为什么?看法:【艾尔登法环】一个没接触过魂系游戏的玩家-通关感言[第六页]

这期视频BGM好奇怪,是没有给视频素材消音BGM重叠了吗


简:魂系游戏的故事叙事就是在破败不堪的世界里,无尽的黑暗与绝望,但就在这样濒毁的世界中,越是黑暗那人性的光 才越是更加闪耀。赞美太阳[打call]


快乐并痛苦着


简:法环啥地位?我感觉不如…
好了,不开玩笑了,今年的战神5最大的对手。


在魂2之后我就已经不想传火,随着剧情的了解魂里面傀儡的绝望味道太厉害,在魂3一二周目我都选择了黑王和夺火结局。但在环里,一周目当我把菲雅的支线走完,到结局选择的时候…我后悔了我没有走菈妮线..最后还是选择了普通结局…就为了我们的子民[大哭]


简:这个游戏吧,如果没有骨灰,可以说难度就上去了……我现在还没通关,但坚持不用骨灰,打个小boss动辄两三个小时的。狮子混种就是靠翻滚和劈砍,熔炉骑士就是盾反,大树守卫就是双持武器翻滚和走位,感觉难度不比只狼低。然后打葛瑞克,就带了个那个妹子帮手,然后也就几次就过了。艾尔登法环个人感觉难度可高可低,真心对得起1200万的销量,可以说是老少皆宜了。


壶哥,我的壶哥[大哭]


简:200小时刚结束一周目的我,大多能刷的都刷了,全骨灰,全笔记,全墓穴啥的,但还是有挺多东西没弄到的,只能说内容真的多,白金差一个传奇矛,那个烧了王城才知道,好难受,要不二周目打算慢慢溜达的[笑哭]


多周目下来boss体验一般,推图1小时boss几秒钟,npc就拉妮和雪原水母触动了我,这作探索满足了我,骑着马像个侠客一样闯荡,留给我印象深的就是王室游魂降龙十八掌,和大狗熊了,好多人吐槽战斗机制差,我觉得还好看你怎么玩了,但魂和血源那一套这里不好使,期待dlc吧,又滚回去玩血源诅咒了。。


简:这游戏……内容5剧情5画质5,但是战斗系统1如果说魂精髓是故意恶心玩家的话那我真体会不了


在魔法学院见到瑟濂老师之后,她说就算你没能当上艾尔登之王也会帮你在这里留一个位置,听得我那叫一个感动啊,老师,我tnd是个智力⑨的猛男,这样真的呆胶布吗


简:送拉将军体面……


瑟廉的任务是老传统了,魂系列里,对npc来说法师是高危职业,和罗根一样,都会因为自己的求知之心走向悲惨结局


简:玩了一百个小时,唯一难受的是碎片一样的任务


老头环成功把魂类游戏又送到了一个顶端,从画面 开放世界 到战斗类型的多样性,即便你只是想看看风景,艾尔登法环仍然能排进前三,这是有着多么恐怖实力的游戏。祝各位褪色者,成为自己的艾尔登之王。


简:最温柔的半神:拉塔恩将军


其实我个人见解 觉得封印群星大概率是黄金树和那些二指的需求 老婆毕竟窥视到群星律法了和黄金律法绝不相容
而拉塔恩又是黄金律法遵从者 毕竟以红发为傲 再者群星其实可以带来矿源 带来的怪物当时半神也绝对不虚它们 完全有好处的事为什么要封印
得可能就是预见有人窥视了群星律法 直接想办法让拉塔恩给它封印了 这还直接封印了老婆的命运 顺带有概率封印了满月当时的力量
个人感想 个人感想 个人感想[doge]自然欢迎其他见解


简:前面需要骑马作战


以前玩古剑三也是,打完感慨万千,游戏一直是文化输出的一种体现方式让更多人可以深刻的接触了解各自民族所蕴含的特色文化内涵,现在有人讲一个合适的故事恰好我们有幸生在这个时代让我们遇到了听到了,有必要借我们的手传承下去散播开来,现实中的我们就如同普通魂世界中的细小尘埃、将散余烬、失去赐福的褪色者,只不过初火依旧旺盛,无上意志还未出现。


简:讲真对于在这之前频繁接触的游戏只有原神,崩坏三和坎公的游戏荒漠来说,法环已经成为我心中永远的神了


文案中间部分尬归尬,但同为游戏从业者,我一直坚信能做出好作品的游戏人骨子里一定是一个中二少年


简:好尬啊,这一手价值观糊脸,猝不及防,老贼都没你阴间啊


宫崎英高是让我继指环王之后能再次感受到魔幻主义作品魅力的人了,老头环真的是,一部优秀又极具魅力的作品了,就算是文字不多也能从诸多细节中感受到故事的内容,真的是用心了。希望宫崎老贼未来的作品能够更加精进,期待能玩到更多优秀的作品[给心心][给心心]


简:人定胜不了天,才是道家。宫崎的哪款游戏让你有了人定胜天的妄想……


UP写的很好,也很中肯的说明了自己对魂系作品还没有很深入,所以后面说的几分钟的话,在我看起来,恰恰是反的,艾尔登法环内核还是一个克苏鲁风格的作品,洛夫克拉夫特想说明的中心就是,不要以人为中心来描绘这个世界,这思潮正是在19世纪初,人类高速文明发展时候,开始自负和自大,它提醒人们要对宇宙、未知、或者所谓的古神抱有敬畏之心,在浩瀚的宇宙中,狭间之地只是一个尘埃。当然UP说的人定胜天在某些时候没错,但是不是这个作品想表达的主题,这就好像听了一场道家的讲坛,你得出了法家的结论…总之,UP可以多看一些克苏鲁风格的作品,或者玩一些克苏鲁风格更为突出的游戏,比如血源诅咒。(估计也没人看,我真无聊,打这么多字)


简:垃圾游戏


新人熬过前期,后面就比较舒服了


简:老贼,还我米丽森[大哭]


魂系从来都是这样,让你沉醉的不是你有多厉害,而是一个在即将毁灭的世界所发生的故事,是历经无数的绝望渴求的那一丝渺茫的希望


简:亚历山大战士壶的那条故事线真的太虐心了,看到壶哥碎掉的一幕真的心都痛了[大哭][大哭]瑟濂老师的故事线也是[大哭][大哭]


带哥,老头环根本就不克,克苏鲁个屁啊。
金面具光靠苦思冥想就凭空搞出了个完美律法的大卢恩,可以拿来修补法环的,这还不是真理吗?
和克系那种你懂得越多越接近真理越完蛋的路子哪是一套?
随便来点长得难看的怪东西就克苏鲁???


简:核心危机的背景音乐?


210小时飘过,成为这片大陆最靓的王[吃瓜]


简:后期小兵无脑堆,boss比小兵简单,打到圣树分支已经把好感耗尽了,后期的一个一个墓地也给我打破防了?


【碎星】配的上镇国将军


简:我登上艾尔登之王了!我都不知道自己怎么想的,毫不犹豫的跨过了召唤拉妮的光,没有选择任何线。而是从是从四种楼传回最初的教堂,写道:天使,敬请见证!


米莉森的支线其实也很感人。为了维护自我,宁可拔针。


简:我感觉老头环数据设置的有点问题。我除了肢接,恶兆,碎星卡了几个小时,后面的BOSS都是三四次就过了,尤其是大后期简直无脑啊,打BOSS挑战感差了。游戏真的是个好游戏


魂系游戏的故事叙事就是在破败不堪的世界里,无尽的黑暗与绝望,但就在这样濒毁的世界中,越是黑暗那人性的光 才越是更加闪耀。赞美太阳[打call]


简:推荐去看剑风传奇


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