怎样看待:必玩神作!最适合萌新入坑的魂系作品《艾尔登法环》手残党Up初见2次击S碎星留档[第十二页]

[星星眼][星星眼]劳瑞nb


评:都说环法师简单 破坏魂味 啥的 但是我觉得凡事都得看两面 法师确实也给了以前很想接触老贼作品但没有硬核操作技巧的一般人一个出路 环这个游戏要难真的贼难 想简单也可以简单 至少我觉得这样挺好的


艾尔登之王与他摇铃的仆从[脱单doge]


评:老头环不是最容易的么,用骨灰和战技的话,前期去拿月影近战法师,后期尸山血海复读战技也能轻松过女武神,我就这么玩的,这也是我第一款魂游,100h白金[tv_思考]


哎?


评:在玩环,骑士出身,恶兆是我二十级弹过去的,我说我恶兆卡了一个钟多他们就惊讶为什么,然后一看我纯近战都呆了[笑哭]。
用常规魂游的思路玩环确实受苦,比如后来的神皮贵族,我卡了快两个钟,全程就是弹反和蹭血,肚皮砸地打滚给他对着绕躲,或者硬吃一下喝血。别人一个灵魂激流给扬了我就嗯蹭血弹反把他打s。[无语]
顺带一说法环的慢刀是真的难受,fps兼魂3玩家打得很裂开[辣眼睛]


卑鄙的老瑞[喜极而泣][给心心][跪了]


评:其实法环只要把翻滚系统改成血源那个闪避动作,战斗体验会大幅上升。


惊了,以为刷错频道


评:血源啥时候登录PC啊,到时候给身边从法环入坑魂类游戏的人推荐一下[doge]


不玩近战是体会不到夜魔侠的辛酸[OK]


评:惊了,以为刷错频道


魂1入坑的我,在老头环里曾经的一批


评:最好入门的一定是盐和避难所,可以熟悉类魂的基本操作和一些基本设定,而且很简单


古达老师只要拉开距离等他大跳,就能打他大硬直空挡了,2阶段直接拼血。不过魂3对新人还是不友好,BOSS前的火和玛丽卡石像算是法环降低难度的好设置了。


评:等级高了其实都还好,葛瑞克女武神蒙格什么的包括碎星每个我巨剑都没有打超过5次,这游戏等级压制就是爹


拉塔恩其实不难,我愿称三结晶人为瑟利亚最强[藏狐]


评:魂2入坑,用键鼠操作的,当晚,键盘和鼠标都被砸坏了。


只狼还好吧,不算太压抑我感觉


评:为什么我的老头环存档老是出问题[微笑]


催更权游


评:我法师初见碎星被一箭秒了,然后进去好多次都这样,后面逐渐熟练了就跑到他面前让他切近战,然后骑马拉距离用岩石术打到二阶段。二阶段大荒星陨后他的岩石术老是躲不过,每次都是他丝血用岩石术把我秒了。然后我学乖了他大荒星陨落地后僵直直接灵魂激流冲s了终于打过了。当时不知道可以摇人硬生生和他打了三四个小时。[笑哭][笑哭]


只要过了菈妮支线剩下就是砍瓜切菜。


评:个人觉得魂3也挺适合入门的,除了无名,薪王化身,盖尔,黑龙以外没有什么卡我一小时以上的boss,而且新手也可以召白灵帮忙,低周目就算不会弹反,光翻滚或举盾都能过很多


我也想玩老头环!


评:环不建议高周目游玩,一二周目把内容体验的差不多就可以下一个游戏了,高周目把缺点放大了很多,boss设计是魂类游戏里最烂的


好玩是好玩 平衡是真不平衡


评:老猎人呢
[doge]


艾尔登法环无论在那一方面都是成功的,这是无法否认的,无论是销量还是媒体评分都是板上钉钉的事实,并且宫崎英高这一次对于以往做出了极大的创新,完全可以说艾尔登法环是疫情时期以来最成功的游戏,也是宫崎英高整个魂系列游戏最成功的游戏


评:好怪哦 再看一眼,真的是老瑞[狗子]


碎星我是四十多级打的,当时还以为这boss不摇人不可能打得过,然后就疯狂摇人,s了还能摇,一点点给刮s了,真给我燃爆


评:开头的bgm听得我肝疼。。


老头环被叫成电子伟哥不是没有道理的 玩了这么些年单机游戏 这两年激情越来越退了 20年整了台3070 配置够了 游戏也都有 但就是没有玩下去的动力 打开一个游戏 半小时后关上又换另一个 直到老头环 87个小时一周目 整整两周 愣是没打开过其他的游戏 让我又有了当初刚接触单机游戏的激情


评:有一说一 我看你直播 看的有点上头[笑哭]


这类作品都对鼠键玩家极其不友好,指令延迟一样[灵魂出窍]其他就是部分设计真的恶心玩家,各种手滑改变了结局(除了我卡癫火支线教堂不入侵这个恶性bug),除此之外都还不错


评:这类作品都对鼠键玩家极其不友好,指令延迟一样[灵魂出窍]其他就是部分设计真的恶心玩家,各种手滑改变了结局(除了我卡癫火支线教堂不入侵这个恶性bug),除此之外都还不错


我一直在想如何整活,可惜电脑坏了


评:我一直在想如何整活,可惜电脑坏了


你怎么也环起来了


评:做不做月光骑士第三集阿lorre


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