


评:刚通关,说实话很不错了。至于一代二代之争,就看一点:做完二代的momo社是在做完一代与x的基础上做出来的。你贬低一代也就是贬低二代,同样的,贬低二代就是贬低一代。二者都是好游戏,除此之外的争论更多是关于口味的问题。你喜欢二次元老婆,那肯定是二代好。你喜欢紧密相扣,反转不断的故事。那就是一代。


评:这两个就是先玩过其中一个,再玩另一个就没那么惊艳了


评:XB2就是主角太尬了导致我玩到最后都没法带入,然后又不喜欢抽卡的系统累的慌,不过战斗系统蛮有意思。1出了后听说不是媚宅向立马入了,果然玩的投入多了,角色塑造都比较丰富真实,不是标签化的人物,尤其喜欢丹邦和梅利亚,剧情到十三章开始就各种反转,建议从十三章开始不要做支线一口气打下去剧情真的荡气回肠。场景不用多说,最重要的是音乐太赞了,通关后一边听片头曲一边回想起整个冒险历程,就会还想再玩一遍。要说唯一拉胯的就是支线,我觉得很多没意义的收集支线削弱玩家的故事带入感,玩到十三章才发现这游戏最好的玩法就是一周目不要太玩支线,走主线就好。


评:刚通关,真的是好游戏


评:我喜欢菲奥伦~开局双向好感拉满,对对方一心一意的青梅竹马爱情很棒啊~


评:为什么这种用心制作的视频没人看,哪些随随便便就录制出来的视频播放量却这么多


评:修尔克和菲奥伦,甜!甜炸!我永远喜欢他们两个!!!


评:个人还是更喜欢2 而且2和1相比制作人在做过场动画和给过场动画配乐明显要成熟了很多 比如众所周知的counterattack第一次出现是homura刚出场的时候 那段战斗完美配合了counterattack精彩程度远远超过1


评:讲的太好了,异刃1的巨神和机神这两个庞大的世界,g胖说得很好,能把这种庞大落实到内容,真的只有异度一家,在巨神脚,巨神腰都能动态的看到两个庞然巨物的变化,会有一种非常神奇的探索感,这一点异刃2也是,dlc里的伊拉在皇都可以看到伊拉摆头


评:昨晚通关了,可以来看看聂胖怎么吹了,这游戏不负于玩之前听说的口碑,剧情和世界观太优秀了


评:秋刀麻袋,一代的作曲不是二代的光田康典吧,水平明显不如2代。。玩完整个终极版没有一首很亮眼的,都是中规中矩。


评:这里还是要给异度x的音乐问题好好说一下啊,x的音乐问题是好几个方面造成的。首先第一个吵这点monolith自己就要背锅,一个游戏居然没有音量调节你能信么?其次就是安排上有失水准,里面各种乱插曲,无端空白无bgm,神曲多次重复使用,还大小支线都来一下。高达能飞以后跳跃被取消也是bgm出问题的一点。我求求没玩过的不要上来就一句“xbx音乐不行“好不好。你到底知不知道xbx音乐哪里不行就在那里“不行不行”。


评:好的RPG就是一场崭新的冒险


评:纠正很重要的一点,异度系列至少20年,首部作品异度装甲(XG)


评:1代的剧情和2代比之如果应该是各执己见的说,像我这样更喜欢2代的人对2代的着眼点也许不是放在莱老版身上,而是放在反派身上,反派一开始看起来中二且不可理喻,但是打完DLC回来再看,一个真一个灭一个教皇,从各种细节里把他们的性格补齐后感觉到他们行为中那种自我矛盾又合理的地方,真的让人印象深刻,特别我当时又正值失恋,整天思考人生就和真一样。 1代的剧本的缺点我觉得也就在反派身上,有些人甚至说反派很low,虽然我觉得不至于次,但没有战斗欲望是真的,就像小时候看少年漫,当出现一些不可理喻反正只是在恶心你的反派时,我总会产生想把整个篇章跳过去的想法。虽然现在年纪不算小了,但玩剧情驱动的游戏时,还是会代入主角,想着用拳头突破逆境或者修正反派的中二,因此真的很需要一个 让我我想要去打败的对手。


评:剧情是真的nb 给你解释的明明白白 一点坑都没。。


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