有什么看法:《边境》Gfest 联机试玩&制作人访谈[第一更新]

单局游戏时间过长限制玩家或者是特定imba枪械(比如狙击)可以做出枪械哑火或者炸膛,因为外太空本身温度低,而交战时间过长枪管散热不好发热严重还有太空辐射,导致弹药贮存温度变化大,发射药装药肯定受影响,子弹打不出也能增加不确定性因素[妙啊]
如果担心影响玩家心态,和对局公平性,也可以放到后边可能要做的单人战役里,做一个抢夺遗失物资,剧情人物使用过长时间暴露的弹药与敌军对抗导致己方小队损伤的小剧情,万一有剧情需要的角色s亡片段,这么写也不会显得很太过于尴尬[思考]


谈:希望有像战地那样32vs32这样的大型多人联机,可以更加体验战场的宏大感,否则那么大的地图一来5v5lyb福利,二来会像彩6那样上手难度大


节奏快点,太慢可能会很晕
建议加个bgm增加代入感
干员界面动作幅度大一些感觉不会显得特别尴尬[吃瓜]


谈:可以搞个磁力靴


腾讯这是扼S了多少国产之光?马化腾你给爷吃翔好不好????!


谈:我是服了 现在中国人思想就是外国游戏不管什么样就是好 中国游戏再好也是垃圾 我觉得这种人你们可以起做游戏 你们不是很懂嘛?都说了这是测试试玩版 实际游戏效果要看最终的发布版本 凭一个测试版就引来了众多国内游戏砖家[抠鼻]


建议加个宇航服内置无线电台,播放指挥官语音或怀旧音乐什么的[老鼠]


谈:NB


我感觉可以做一些以室内为主的地图或者是在月球或者火星上的地图并且加一些随机事件如一些太空垃圾砸过来。这样可以大大增加可玩性


谈:很好 上次我留评论说 那就只能听到自己声音 果然只能听自己能接触到物品的声音 声音方面处理的很好 集中反馈可以理解[doge]


个人建议可以内建一个音乐播放器,放点华尔兹会很有感觉的


谈:不要免费,不要免费,不要免费


实际上太空里的对抗看起来是人在进行射击,从简化模型上看却会更接近太空战机狗斗。地面的射击游戏更接近坦克对射,而区别在于“坦克”本身可以升高降低炮塔,而且地图也往往复杂到坦克可以出现在不同的高度(现实中人会有更复杂的动作,但游戏中这些动作却不能出现。经典的比如CS只有下蹲显得和坦克战不同)。但太空战却不存在“地面”这个概念,取而代之的是“障碍物”,每个参战的实体也由于行动力过剩而可以忽视掉(实际上也的确被忽视掉了)作为人的“动作”:下蹲不如向下喷气(实际上由于太空环境真蹲也只能缩一点而非半身),趴下不如露个枪口。反而是喷气背包决定了行动方式,这和实装了矢量推进而不是只能向前的太空战机没什么区别。

所以建议预习可以去玩战争雷霆()


谈:个人感觉可以,题材也很新颖,关于画质ui和细节正式版肯定会不一样,而且发售后还会持续更新的,难度方面有点挑战性啊,加油柳叶刀,出必买。


我挺担心假如这个游戏火了的话又会被漂亮国禁[笑哭]毕竟不是要登录到steam平台的吗?[笑哭]


谈:看到视频演示里,很多情况下只有被击中才知道有人在攻击,制作团队也承诺会优化传感器,但我觉得有一个可以用无人机,太空机器人的职业提供信息援助能解决一部分问题


看了一下,提点建议。
首先吐槽一下阵营,总感觉一群游民有这些装备不合适,建议改成叛军比较好。叛军对峙联合防御也更科学。
近战突刺建议给一个COD现代战争的判定(近身一定范围内攻击时自动锁定目标击S),不然这突刺我估计会被吐槽。
地图方面,总感觉都是太空站是不是有点枯燥?鉴于游戏背景,可以出一些其他类型,比如小行星带采矿站啊,太空商队啊(以游戏科技感觉大型战舰不现实)
来一个伤害指示吧,秋梨膏!
个人感觉可以在地图中加入一下固定重武器之类的(如果是单纯的FPS当我没说)上面都是对基础的建议,关于游戏玩法我感觉虽然和我想的有点出入,但还是棒棒哒。出必买系列[歪嘴]


谈:这个游戏的世界观引人入胜,但是目前看到的视频只有空间站的对战,有没有考虑加入太空电梯,大型太空城和飞船,或者火星,月球基地,甚至赛博朋克风格的地球城市


给个建议:
一点要是买断制的,而且价格不能太低,可以参考隔壁彩6或者屁股
反外挂一定要积极,fps罪魁祸首就是外挂
枪械的打击反馈改明显一点
头盔的动画过于抖动了,希望改一下


谈:有一点请务必注意,外挂!!!请在开服之初就有多多少少应对外挂的办法,不忍心看到这么好的游戏被外挂搞垮


建议:根据地球的方向确定东西南北和上下,做一个小罗盘出来[笑]


谈:建议不要免费,最低也要49,外挂管一管,秋梨膏


我觉得狙击枪射击时子弹轨迹可以显现出来(不用太明显,细细的一条烟就行了)增加对狙击手的反制力,喷子可以加一个技能,短暂防止雷达发现自己,来增加游戏平衡性


谈:建议收费,内购没问题但是希望能像R6一样,升级给卡包


面对国产游戏,总会有人跳出来说我给工作室提意见,嗯?你是会做游戏还是怎么滴?就算你是玩家,没有玩到游戏之前你都没有资格提意见,你是觉得国产游戏是你家做的,你有资格提?管你毛事啊,你在这提你?的意见,游戏没玩到之前你有屁的意见可以提,弹幕甚至还有说什么自定义界面选择职业要做几个动作,你做你?呢,你怎么不跑去R6,对工作室说,麻烦你把加载界面每个角色的立绘改成3d动态的,嗯?看着就烦,提意见提意见,你玩过几个游戏跑出来提意见


谈:希望后期能出现各种载具,毕竟在太空环境下,不能开战斗飞船,却让宇航员拿枪贴身肉搏,实在感觉有点说不过去。可以设计一个比较大的太空城地图,需要让士兵进去占领,但外层太空需要玩家驾驶各种载具对抗。这样的话,会不会感觉类似于星战前线二却比星战前线二更有游戏性呢?[OK][OK][OK]


挂逼当然要改,但是游戏的盈利方式更加重要,我枪可以加皮肤的话,推荐把这个作为盈利的方向。不要把任何武器要用rmb购买,应该都知道了,某些游戏用这种方式s的很惨的吧?


谈:steam上198比较合理,豪华版598送个枪械尼龙模型我也可以接受,武器设定挺帅的


腾讯的两个工作室被逼得出来单独干,都可以做出良心的游戏,腾讯得多会埋没人才[翻白眼]


谈:未来会考虑出XBOX版吗?X1枪车球老在行了[tv_皱眉]


希望游戏可以开发载具作战模式,类似战地,squad那种,可以让玩家自己编辑mod,比如太空战机,载人外骨骼机甲,甚至可以向类似高达的舰队战发展。


谈:第一把刀人好评,跑刀仔探头


弹幕全是一些游戏设计带师[笑]


谈:假如这游戏能一枪把宇航服打漏气了会不会往反方向飞一段时间并且在修补宇航服之前宇航服都会不断漏气那还用玩吗?[笑哭]游戏而已,不用要求太真实,太真实了反而游戏体验特别差[滑稽]


建议人多点加快游戏节奏(cod玩家满脑子射人)[tv_doge]


谈:建议到时候出个类似个人雷达,或者小型弹道计算机的系统,走外挂的路,让外挂走投无路[吃瓜]


这么大的地图改成32v32吧,增加氛围感,还阔以促进物体破坏感觉爽,希望官方改一下。


谈:我也想提个小建议,那个击S图标太大了,我认为比较影响代入感,改小和半透明的应该会好一些。虽然这是游戏,但是我希望体验起来不只是游戏


就我一个人以为是高晓松在玩吗?[微笑]


谈:在?出个经典的爆破模式?[doge]


有什么看法:《边境》Gfest 联机试玩&制作人访谈[第一更新]的第1张示图

未经允许不得转载:易贰评 » 有什么看法:《边境》Gfest 联机试玩&制作人访谈[第一更新]

赞 (0)

相关推荐